美国最高法院的裁决公布后不久,苹果公司就以小规模行动抹杀了Epic多年来诉讼中唯一的胜利。
近日,美国最高法院驳回了Epic和苹果的上诉。 对游戏开发商最大的影响之一是苹果“反转移(anti-)”政策的废除,允许开发商自由地将iOS玩家转移到美国市场。 引导您前往网上商店进行应用内购买。
然而,就在Epic负责人蒂姆庆祝胜利后不久,苹果就根据裁决迅速修改了App 审核指南。 虽然发布了应用内的第三方链接和按钮,但设置了警告和限制,这一点更为重要。 更重要的是,即使退出应用,开发者仍然要支付高达27%的佣金。
或许,让很多人感叹的是,Epic为此案需要向苹果支付7340万美元的律师费。
几乎无用的裁决:三方支付也要缴纳“平台税”
富兰克林曾经说过:“只有死亡和税收是不可避免的。” 苹果用这个小操作将这句话表达得淋漓尽致。
苹果将允许应用程序开发人员在其应用程序中添加链接和按钮,以向美国消费者出售虚拟物品,用户将被引导至可以输入信用卡信息的外部网站,这是苹果公司之前禁止的做法。 过去,苹果开发者必须使用苹果的支付系统来销售数字物品,例如游戏币。 苹果对这些交易收取 15% 到 30% 的佣金,并且开发者不得告诉用户网上商店的价格更便宜。
在最高法院驳回双方上诉后,苹果立即于1月17日更新了美国应用规则,在商业条款中增加了3.1.1(a):
“开发者可以请求许可在其应用程序中提供指向开发者拥有并负责购买应用内商品的网站的链接。 根据许可协议,该链接可能会告知用户在何处以及如何购买这些应用内商品,以及这些商品的可能价格。 事实较低。 此权限仅限在美国 iOS 或 中使用。 在所有其他商店中,应用程序及其元数据 () 可能不包含按钮、外部链接或其他引导消费者进行应用内购买的意外负载。 该机制呼吁采取行动。”
然而,这个看似对开发者有利的新规定,实际上却隐藏着不少陷阱。 苹果要求使用各自计费系统的公司也提供苹果的支付系统,而不仅仅是取代 Pay。
苹果在新的应用商店审查指南中提到,iPad 开发者必须申请一个软件工具,才能在应用内提供按钮或链接。 这个工具叫做()。 根据 1 月 17 日的法庭文件和更新的 App 审查指南,苹果还将从开发者自行处理的计费交易中收取高达 27% 的佣金。
也就是说,即使你跳出商店,你仍然要缴纳平台税。
这一变化是 Epic 针对该应用程序采取法律行动的最明显结果。 然而,其首席执行官蒂姆1月17日表示,这还不够。 他在苹果更新其应用商店指南后表示,“向竞争商店和支付开放iOS的诉讼在美国失败了,这对所有开发者来说都是一个悲伤的结果。”
苹果在美国的计费政策变化与该公司在荷兰和韩国应对监管的方式非常相似。 苹果继续收取佣金的政策是一个主要障碍,因为这一规定几乎会完全消除开发者降低成本的努力。 考虑到延伸的操作环节,用户显然会更喜欢苹果的内购系统。
此外,苹果还将通过弹出屏幕警告用户“离开苹果生态系统可能存在的风险”,指出从网页下载的软件可能会导致欺诈和诈骗。 根据苹果公司在法庭文件中提供的截图,弹出消息内容为:“您将被重定向到外部网站。苹果公司不会对该网站上消费的隐私和安全负责。”
在 1 月 17 日发送给开发者的电子邮件中,苹果警告应用程序开发者引入自己的计费系统可能会导致后勤问题。 该公司在电子邮件中表示:“苹果也将无法帮助消费者。” 或处理退款、购买历史记录、订阅管理以及购买数字商品和服务时遇到的其他问题。 你将负责与消费者解决此类问题。”

苹果还在一份法庭文件中表示,它已经实施了一项源自另一起集体诉讼的规则,该规则允许应用程序开发人员通过电子邮件向消费者提供优惠和其他购买方式。
表示该公司将在地方法院质疑苹果的合规计划。 在社交媒体上表示,“苹果对网络消费引入了新的反竞争27%的平台税。苹果以前从未这样做过,这将扼杀价格竞争。”
苹果向 Epic 寻求 7340 万美元的法律费用
在赢得反垄断诉讼后,苹果希望 Epic 支付 7340 万美元的法律费用。 1 月 17 日,美国最高法院驳回了苹果和 Epic 就 App 规则相互提起的长期诉讼的上诉,有效结束了自 2020 年 8 月开始的拉锯战。
经过多轮争论,除了反导向规则之外,苹果几乎赢得了所有案件。 根据最高法院的裁决,之前的裁决仍然有效,苹果可以继续禁止应用内的第三方支付交易。
不过,苹果现在正在寻求法院的许可,向 Epic 索要律师费,具体金额为美元。 据外媒分析,苹果在这起案件中的律师费先调整为美元,再减少为美元,再减少10%,得出的数字为7340万美元,因为Epic有10项指控之一。 赢。
苹果的诉讼称,当游戏《堡垒之夜》突然在应用程序中提供可选的应用内购买时,Epic 最初违反了其开发者协议。 Epic此前承认,如果对苹果的反垄断索赔失败,它将承担损失,现在苹果已经给出了法案。
在动议中,法院设定了 2024 年 3 月 5 日的日期,审理评估员对所欠费用的索赔,“以及苹果在这场正在进行的诉讼中根据开发者计划许可协议的赔偿条款提出的任何索赔。” 追加金额。”
没有办法避免佣金,所以在官网充值可能是最好的解决方案。
在平台与《堡垒之夜》引入直接计费机制后,该游戏很快被苹果下架,Epic随即对苹果发起反垄断诉讼。 Epic 希望推出拥有自己的应用程序商店的功能,并解决应用程序向用户计费的其他限制。
经过 2021 年为期一周的审判,其中包括苹果首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook) 的证词,苹果最终赢得了 10 项指控中的 9 项,除了一项基于加州法律的指控,这项指控导致禁止苹果公司使用苹果公司的禁令,苹果认为该法庭案件是阻止苹果公司的胜利。应用程序开发人员不得在其应用程序中使用链接。
然而,现已生效的 2021 年禁令导致苹果规则发生变化。
这一规则变化可能会影响苹果服务业务的销售,该业务在 2023 财年为苹果带来了 850 亿美元的收入,其中应用佣金占很大一部分。
Epic 还对谷歌及其 应用商店 Play 发起了类似诉讼,并于 2023 年 12 月赢得了诉讼。不过,谷歌表示将继续上诉。
从苹果在多国的回应来看,即使全球允许游戏内直接跳转第三方支付,但只要通过App进行跳转,交易仍需要收取高达27%的佣金。 。 这意味着在原来30%的基础上,取消了银行交易费用。 即使所有用户都选择跳出应用商店付费,对于开发者来说也只会是一次孤独的跳跃。
看来,考虑到不可避免的平台税以及增加的操作环节,直接在App内跳转支付并不可取。 远不如通过社区引导玩家进入官网充值页面实用。 毕竟,只要不经过苹果的生态系统,苹果就没有理由收取佣金。
不过,这显然需要游戏厂商提升社区运营能力,以吸引更多愿意在应用商店之外创建ID绑定游戏账号的用户。 尤其是中重度游戏,如果有可观的充值折扣,中R、大R用户大概率会选择官网充值,从而避免平台税,给开发商带来更高的利润。