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要说目前海外最火爆的是哪款手游,毫无疑问就是《堡垒之夜》。
上线仅四天,《堡垒之夜》手游版就成为114个市场免费应用TOP1。 Epic开放游戏内购后,据数据显示,目前《堡垒之夜》全球iOS收入已超过900万。 此外,900万流水中的600万是在游戏上线三天内实现的。 这种在海外流行的另类“吃鸡”游戏的吸金能力不容小觑。
将《堡垒之夜》与网易的《利刃出鞘》和《终结者2》进行比较,这三款游戏上线内购后的四天内,《堡垒之夜》的收入是其他两款游戏的25%。 不止次数。 值得注意的是,虽然《堡垒之夜》App此次开放下载,但只有获得邀请码的用户才能参与测试,这也意味着相当一部分已经下载游戏的用户实际上无法参与测试。体验它。 能在游戏中花钱的用户只是下载了游戏的用户中的一部分,因此《堡垒之夜》所取得的收入更是凤毛麟角。
《》目前只提供了9.99美元的游戏内货币购买选项,用于购买角色的装饰道具,并没有触及游戏玩法层面的游戏内购买选项。 仅装饰道具内购就在四天内贡献了900万的成交额,可见玩家的强烈付费意愿。
继《堡垒之夜》进军海外“吃鸡”手游市场后,《绝地求生》官方手游《PUBG》今日登陆美国市场。 《PUBG》目前在加拿大免费应用排行榜上排名TOP2,仅次于《》,在美国免费应用排行榜上排名第9。 不过,支付系统尚未上线,但从其他“吃鸡”手游的游戏下载量和玩家付费情况来看,《PUBG》的营收表现也值得期待。
在《堡垒之夜》和《PUBG》进入之前,海外“吃鸡”手游市场主要以网易的《利刃出鞘》、《终结者2》和《Free Fire》为主,表现不错。 《利刃出鞘》在日本市场表现最好。 数据显示,《利刃出鞘》全球iOS收入已突破1000万美元,其中日本玩家占总收入的近90%。 《Free Fire》的主要定位在东南亚市场,主打中低端设备。 还在2月iOS&Play全球游戏下载榜中排名TOP4。
海外“吃鸡”手游大战可以说已经进入了激烈的发展阶段。 此前,网易《利刃出鞘》率先在日本市场站稳脚跟,《终结者2》继续在欧美市场发展,《Free Fire》则主打差异化在东南亚市场获得用户。 《堡垒之夜》和《PUBG》的相继推出,打破了原有的“三分天下”的局面。 最终谁会赢得“鸡”呢? 我们将持续关注手游问题。