前年拒绝羊了个羊的人,如今栽到这只鹅身上:超高难度游戏背后的注意力经济

2025-02-28
来源:网络整理

原始标题|昨天前一年拒绝“绵羊”的人倒下了这只鹅

当我们想解压缩并受到超级困难游戏的压力时,也许是时候考虑一​​下了:我的注意力比广告更有价值?

“没有人可以通过此游戏的第二级。”

在一句话中,即使他们一年前陷入了“绵羊”,但他们跳入了同一坑中。

作为控制时间的大师,有许多用于迷你游戏的“新坑”会使人们感到困惑。也许这是高质量的模仿“分支砖”,也许是“胖鹅健身房”的可爱风格,也许是依靠小氧二氧化碳帮助孩子上大学的“开放苗圃”,或者也许最近变得流行了。

与“绵羊”类似,玩家通常需要收集相同的物品来消除它们。简单的第一层,第二层的地狱困难以及失败后的系统嘲笑总是会激发一个人的胜利或输球的愿望。

但是,相似性还不够。 “捕捉大鹅”的“坑”是3D三维的,许多花哨的物体堆积在锅中。当玩家从中挑选东西时,他们必须小心避免握手并意外触摸他们。如果界面中没有项目可以以3组收集,该怎么办?然后“旋转锅” - 努力摇动手机,直到锅中出现某些需求为止。

“捕捉大鹅”的不同场景。 (“捕捉大鹅”游戏的照片/屏幕截图)

这个“锅”真的太令人信服了:

在社交媒体上,有些人仔细整理了“捕捉大鹅”的游戏策略,并迅速获得了数千个喜欢。有些人演奏直到他们闭上眼睛看到大鹅为止,他们梦想着“抓住大鹅”。有些人发布了他们的病历,说他们“捕捉大鹅会引起结膜炎”,并“捕获大鹅”和“捕获斜虫炎”。

沿着路,我走过了“绵羊”,一个新的流行迷你游戏接一个地出现了。更令人惊讶的是,您认为“绵羊”的受欢迎程度已经过去。实际上,根据Game Tea 的每周统计数据,它仍然处于休闲游戏的受欢迎程度的最前沿。

也许,迷你游戏本身不再是一种新趋势,但是随着“绵羊”逐渐发现了促使玩家对胜利和失落的渴望的财富代码,这首歌也以肉眼可见的速度吸引了更多渴望的开发人员。

01

谁抓住了大鹅?

如果您想在迷你节目游戏中说低语,那么您就不能绝对地说 - 毕竟,“绵羊”和“抓住大鹅”的观众并没有完全补贴,许多沉迷于此的白领工人和大学生绝对不会感到低调。

什么是低?这不仅仅是一个叫做游戏的3A杰作。

尤其是当您的“文化力量”很着急时,就像一款刚刚被淹死,短暂,平坦,快速,没有下载的小型游戏,可以随时随地玩。它通常就像合适的新鲜空气一样,悠闲而放松,甚至可以为被工作所谋求的工人提供胜利和失败的渴望。

没错,“捕捉大鹅”还巧妙地增加了一些挑战,这些挑战可以使人们无法根据简单的游戏玩法停止。

例如,在完成“象征主义”的第一级后,游戏将进入第二级“地狱难度”,时间限制为10分钟。当您逐渐找不到可以配对的对象时,玩家需要使用“ ”技术或向其他道具寻求帮助。为了在网络指南中描述它,它的意思是“将手机放置在自拍照位置,来回摆动”,同时快速转动手机并单击所需的对象。

最后还没有足够的时间?没关系,您只需要观看广告即可获得更多的游戏持续时间来“拿大鹅”即可。

捕捉大鹅的必备技能。 (的照片/屏幕截图)

玩家认为他们已经占据了大鹅,但是真正掌握玩家的人是游戏开发人员。显然,它们精通人性,并且知道“拍甜约会”的常规 - 当您找不到三个相同的物品,摇动手机并找到它时,消除的乐趣将进一步发展。

但是,捕捉大鹅似乎很简单,但实际上它到处都是陷阱。这很容易被错误触摸,因此玩家可以升级其设备,并使用平板电脑和电容器笔准确单击。看到锅中没有太多的东西,在锅里匆忙后出现了更多的东西,这使人们提出问题“锅底有多深”。当他们失败时,大鹅会以一种奇特的方式嘲笑。即使他们知道这是一个挑衅,许多人仍然会有另一场比赛。

比“捕捉大鹅”更好的是收集和玩限制游戏数量的游戏的方法。当玩家通过第二层时,系统将以良好的设计赋予一只大鹅,但并不鼓励他们利用胜利,而是表明那天没有机会玩游戏。球员们的胜利愉悦突然结束了,他忍不住感到迷失了,他总是想到第二天回来。

大鹅的“欺凌”令人窒息。 (“捕捉大鹅”游戏的照片/屏幕截图)

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更令人信服的是,玩家每天都可以捕捉的大鹅甚至使用不同的“每日有限”设计设计。 “锅”的形式也发生了多次变化,包括水果和蔬菜,铁锅,甜点和盘子,商品和超市购物车,甚至烧烤,文化文物和其他主题,而大鹅也会伪装成各种物品,以隐藏在其中。一些球员叹了口气:“我放弃了比赛,但是几天后我被有限的鹅欺骗了我。人们无法拒绝有限的鹅。”

那时,“绵羊”经常欺骗所有人,终于发现这可能是一开始是死胡同的,其声誉也适得其反。 “捕捉大鹅”已经聪明地学到了课程,许多玩家报告说,只要他们通过一次水平,他们就可以每天通过水平。

但是,这种通过测试的方法仍然需要支付一些代价。网民展示了他们对学习的热情,并总结了最终的策略:“分享更多,阅读更多的广告,获得更多的道具”,最后是“下一步下注,也许您会抓住它。”

网民展示了他们研究的精力,并研究了“捕捉大鹅”的策略。 (的照片/屏幕截图)

必须分享的球员开了很多社交笑话。有人不小心将其发送给工作组,并在第二天早上发现。有人向研究生入学考试官方帐户发送了“抓住大鹅”,另一方的手术人员回答说:“停止玩耍,迅速学习”。有人遇到了“捕捉大鹅并捕捉结膜炎”的帖子,然后将其转发给朋友,但另一方回答了“捕捉大鹅”的复活链接。

没有办法,共享总是可以分享的。如果您每次都与同一个人共享,或者在与假射击共享时单击以取消,则系统还会提示“请与更多组共享”,并拒绝分发道具。例行程序可能不一定赢得人们的心,而可以使人们采取行动。

不可能欺骗系统,只有玩家本身才能诱饵。

它愿意分享吗?只能说,对胜利,成就感和收集习惯的渴望都是掌握人的魔法武器。即使人们知道这是社会裂变的常规,但他们仍然喜欢它以捕捉大鹅。

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阅读志愿者的广告,您迟早会后悔

甚至有一些广告使人们“玩得开心” - 似乎只要您玩得开心,在迷你游戏世界中就没有什么不可能的。

但是,如果您没有足够的幸福并发现自己花了很多时间徒劳地,那么最大的收益是帮助他人实现财富神话,这会使人们感到有些不舒服。例如,去年,我听说“绵羊”的开发商被怀疑赢得了房屋,许多无法立即遇到障碍的网民都会打破辩护。

但是,巨大的需求总是会带来广泛的市场。无论游戏是否充满例程,玩家总是可以赚钱,只要他们喜欢它并花时间。

通过观看广告获得道具是玩小游戏的常见方法。 (“捕捉大鹅”游戏的照片/屏幕截图)

今年4月,在微信公共类IAA迷你游戏(也称为超级休闲迷你游戏)中,微信迷你游戏团队透露,在2024年第一季度,Mini 的每日活跃用户同比增长20%,而IAA Mini Mini游戏的每月活跃用户则达到5亿。预计2024年IAA迷你游戏的总商业销量将超过100亿元人民币 - 这只是微信方面的数据,而在2024年的Mini 的市场规模预计将达到约600亿元人民币。

IAA迷你游戏的业务模型非常简单。就像它的名称一样,在应用程序(应用程序内广告)中,不需要用户付款,但依靠用户观看广告来赚取利润。这样,玩家就会获得游戏的乐趣,开发人员获得了广告的好处,这似乎是两全其美的。

由于没有版本编号,因此这些迷你游戏中的大多数只能依靠广告货币化,并且当前的模型相对单身,主要是为了鼓励用户观看广告以获得游戏奖励。最近,游戏场景中的“捕捉大鹅”与森林之间的联系间接说明了IAA迷你游戏的商业价值,并已得到市场认可。

很少直接要求玩家观看“捕捉大鹅”之类的广告。 (“捕捉大鹅”游戏的照片/屏幕截图)

流行的迷你游戏可以赚多少钱?

在2022年中国游戏行业年度会议上,“绵羊”的开发商 曾经说过,游戏的初始投资成本为50万元人民币,并且仅通过广告就可以赚取收入。截至2023年初,收入超过1亿元。另一个受欢迎的迷你游戏“咸鱼之王”依赖于广告和用户充值的混合货币化。 2023年10月,整个平台的营业额超过4亿元人民币。

鉴于当前的“捕捉大鹅”的流行,也可以想像一下其收入不会很小。

但是,从玩家的角度来看,如果您只花半分钟观看广告,那就很好。但是很多时候,他们遇到的广告包括贷款,富裕的小说甚至边缘信息,而且这种体验确实不是很好。

相比之下,在迷你游戏中遇到另一个迷你游戏的广告已经是一种“正常”体验。您唯一需要注意的是,如果您不禁单击并玩一些游戏,您可能会在观看广告时找到下一个迷你游戏,并且您可以随时“被困在玩偶中”。

有些人甚至在广告中看到了“捕捉大鹅”的“捕捉大鹅”的盗版广告。该视频声称,他们可以通过下载100个“捕捉大鹅”的水平来撤回数千人。这种常规并不是一个聪明的人,但是总会有一些人以“以防万一”的心态进行尝试,然后当您达到100级时,您将不得不等待需要排队以进行审查的系统提示,而下一个诱惑的浪潮”播放59级play play 59级别以避免审查和撤回“即使您已经花了很多钱,并且已经花了很多时间,就会花很多时间,以便您花很多时间,这是一定的时间,这是一定的。

这是真正的低点。

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有人在看《捕捉大鹅》中的广告,并被“捕捉大鹅”的盗版版本所欺骗。 (的照片/屏幕截图)

相比之下,只有“获取”广告时间的“捕捉大鹅”确实获得了更多的了解。即使玩家在网上抱怨,他们也会遇到“鹅粉丝”的许多反驳:“您没有要求您充电,赚取一些广告费是怎么回事?否则,他们会在开发游戏时使用AI发电吗?”

业务不是要为爱发电。 IAA迷你游戏的最初意图是赚钱。为了实现目标,自然而然地让用户观看更多广告,越好。

在一定程度上,“捕捉大鹅”非常体面,就像“站着时赚钱”。毕竟,从远古时代到现在,从广告软文章,电视广告到视频博客作者,使人们愿意观看广告的常规是在广告传播行业中一直很少见。

最重要的是,如何在可玩性和商业性方面始终保持“体面”。至少在目前,在“捕捉大鹅”之后,它并没有逃脱“吃丑陋”的声誉的强烈反对。

有了用户反馈,游戏级别越来越困难,即使您观看广告,您得到的道具也不会发挥太大作用。 “所有的钱都是由开发人员赚取的,时间浪费了,我们很生气。”

玩游戏太好了,不一定是一件好事。 (的照片/屏幕截图)

最后,许多人正在为自己的大脑玩游戏,但看不见的是“鸡蛋或鸡蛋鸡蛋”的理念:玩家的目的是玩游戏,手段是观看广告,对于开发人员来说,目的是让玩家从头到尾观看广告,而手段也很好。

坦率地说,像游戏这样的文化载体不适合太多。如果游戏允许玩家太清楚地看到这个哲学问题,那么它离玩家放弃游戏不远。

当然,这首歌充满了财富的传说,一群开发人员仍在研究如何吸引玩家。即使您告别“绵羊”和“捕捉大鹅”,下一个也将很快发布。

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谁可以在迷你游戏的蓝色海洋中赚钱

实际上,对于欧洲和美国玩家来说,具有相似游戏玩法的小型游戏并不陌生。早在2013年,一场名为Bird的游戏就变得流行。它通过广告具有简单而流行的游戏玩法和货币化。它被认为是IAA迷你游戏的发起人。自从它以来,它已成为国外“超级休闲游戏”的主要战场。

在2017年底,在中国,微信首次发起了迷你游戏功能,“跳跃”风靡一时。在2019年,还使用迷你游戏“ Yin ”启动了迷你程序功能。如今,QQ,和等应用程序可以玩迷你游戏,甚至传统的游戏制造商也将享有 , , 等。

您还记得在2018年元旦那天在朋友圈中流行的“跳跃”吗? (游戏“跳”的照片/屏幕截图)

2024年2月,刚刚开发几年的微信迷你游戏首次超过了传统的App手机游戏。此外,根据和披露的数据,迷你游戏和App 的付费用户的重叠率非常低。

这意味着迷你游戏吸引了许多通常不玩游戏并且具有巨大增长潜力的曲目的用户。

值得注意的是,这种增长潜力不仅是“杀死时间”,而且还有许多球员为迷你游戏“杀人”。早在2019年,一个机构就研究了海外迷你游戏的业务链,并指出,大约20%的人将在玩IAA游戏后通过应用内购买项目转向IAP游戏。换句话说,羊毛最终诞生于绵羊,有些人迟早会交出自己的钱,以便迷你游戏生态系统可以实现可持续发展。

但是越来越多的开发人员涌入迷你游戏轨道,蓝色海洋在短时间内迅速变成红色。每个人都可以赚钱吗?至少基于当前的生态系统,不难推断,只有通过广告才能通过广告获得货币化,并且经常以类似的方式进行广告。收入将不可避免地实现动态平衡,从而导致流量和收入集中在最高点击率上。

在迷你游戏“ Fat Gym”中,玩家可以为盲盒充电并绘制盲盒。 (照片/屏幕截图“ Fat Gym”)

客户获取迷你游戏的成本也在上升。为了节省成本,一些伪劣的迷你游戏,他们的广告内容以及改变皮肤的各种“窃”和“窃”是市场野生增长的刻画。

毫无疑问,人们对娱乐减压的需求将永远存在,总会有人愿意观看广告以玩小型游戏。

但是,当我们想解压缩时,我们会受到一个超级困难的游戏的压力,也许是时候考虑了:我的注意力比广告更有价值?

参考

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