韩国电信法修正案颁布,苹果谷歌分成模式或终结,游戏公司是否采用第三方支付成焦点

2024-05-30
来源:网络整理

自今年9月中旬韩国《电信法修正案》正式公布以来,这项旨在阻止苹果和谷歌应用商店强制开发者使用单一支付方式的法案受到了全球的广泛关注。这项法案的通过也意味着苹果和谷歌一直以来采用的3:70收入分成模式将从10月1日起在韩国正式结束,开发者在韩国使用第三方支付完全合法。

事实上,此次反垄断法案颁布后,苹果、谷歌均未修改其商店条款,真正落实在韩国市场开放第三方支付,引发韩国监管机构和韩国企业的关注。

另一个值得关注的问题是,韩国游戏公司是否会利用此项法案,在和Play上架的游戏中真正采用第三方支付。

在近期对韩国10家大型游戏公司的匿名调查中,有6家公司给出了部分反馈。反馈结果令游戏行业的同行们感到意外。尽管不少公司表示会采用第三方支付,但部分韩国游戏公司却犹豫不决。同时,也有部分公司对第三方支付能带来的增收效应不那么乐观。从调查结果来看,韩国公司更看重苹果和谷歌的全球化渠道和服务价值。虽然第三方支付能为韩国市场的游戏带来一定的收入增长,但对韩国游戏的利好有限。

在我看来,韩国大型游戏公司的反馈与韩国市场规模较小,以及韩国互联网公司整体在全球市场的能力较弱有很大关系。如果这份问卷是由中国公司来回答,或许结果会有所不同。

以下为韩媒报道全文:

韩国企业真的用第三方支付吗?

虽然谷歌和苹果尚未实施,但据韩媒报道,谷歌和苹果并未忽视韩国新法,正在积极准备。虽然韩国以外的市场短期内开放第三方支付可能并不容易,但韩国市场允许开发者在其应用中添加第三方支付系统的可能性很大。

几乎所有参与调查的韩国游戏公司都对韩国《电信法修正案》颁布带来的支付方式变化给出了积极回应。这说明无论未来韩国市场如何变化,整体应用生态其实都在向积极的方向发展。

韩国《电信法修正案》出台后,在一份关于“您是否计划使用第三方支付系统?”的问卷调查中,令人惊讶的是,3家韩国游戏公司表示不会使用第三方支付,而另有2家则表示会使用第三方支付。

当被问及“假设采用第三方支付系统,会采用市面上哪种第三方支付系统?”时,两家决定使用第三方支付系统的游戏公司一致表示会使用自己的第三方支付系统。

值得一提的是,回答不使用第三方支付的游戏公司认为,“自身第三方支付系统的维护成本”和被谷歌、苹果应用商店拿走的分成其实是相互抵消的关系,最终游戏的实际收入整体保持不变。

在此基础上,这些公司还认为“维持App 市场现有的付费方式,有助于产品冲击谷歌排名”,不用担心产品进入海外市场遇到麻烦,或者遭遇谷歌、苹果报复性审查的可能性。

另一个有趣的问题是“在使用自家支付系统时,会降低游戏道具的价格吗?”有四家游戏公司回答会降价,只有一家回答“不降价”。虽然匿名调查的样本量较小,但考虑到参与调查的游戏公司在韩国的影响力都比较强,从这个角度来看,《电信法修正案》的通过,仍有望对玩家消费产生积极影响。

三方支付公司_三方支付公司涉嫌帮信_三方支付公司排名

而对游戏公司本身而言,《电信法》修正案的潜在影响也不容忽视。调查中,4家游戏公司认为该法案将对未来的游戏公司产生影响,另2家则认为不会产生影响。在认为会产生影响的公司看来,如果支付方式更加多元化,很可能带来各种积极影响,其中就包括手续费,这不仅会降低平台佣金,还能为进一步的收入增长创造机会。

即使第三方支付也会产生很多副作用

如果我们把目光聚焦到那些不看好《电信法》修订的韩国游戏公司身上,就会发现他们的担忧不无道理。

一方面,谷歌和苹果的应用商店已经搭建了成熟完整的架构,相比其他商店更加便捷,用户的操作习惯已经形成;另一方面,如果不依赖谷歌和苹果的应用商店,我们的产品在全球市场的拓展可能会面临相当大的困难。

此外,有游戏公司认为,由于缺乏相应的游戏推广手段,整个全球游戏市场的生态已经陷入僵化的局面,如果不使用谷歌、苹果App 提供的分析推广服务,而是使用自己的第三方支付,不仅会产生维护成本,还需要额外支付资金来使用数据分析公司服务,这可能会增加额外的成本。

在“您认为《电信法》修改后,游戏的实际利润率是否有所提高?”的问题中,有3家公司回答“有”,有2家公司回答“没有”。当进一步问及“利润率会提高多少”时,回答“有”的公司均表示,似乎不会提高太多。

对于支付环节的一系列问题,有三家公司认为,如果借助《电信法》修正案引入第三方支付方式,将产生各种副作用,如退款、支付安全、欺诈、欺诈性订阅消费服务等。只有一家公司不同意上述观点。

事实上,用户的支付行为本身就体现了与产品的一种信任关系,因此在一些游戏公司看来,一旦采用第三方支付,他们将面临对用户更多的责任,需要处理好支付流程。

另一方面,虽然在目前苹果、谷歌一统天下的局面下,分成费给开发者造成了一定的负担,但如果一些有潜力的应用平台一味以分成费进行竞争,对市场的健康帮助并不大。因此,只有综合考虑各种情况,国内外的平台生态才能更加多元健康地发展。

如何预防副作用?

通过考察不难发现,《电信法》修正案本身是一个积极的法案,对未来的游戏行业或多或少都会带来影响。但考虑到现有的市场生态和用户习惯,该法案带来的影响还远未显现。

当然,若第三方支付相关费用问题能够解决,显然能够对公司利润率提升产生积极影响。不过,若维持现有应用市场使用政策,预计不会有太大变化。此外,随着第三方支付体系的完善,产品道具价格也将随之变化。

需要注意的是,即便出现各种变化,其效果也不会立竿见影,这是因为整体环境的变化需要一个过渡期,在此期间很可能出现很多副作用,相关应对策略应提早提上日程。至于结果如何,则需要持续关注平台运营商与游戏公司之间的政策变化。

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