前端协作规范制定的思考与经验分享

2024-11-08
来源:网络整理

万字长文,持续刷新我的文章长度记录,涉及前端开发的方方面面。本文将持续更新和完善。文章中的一些观点可能是武断的或不完整的。欢迎评论和补充,共同完善文章。谢谢

笔者在前端领域长期孤军奋战(言外之意就是团队里只有一个人),他就是常态。随着公司业务的扩大和一些人员的增加,是时候开始考虑协作和编码标准的问题了。本文记录了作者在制定前端协作规范时的一些想法,希望能给大家带来一些帮助。

一个人可以走得更快,一群人可以走得更远。前提是统一策略并不断反思和优化。

什么是规范?

规范,名词意义上:按照惯例明确规定或确立的标准,如道德规范、技术规范等。 动词含义:指按照既定标准、规范的要求进行操作,使某些行为或活动达到或超过规定的标准,例如:标准化管理、标准化操作。

为什么需要法规?

规格包括什么?

正如文章标题所示,前端协作规范不仅仅指“编码规范”。该规范涉及前端开发活动的各个方面,如代码库管理、前后端协作、代码规范、兼容性规范等;

不仅前端团队需要团队内部协作,在一个完整的软件生命周期内,我们需要与产品/设计、后端(或原生客户端团队)、测试等协作,并且需要涵盖这些内容。

我们先从介绍开始吧。如果我是前端团队,我会如何制定前端规范?该规范需要包含哪些内容?

1 工作流程规范 1.1 开发 1.1.1 版本规范

项目的版本号应该按照一定的规则进行迭代。建议使用规格。通过这个规范,用户可以了解版本变更的影响范围。规则如下:

1.1.2 版本控制系统规范

大多数团队都使用git作为版本库,管理好代码也是一门技能。尤其是当多人参与并发协作、需要管理多个软件版本时,明确的版本库管理规范可以让大型项目变得更有条理,提高成员协作的效率。

比较流行的git分支模型/工作流程是,但是大多数团队都会根据自己的情况制定自己的git工作流程规范,比如我们团队的

Git 有很多工作流方法论,这些工作流的选择可能取决于项目的规模、项目的类型和团队成员的结构。

比如一个简单的个人项目可能不需要复杂的分支划分,我们的修改直接提交到分支;

另一个例子是开源项目。除了核心团队成员之外,其他贡献者没有提交权限,我们也需要一定的手段来验证和讨论所贡献的代码是否合理。因此,fork工作流程更适合开源项目。

了解常用工作流程有助于组织或创建适合自己团队的工作流程,提高团队协作效率:

1.1.3 提交信息规范

组织良好的提交信息可以提高项目的整体质量。它至少具有以下优点:

社区中比较流行的 规范还有,另外这些也不错:

此外,这些工具可以帮助您验证提交信息并生成:

1.2 构建规范

对于需要维护多个项目的团队或者场景来说,统一的构建工具链非常重要。这套工具应该强调“约定优于配置”,让开发者更专注于业务开发。作者在文章中提出,vue-cli3更新有很多亮点,非常适合作为团队构建工具链的基础:

我们可以选择第三方CLI,当然也可以定制我们自己的构建链。如上所述,这个构建链应该具有以下特征:

以下是社区中比较流行的构建工具。当然,你也可以根据自己团队的情况开发自己的CLI,但是以下工具还是很有参考价值的:

1.3 发布工作流程规范

发布工作流程是指向外界发布“成品软件”(例如测试或生产)的一组流程。这套流程标准化后,就可以实现自动化。

例如,一个典型的发布工作流程如下:

如果您遵循上述准则,则可以利用社区中的现有工具来自动化此过程。这些工具包括:

1.4 持续集成

整个开发流程确定后,就可以使用持续集成服务来自动化整个流程。例如,一个典型的 CI 流程:

什么是持续集成?它的含义是什么?

我们需要把持续集成单独拆成两个词来理解,什么是连续?什么是整合?

()可以理解为‘频繁’或者‘连续’。无论是持续集成、敏捷开发思维,还是看板,“持续”都被认为是它们的基础。

举个通俗的例子,比如代码检查,‘连续’的代码检查是指只要代码发生变化就立即检查代码(比如保存,或者IDE实时检查,或者提交到仓库),而‘非连续’ ' 代码检查 所有编码完成后检查即可。比较两者,我们可以发现,持续的代码检查可以尽早发现错误,并且错误更容易理解和处理。相反,非连续的代码检查可能会发现一堆错误,甚至最轻微的错误也可能导致巨大的错误。互相纠缠最终会变得难以管理。

“连续性”的概念可以用于软件开发的各个方面。本质上,它打破了传统瀑布式软件开发流程,形成更小的开发闭环,不断输出产品。同时,产品也不断向上游提供反馈和修正。

那么什么是“整合”呢?狭义的整合可以简单地认为是正确的。集成测试可以静态测试代码,单元测试,单元测试通过后可以进行集成测试,应用集成成一个整体后可以在模拟环境中运行端到端测试等等。即一系列自动化的测试在这里进行测试以验证软件系统。

广义的持续集成服务不仅仅是测试,它还衍生出很多概念,比如持续交付、持续部署等,如下图

好吧,让我们总结一下为什么持续集成是有益的:

持续集成规范一般定义了这些内容:

定义持续集成脚本模板

常用的CI服务:

扩张

1.5 任务管理

作为前端,任务管理是必不可少的。看板是目前最流行的任务管理工具。它可以帮助我们了解项目的进度、资源的分配、恢复开发现场。

笔者毕业第一年就在一家很小的外包公司工作。初生不怕虎,所以我居然把看板、看板提升给老板,改善项目管理的低效率。我的老板表示支持,但其他成员并不热情。不高,结果当然是失败。

我当时起草了一份,所以我对任务管理有一些经验。

我们来谈谈一些比较有用的工具:

2 技术栈规范

笔者现在工作的公司前端技术栈非常混乱,Vue、Vue、三大框架,风格也相差很大。当时我只想收包裹就走。关于技术栈不标准的后果,可以参考印度飞机:

精通这三个框架的人很少,更不用说团队了。

与编程语言一样,三大框架都有自己的设计理念,与库不同。更换库的成本非常低;框架的背后是一个架构和一个生态系统。每个框架背后都涉及开发思维、生态系统、支持工具、最佳实践和性能调优。精通、精通一个框架的成本是非常高的。

因此,团队的开发效率是建立在稳定、熟练的技术栈之上的。稳定的技术栈规范有利于团队协作和沟通;另外,如果团队精通这个技术栈,出现问题或者需要深度调优的时候也会相对容易。

前端技术栈规范主要包括以下几种:

风格。包含命名约定、预处理器、方法等。动画引擎 QA。包含测试、Lint、格式化工具以及监控项目构建工具流程。例如,vue-cli 包管理器。 npm,yarn项目管理工具时间处理。例如js模板引擎开发工具、后端开发框架、工具库、开发/调试工具等。

您可以参考我们团队的

2.1 技术选型

如何从头开始规范团队的技术栈,或者说如何选型?例如,首先确定替代方案。你现在应该选择Vue还是(一个可能引起争议的话题)?

前几天正好回答过一个问题: ,我讲了一个几年前我们如何决定使用Vue的例子(注意,结果并不重要!):

这篇文章写得很好,给了我一些启发。结合上面答案的例子,我们来说一下相关技术选择的一些方法(评分项):

综上所述,在这种情况下,它是胜利者。

扩大:

2.2 欢迎新技术

当然,也应该鼓励团队学习新技术,淘汰旧的技术栈。因为一般来说,新技术或解决方案的诞生是为了更高的生产力。在选择新技术时,团队需要考虑以下因素:

就我们团队而言,每个成员都有自己的方向和兴趣领域,所以我们可以分工合作,探索各自的领域,然后分享成果。如果可靠的话,我们可以先在实验项目中尝试一下。最后,它被扩展到其他项目。

3 浏览器兼容性规范

前端团队应根据应用面临的用户情况、应用类型、开发成本、浏览器市场统计等因素,制定自己的浏览器兼容性规范,并写入应用手册。

有了浏览器兼容性规范,前端开发和兼容性测试才能有理有据,避免纠纷;同时,这也是前端团队对外的说法。除非有特殊要求,前端开发者可以选择忽略。

3.1 确定兼容策略

渐进增强或优雅降级。这是两种不同方向的策略。渐进增强保证了低版本浏览器的体验,并为支持新功能的新浏览器提供了稍好的体验;优雅降级则相反,为现代浏览器提供尽可能最佳的体验,而旧浏览器则满足于较少的功能。

选择不同的策略会对前端开发产生较大的影响,但开发者别无选择。确定哪种兼容策略应该取决于用户的比例。如果大多数用户使用现代浏览器,则应使用优雅降级,否则应选择渐进增强。

3.2 确定浏览器评级

YUI曾提出浏览器分类原则,这一原则至今仍然适用。简单来说,浏览器分为多个级别,不同级别代表不同程度的支持。例如,我们团队将浏览器分为以下几种:

一般来说,级别的划分是根据浏览器市场分布、用户比例、开发成本等因素来划分的。

例如,这是我们的管理系统兼容性规范:

3.3 获取统计数据

它是中国网站使用最广泛的免费流量分析平台。如上图所示,通过这些统计平台,可以获取终端真实的浏览器使用情况,点击。

如果公司没有开发自己的监控服务,仍然建议使用这些大厂商支持的免费监控工具:

一般浏览器统计信息可以从这些地方获得:

判断浏览器是否支持某项功能:

4 项目组织规范

项目组织规范定义了如何组织一个前端项目,比如项目命名、项目文件结构、版本号规范等。特别是对于开源项目,标准化的项目组织就显得更加重要。

4.1 项目组织总体规范

一个典型的项目组织规范如下:

.md:放置各个版本的变化,通常描述各个版本的变化。方便用户确定应该使用哪个版本。相关规范请参考.json:前端项目必须。描述当前版本、可用命令、包名、依赖项、环境约束、项目配置等信息...:忽略不必要的文件,避免将自动生成的文件提交到存储库。:git 配置,存在一些跨平台差异这里可能需要配置的行为,比如换行规则 docs/:项目的详细文档,可选。/:项目的示例代码,可选。:项目工具脚本放在这里,不是必需的。如果使用统一构建工具,则没有这个目录 dist/:项目构建结果输出目录 src/:源代码目录/:单元测试目录。根据规范,该目录通常与被测试的模块位于同一父目录,例如:/src/.tsa.ts .ts a.ts:全局测试目录,通常包含应用程序集成测试或E2E测试用例。 env*:在项目中,我们通常使用环境变量来影响应用程序在不同运行环境中的行为。 。环境变量可以通过 .通常有三个文件:

基本上,这些文件的更改频率很小,团队成员不要随意更改,以免影响其他成员。因此,.env.*。文件通常用于覆盖上述配置,并且存储库也设置为忽略 *.文件。

对于开源项目,通常包含这些目录:

任何优秀的开源项目都是你的老师,例如......

4.2 目录组织方式

以上只是一个通用的项目组织规范。源代码的组织方式取决于您使用的技术堆栈和团队偏好。网上有很多教程。您可以搜索有关如何组织XX项目的详细信息。概括起来,项目组织主要有以下三种风格:

在大多数情况下,我们混合使用两种目录结构,例如:

代码语言:

复制

src/ components/ # ? 项目通用的‘展示组件’ Button/ index.tsx # 组件的入口, 导出组件 Groups.tsx # 子组件 loading.svg # 静态资源 style.css # 组件样式 ... index.ts # 到处所有组件 containers/ # ? 包含'容器组件'和'页面组件' LoginPage/ # 页面组件, 例如登录 components/ # 页面级别展示组件,这些组件不能复用与其他页面组件。 Button.tsx # 组件未必是一个目录形式,对于一个简单组件可以是一个单文件形式. 但还是推荐使用目录,方便扩展 Panel.tsx reducer.ts # redux reduces useLogin.ts # (可选)放置'逻辑', 按照?分离逻辑和视图的原则,将逻辑、状态处理抽取到hook文件 types.ts # typescript 类型声明 style.css logo.png message.ts constants.ts index.tsx HomePage/ ... index.tsx # ?应用根组件 hooks/ # ?可复用的hook useList.ts usePromise.ts ... index.tsx # 应用入口, 在这里使用ReactDOM对跟组件进行渲染 stores.ts # redux stores contants.ts # 全局常量

框架官员很少干预项目的组织。读者可以参考以下资源来建立自己的项目组织规范:

4.3 脚手架和项目模板

确定项目结构规范后,您可以创建自己的脚手架工具或项目模板,以快速初始化项目或代码模板。

相关资源:

5 编码标准

网上的“前端规范”大多指的是编码规范,是“狭义”的前端规范。

统一的编码标准有利于团队项目的长期维护。一致的代码标准可以增强团队开发协作效率、提高代码质量、减轻遗留系统维护负担。

最直接的好处就是避免写出糟糕的代码。糟糕的代码与新手和老手没有什么关系。我还见过工作多年的“高级”工程师写出恶心的代码。这样的代码会随着项目的迭代而演变。将会变得难以控制。

现代 Lint 工具非常先进,可以限制几乎所有类型的编码行为。比如限制文件长度、功能复杂度、命名约定、注释规范、接口黑名单、检查简单逻辑错误……

每个程序员对“好代码”都有自己的看法。统一编码标准可以避免不必要的争论和纠纷,就像秦始皇统一战国一样。

事实上,作者建议选择社区制定的标准,而不是自己建立前端编码标准。这方面的资源有很多,所以本文并没有武断地提出自己的标准建议。推荐以下资源:

5.1 规范类型检查。由于它们属于 5.2.3 CSS 规范方法论,因此暂时将它们分类在这里。

关于CSS,可以学习这些传统的UI框架。他们的代码组织得很好,值得学习。

5.4 代码格式化

基本上所有代码格式相关的工作都可以通过,并在此基础上使用语义相关的检查来覆盖

5.5 全面的框架特定风格指南 5.6 5.7 代码

上述Lint工具和类型检查器可以约束代码风格并避免低级语法错误。但即使它通过了上面的 lint 和类型检查,代码也不一定是“好代码”。

具体的自动化工具或文档无法涵盖代码设计中的许多“最佳实践”。这个时候,“经验”或者“群众的智慧”就派上用场了。例如,代码阶段将检查以下内容:

如果这是您第一次实施代码,您可以创建一个清单并对照它进行检查。一旦熟练了,你的脑子里自然就没有代码了。

代码有很多好处,例如:

编码有两种方式:一种是提交,一种是预定:

代码实现起来比较困难,但这也要看你团队的情况。对于我们钱少、工作多的团队来说,立即处理其他成员代码的时间就更少了。这时候计时会更有用,因为它看起来更“节省时间”。

提交时,您可以针对新人,例如,如果您不信任他们的代码或想要帮助他们提高编码技能。

相关资源:

6 文件规范

文档对于项目开发和维护、学习、重构和知识管理非常重要。

就像编写测试一样,大多数开发人员发现编写文档很痛苦,但只有时间才能证明它的价值。例如,对于人员流动性比较大的公司来说,如果有标准化的文件系统,调动工作就会非常容易发生变化。

广义的文档不仅仅指“文档文档”本身,它具有多种形式、来源和载体,可以描述一段知识,以及知识形成和迭代的过程。例如,存储库代码提交记录、代码注释、决策和讨论记录、示例代码、规范、传统文档等。

6.1 建立文档中心

我们公司是搞IM的,所以之前我们优先使用自己的通讯工具来共享文档。这个方法有很大的问题:

如果没有归档习惯(比如后端API文档一般不会主动归档,因为是后端维护的),文档可能会丢失,通讯工具也不会永久保存你的文档。当您丢失文件时,您需要再次询问文档维护者。更糟糕的是,文档维护者还手动将其存档在本地。由此带来的问题是:如果工作被转移,其他开发人员需要花一段时间才能找到它;如果失去了,那就真的很难了。不再需要每次更新都重新发一份文档,非常麻烦,而且可能会漏掉,导致不一致。知识学习和有意义的讨论记录无法存档。

上面介绍的是一种非常原始的共享文档的方式,很多小团队就是这么做的。

建议将项目本身的文档放在关联的项目存储库中,并与项目代码一起迭代。当我们检索或跟踪文档的历史记录时,这种方法是最方便的。

然而,很多应用程序跨越多个团队,每个团队都会有自己的文档输出(如需求文档、系统设计文档、API文档、配置文档等),并且它们通常不在一个版本存储库中。此时的文件比较分散。因此,需要一个统一的文档中心。

我们公司目前选择的解决方案是Git+,也就是说所有的文档都放在一个git仓库下。之前曾考虑过商业解决方案,例如,但管理层并不信任这些服务。

一般的git项目组织如下:

代码语言:

复制

规范/ A应用/ 产品/ 设计/ API文档/ 测试/ 其他/ B应用/

Git仓库(以Git仓库为例)有很多优点,比如历史跟踪、版本控制、问题讨论(可以关联或提交)、多人协作、搜索、权限管理(为不同仓库或组中的不同人设置权限)等。

Git+可以满足开发者的大部分需求。然而,Git 最擅长处理纯文本文件,而对于二进制文件则无能为力。它无法在线预览和编辑这些类型的文档。

因此,Git+无法满足多样化的文档处理需求,比如思维导图、图表、表格、PPT、白板等,毕竟它不是专业的文档处理工具。因此,对于文档需求丰富的产品和设计师场景,通常采用传统方式或更专业的工具来管理文档。

6.2 文件格式

毫无疑问,它是最适合开发人员、最通用的文档格式。支持存储库在线预览和更改历史记录跟踪。

以下工具可以提高开发效率:

:编码检查器扩展(代码):图表绘制工具:6.3 定义文档模板

关于如何写出一份好的文档,很难通过标准或者规范来限制,因为它比较主观。好的文档取决于编辑的逻辑总结能力、表达能力以及是否能站在读者的角度思考。 。

所以大多数情况下,我们可以为不同类型的文档提供一个模板,通过模板来解释文档需要包含哪些内容,并指导文档编写者。

例如,API 文档可能需要:

具体规格因团队而异,所以我们就到此为止。

扩大:

6.4 作为文档的讨论

一般情况下,对于一个开源项目来说,除了官方文档之外,也是非常重要的信息来源。在其中,我们可以获取其他开发者遇到的问题和解决方案、给予官方反馈/投票、关注官方最新动态、与其他开发者进行头脑风暴和争论等。

因此,与使用IM相比,笔者更推荐这种通信方式,因为它有利于归档组织、索引和搜索。 IM上的讨论如流水一般,一去不复返。

当然,两种工具的适用场景是不同的。如果你像IM一样使用它,就会变得非常混乱。适合有意义且有目的的讨论。所以我要谴责那些往上面泼水的开发商。

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