首先,让我们谈谈迷你程序是什么以及有什么区别。根据已经发布的“小程序”的官方声明和技术接口,流行的说法是“小程序”实际上是对微信的改进。由于其自身的功能支持功能,已经打开了更多的系统调用。例如,GPS,传感器等的调用。今天,编辑器将向您介绍微信小程序的开发。迷你程序仅需5分钟。它易于使用和快速开发。
2:复制并粘贴源代码,替换原始的初始化目录,然后单击 查看左侧的效果,并根据需要进行相应的添加和删除。
下面,我将向您介绍源代码的实现。在分享之前,编辑仍然推荐我创建的裙子学习方法:五七七九零零一二九四。这里是推荐的学习路线,基本视频学习资料,电子教程文档以及安装工具和技术学习的交流和共享。
1、导入相关模块。
创建主要功能文件(例如“ mian.py”)python开发微信电子书小程序,并在程序启动之前导入使用的模块:
#导入相关模块
#:utf-8
sys
*
来自。 *
这里有几个问题需要解释:(1)如果不能正常打印汉字,则需要在文件开头添加“#:utf-8”以指定相应的编码类型; (2)“ sys”是系统模块,“”是用于捕获异常的模块,“”是随机数生成模块,而“。”在程序中包含一些固定的标志常量,这些常量将在程序中使用以下程序。(3)有两种导入模块的方法。一种以“”的形式。此方法意味着声明一个模块。如果需要使用其中的元素,则应使用“模块”的格式。 name。变量名”;另一种形式为“ From *”表示将模块中的所有元素导入到当前项目中,并且在使用时可以直接使用元素名。
2、加载相关资源
将下载的资源(一个文件夹,一个文件夹)放入项目目录(与mian.py相同的文件夹),然后将这些资源加载到主程序中。加载之前,相关功能需要初始化:
以下是刷票的主要源代码:
#==================初始化===============
.init()
=,= 480,852#设计背景尺寸
注意:(1)是模块的声音控制对象(通常称为混音器),当涉及声音相关的操作时将使用它。(2)取决于背景图像的大小
完成相关的初始化后,您可以正式加载背景图片和相关的音效:
#==========加载游戏音乐===================
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
nd = ..(“ /。wav”)
nd。(0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
= ..(“ /。wav”)
。([0. 2)
请注意,由于音频处理能力有限,因此在读取音频信息时,需要将音频文件转换为wav格式。普通的MP3格式无法正常读取。有关音频文件操作的更多信息,请参阅以下博客:“音频操作”
3、游戏的主要过程,循环播放背景音乐
加载相关资源后,开始编写游戏的主要功能。由于尚未定义相关模块,因此这是编写程序以使其在循环中运行的最简单框架。
如果=='':
尝试:
main()
:
通过
:
。()
.quit()
()
这是主程序条目。如果我们运行main.py文件,该程序将自动开始运行。如果仅将main.py用作其他项目中的模块,则不会触发此功能的操作。请注意,这里我们使用try语句捕获程序运行时发生的异常。如果main()函数在操作过程中引发任何异常,但系统退出()的异常除外,则其他异常将传递“。()”以打印异常信息,并调用“ .quit()”以退出程序
由于尚未编写其他代码,这里我们只编写最简单的main()函数以确保程序的正常运行,即仅显示背景图像并循环播放背景音乐:
def main():
=真
:
.blit(,(0,0))
如果.type == QUIT:#如果用户按下屏幕上的关闭按钮,则会触发QUIT事件并退出程序
.quit()
sys.exit()
好的,今天在这里分享。对于那些想学习编程的人,欢迎留言并与编辑交流。最后,祝大家早日成牛!