文丨雨评丨蔬菜包子
排版| 鲁九
作为一家小型手游厂商,不得不遭到黑客的勒索——这样的事情在国内已经发生过很多次了。 由于勒索软件技术仍然势不可挡,许多不堪重负的制造商别无选择,只能付费。
但近日,一家支付赎金的制造商却被黑客“敲竹杠”。
他们用勒索软件加密游戏服务器,锁定玩家数据。
他们尝试自行恢复数据,但并非全部成功。 这时,黑客还敲诈了开发者,要求支付赎金,然后才交出所有数据。
没办法,球员数据很重要。 他们只能将赎金交给黑客,但黑客仍然欺骗他们,并删除了所有数据。
玩家一个月的进度和充值没了!
虽然每天靠这个游戏赚钱的人只有几个,但是这些黑客却找小工厂来干掉他们。
对于玩家来说也很困难,因为再多的补偿也抵不上一个月辛苦工作所取得的进步和赚到的钱。
即使再次回到游戏,仍然会面临无法进入游戏、完成副本后进度为0等Bug。
虽然也有人理解和支持开发者,觉得自己也是受害者,希望他们早日恢复正常,但该退出游戏的玩家还是退出了。
这个小厂不但赔了钱,还失去了很多玩家的信任。
虽然官方道歉并赔偿了,但对于花费时间和金钱的玩家来说,这还不够。
而这一次黑客拿了钱,然后又把票撕了,这也给这些黑客设定了一个新的下限。
近年来,国内外不少游戏都遇到或正在遇到类似问题。
比如,经过三年努力开发出来的《一剑行》,游戏上线第一天,玩家甚至无法登录。
此次攻击背后的黑客组织就是近年来臭名昭著的ACCN。 他们习惯于使用简单粗暴但几乎无解的DDOS手段来瘫痪游戏服务器。
什么是 DDOS 攻击? 这么说吧,就是一群人冲进一家小火锅店不肯离开。 从技术上来说并不困难,成本也不高。 但大大小小的厂家都无力应对造成的损失,只能买单、认祸。
但当时《一剑行》的应对方式也和游戏本身一样充满了“侠义”风格。
“还是坚持你的枪”
在保证能玩的基础上,他们没有向黑客支付赎金,而是直接将游戏改为单机版。 这种方式不仅会处理所有退款,还会损失未来的利润空间。
黑客组织ACCN专门针对这些刚刚起步的小工厂。
《半光复古之旅》一开服也乱了。 玩家只能茫然地看着进度条原地不动。
黑客组织ACCN专门寻找刚刚起步的小工厂,因为普通的小工厂对此投入了大量的精力和爱心。 他们把所有的钱都押在了这部作品上,玩家们都很期待。
但黑客却想在这个时候发起攻击,通过这种方式耗尽厂商和玩家的积极性。
运气好的厂家只能存活半条命,运气不好的则直接被杀掉。
从ACCN低廉的赎金来看,他们造成的破坏力远远大于几千、几万的赎金。
例如,ACCN针对某些游戏进行攻击时,只需要5000元的赎金,但这却给他们带来了500万元的损失。
毕竟,游戏刚上线的时期是新玩家涌入的时期,也是关注度和热情最高的时期。 就像抓住一个正要起飞的人一样不舒服。
所有玩家都想找到这些专门捕杀小鸡的“新生儿”,有的厂家甚至想把这些人吊起来抽筋剥皮。
可悲的是,直到今天,受害者人数仍在增加。
那么,ACCN到底是谁?
据目前掌握的信息,ACCN是一个来自中国台湾的黑客组织,其真实身份均未知。
因为网络作为不同节点的网络而存在,所以它必须为其他节点“打开一个洞”。 这给他们留下了天然的入侵条件。 打算攻击你的黑客只要知道了所有的技术漏洞,就可以变身为“普通玩家”,进入游戏服务器。
防止这些黑客冒充玩家的办法就是多花几千买个“防火墙”。 但对于一个初创制造商来说,谁会为了一个不确定的目的而投入资源呢? DDOS之所以霸道,是因为在大多数情况下,执行攻击的成本远远低于预防的成本。 为了防范1级DDOS,你可能需要花费数倍甚至数十倍的资金来对1级攻击设置财务屏障。 对于小厂商来说,维护游戏或许比开发游戏本身需要更大的开支。 只有大厂才有资本保护自己。
对于黑客来说,这就像小偷在房子里发现一扇没有上锁的窗户,然后爬进去偷东西。
对于我们普通人来说,也许黑客不喜欢我们电脑里那几公斤的好书和电影,但养成备份的习惯也许将来会有用。
(图片仅供参考)
我给自己准备了两台不同的电脑,一台放在家里,一台随身携带。 两台电脑每隔一段时间同步一次数据,不需要任何网盘服务,只需使用硬盘进行复制即可。 越是古色古香的方法,越是脱离时代的运行,可能就越安全有效。
但每次我备份数据时,我都可以看到我拍摄的照片,通过这些照片我可以回忆起我拍摄这些照片时的记忆。 无论是好看的照片还是糟糕的照片,数据都绝不无聊。
应对各种数据危机,一般情况下,最好的办法就是进行异地实时备份。
对于我们每个人来说,当“网络绑架”没有发生在我们身上时,我们肯定不会对此有很大的积极性。
但这就像一个司机需要观看交通事故才能结束。
你也可以多看几个“网络绑架”的案例,提醒自己做好备份。 也许当你翻翻资料时,你会找到你失散已久的“老婆”。 是时候给它们找个新家了。
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