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B站下拉排名提升【哔哩业务-合作愉快-请进】B站做下拉B站 UP 主断更风波:商业化问题引发的思考与挑战
B站UP主“一哥江茶茶”2020年中开始在B站运营,更新了100多条长视频,积累了近70万粉丝。但因得不到团队支持,2021年断断续续停更,2022年10月彻底停更。4月3日,她在社交媒体发文指出B站商业化问题,引发B站UP主停更的舆论风波。
在这次舆论风波中,虽然有UP主表示没有停更,但也有UP主承认停更,并指出哔哩哔哩赚钱难的问题。哔哩哔哩2022年Q4亏损虽然收窄,但2022年全年亏损扩大,而亏损扩大的一个重要原因是UP主分成成本和内容成本的增加,这似乎与UP主们提出的质疑相矛盾。作为平台,吸引更多UP主入驻,产生好的内容和收益,是哔哩哔哩亟待解决的问题。
陷入UP主停更的舆论风波
近日,“哔哩哔哩UP主发起暂停更新风潮”成为热搜,而部分哔哩哔哩用户也发现,自己长期关注的一些UP主发布的视频,也暂停了更新。
记者了解到,发布停更声明的有2022年度百大UP主@-LKs-(粉丝311万)、@许大王(粉丝385万)及部分中级UP主,但受影响的UP主@逗川kshadow、@探吧芋圆等仍在更新中。
虽然靠脸吃饭的@许大王在哔哩哔哩上热搜后,在社交媒体上强调停播原因是个人原因,但他在早前停播的视频中也提到了赚钱的难度。
3月31日,UP主@靠脸吃的徐大王发布了一则停更视频,他给出了两个停更的理由,一是自己确实没赚到钱,甚至亏了,坚持不下去了;二是自己有些累了,想休个长假。“视频创作的红利期,赚了一些钱,攒了一些钱,才能够坚持这么久。”他还说道。
UP主“一哥酱查查”列举了B站商业化不力的7个原因,包括B站没有贴片广告、广告主广告费高、负责投放广告的客户不是B站用户、B站转化率低、弹幕评论多对广告不友好等。
“从广告角度来说,相比抖音,哔哩哔哩的UP主太贵了,同样十万块钱,找一个抖音博主至少能有几百万的播放量,但在哔哩哔哩,这个价格找的博主只能有几十万的播放量。所谓的客户都是有KPI的工作者,自然会选择数据好的平台。”她进一步表示,不上哔哩哔哩的客户年龄层大概在25-45岁左右,而哔哩哔哩的用户年龄层普遍较低。也就是说,真正能决定预算怎么花的人,很多都不怎么用哔哩哔哩。人都是主观的,不上这个平台,自然就不会在上面投钱。
小森2017年9月在哔哩哔哩发布第一条视频,成为哔哩哔哩游戏板块的UP主。视频制作也成了他的副业。他告诉《华夏时报》(公众号:chinatimes)记者,“拍一个视频平均要2个小时左右,偶尔有的视频拍很长时间,一个视频可能要拍一天,有的视频甚至要花好几天去收集素材。”
UP主小森向记者展示了自己在哔哩哔哩的收入。2019年,他因为更新频繁而赚得最多。此后,因为工作原因,更新频率就比较低,收入也逐渐减少。小森告诉记者,他的收入主要来自平台激励。他表示,“按照播放量来算,1000次播放就赚3元,这个标准一直没变。此后,哔哩哔哩也可以放广告,但我的视频内容不算精致,所以从来没想过广告。哔哩哔哩的用户最在乎视频品质,原创内容比较多,不同于短视频平台,短视频平台大多是模仿。”
91亿元利润分成成本拖累业绩
尽管部分UP主抱怨在B站赚钱很难,但B站给UP主的分成比例却在不断增加。
哔哩哔哩 2022 年净亏损为 75 亿元,而 2021 年为 68 亿元,亏损扩大 10.29%。2022 年亏损仍在扩大主要由于营业成本增加。哔哩哔哩 2022 年营业成本为 180 亿元,较 2021 年增加 18%。这一增长主要由于收入分成成本和内容成本的增加。收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为 91 亿元,较 2021 年增加 18%。
3月30日,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿也分享了宝贝UP主对哔哩哔哩的重要性,他认为优秀的内容创作者是哔哩哔哩生生不息的活力和价值源泉。
2022年Q4,哔哩哔哩平均月活跃UP主数量达380万,同比增长25%;平均月投稿量达1760万,同比增长62%。同时,哔哩哔哩为用户提供简单易用的创作工具,并向中小UP主提供流量扶持,推动社区参与度和内容供给度不断提升。
2022年,哔哩哔哩将商业化更加深入地融入内容生态,为UP主提供更加丰富的变现机会。第四季度,超过130万UP主通过各种渠道在哔哩哔哩获得收入,同比增长64%。
对于UP主停更的舆论风波,华夏时报记者从接近哔哩哔哩的人士处获悉,哔哩哔哩上有近万名UP主,粉丝超过50万,以此为基数,个位数的停更属于正常范围。
据记者从哔哩哔哩获得的信息,伴随哔哩哔哩成长的用户年龄也在不断增加,用户也开始关注毕业、求职、买房、成家等重要人生节点,推动职场、汽车、家装家电、健身、母婴等新兴内容品类持续增长。优秀UP主不断涌现,例如生活区UP主“挖坑先生”专注于家居测评,通过对装修产品核心指标的分析对比,为观众提供专业参考。如此高的专业度,让他在双十一期间,单场直播GMV超1.3亿元。
但如何解决UP主数量增加的问题,需要更多的收入来满足UP主的需求。行业分析师张树乐在接受《华夏时报》(公众号:chinatimes)采访时认为,问题可以间接解决。他表示,流量广告本身是平台与内容创作者之间的一种平衡,这种商业化没有好坏之分,只看平台能否给内容创作者足够多的激励,让他们正向、向上地产出。这不仅仅是广告收益分成,更是平台引导。
“整体来看,B站目前在直播和游戏方面并没有特别突出的表现,其突破和盈利的重点肯定是在庞大的游戏市场,一招就能激活整个棋盘。”张树乐进一步表示,换言之,如果能通过游戏实现“财务自由”,那么通过补贴就能轻松解决内容变现的问题,有效引导内容服务于用户。
将增收减亏、追求用户健康增长作为长期战略的哔哩哔哩,2022年也提升了游戏业务的优先级,一把手陈睿全权负责游戏业务。陈睿在3月2日晚间的财报电话会议上表示,“哔哩哔哩将更加坚定地贯彻公司提出的‘精品自研、全球发行’的游戏业务战略。只有全球发行才能抵消较高的游戏开发成本,实现更好的利润。只有优质的游戏才能成为长期运营的游戏,提供更好的ROI。”
陈睿进一步表示,在品类上公司会更加专注。无论是代理业务还是自研,公司都会专注于擅长的领域,比如二次元卡牌领域;在自研方面,公司也会减少自研项目,把更多精力投入到成功率最高的项目上,打磨品质。他透露,今年第二季度将有两款自研游戏上线。