要将应用上架苹果,需要开设个人开发者账户,费用为每年 99 美元/688 元人民币。
还有一种企业开发帐号不能上架,只能在企业内部使用。 过去可以通过一些渠道商发布给用户。 目前尚不清楚。 费用为每年 299 美元。
应用程序佣金率约为30%。 从去年开始,年收入低于100万美元的公司的佣金率降至15%。
另外,苹果的佣金实际上只是针对使用苹果支付系统的。 如果使用微信或支付宝购买APP内的商品,则不收取佣金。 如果您使用微信或支付宝作为APP内商品的支付方式,微信或支付宝将收取佣金。 佣金比例比较低,大概在0.5%左右。 比例较低,因此不会引起大多数开发者的抵制。 。
而为什么有些应用程序仍然需要使用佣金比例如此高的 Pay系统呢? 事实上,这是苹果公司条款规定的。 什么情况下必须使用 Pay? 我可能不完全理解,但根据我的理解,如果该产品是在应用程序内购买的,并且购买后在应用程序内享受,则必须使用 Pay。 一些非常简单的例子:大多数游戏中的充值、在线视频应用中的充值等。由于大多数实体商品不在应用内使用,因此您可以使用微信或支付宝等第三方支付系统。 就像淘宝上的支付宝、京东上的微信支付等。