微信游戏中心惊现小游戏排行推荐入口,规则尚不清楚

2024-08-05
来源:网络整理

近日,罗斯基收到一位小游戏开发者的提示,称在苹果手机(7.0.5版本)微信游戏中心发现了一个小游戏排名推荐入口。罗斯基亲自测试了多部手机并没有发现,因此他猜测这是微信正在内测的小游戏推荐入口。

据反馈,用户点击进入微信游戏中心后,在“查找游戏”栏下可以看到手游和小游戏分类。点击进入小游戏分类可以看到相关分类的排行情况。现有的标签包括:小游戏、休闲、动作、棋类、竞技、角色扮演等类别。与以往好友在玩显示好友在玩次数不同,这次查找到的列表直接是“点击即可玩”。至于目前的分类排行规则,目前还不清楚。

同时值得注意的是,由于一些行业生态问题,微信游戏中心iOS版与安卓版在小游戏的位置显示上存在一定差异。

在 手机上查看了微信小游戏的新游戏发布推荐。这个位置现在已经常态化,展示和曝光新发布的游戏。新增用户数从最初测试期的每天一千多增加到现在每天几万。一些数据表现好的新产品甚至可以连续多天被推荐展示。

此外,罗斯基还发现,微信游戏中心默认搜索是“小游戏”,点击进入后会有好友正在玩的小游戏推荐,搜索“小游戏”,就会弹出好玩的小游戏排行榜。

纵观今年微信小游戏生态的变化,微信官方一直在努力完善服务和优化研发环境,积极上线各类针对小游戏开发者的后台功能。近期微信小游戏官方互推广告也在内测中,这将降低获取优质用户的成本。随着优质团队和产品的不断涌现,小游戏的市场准入门槛也在快速提升。同时,由于2018年小游戏的快速发展,整个小游戏市场收入出现回落,并在2019年经历了痛苦的转型。外部广告市场的下滑也不容忽视。

暑假即将结束,但小游戏行业预期的流量暴涨却并未出现。在这样的大环境下,随着暑假的结束,可以预见的是整个流量板块将再次出现明显下滑,未来市场充满挑战与压力。

按照新互联网领域的四个发展阶段:技术阶段、流量阶段、内容阶段、服务阶段。国内小游戏还处于流量阶段,尤其是休闲游戏的广告商业模式决定了它是一门流量型生意。跳出这个环节需要付费用户ARPU的提升,考验产品内容的深度和游戏版号资源。罗斯基觉得,手游厂商的入局会在一定程度上改变小游戏的买量和产品的玩法,未来的机会还是在产品本身。

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