谷歌将执行政策规定,要求开发者使用其应用内支付系统

2024-06-03
来源:网络整理

9月28日,谷歌表示将强制执行其政策要求,要求在Play应用平台上分发软件的开发者使用谷歌的应用内支付系统。

开发者必须在 2021 年 9 月 30 日之前将所有 应用切换到谷歌的计费系统,该系统将对数字支付收取 30% 的佣金。该公告还使谷歌的 Play 政策与苹果的应用政策保持一致。

谷歌目前的政策要求开发者使用谷歌的支付系统进行应用内购买,但这一规定从未真正执行过。许多开发者设计支付渠道,让消费者直接用信用卡支付。

这意味着,用户在 Play 购买程序时,必须使用谷歌的数字支付渠道,而不是直接用信用卡支付。

谷歌于9月28日在一篇博客文章中就其应用市场政策发表了一份声明。声明中并未点名不遵守规定的公司,但表示目前销售数字商品的开发商中97%已经遵守了其政策。

事实上,一些应用程序开发商,包括流媒体平台和,在他们的 应用程序中提示用户直接使用信用卡付款,绕过谷歌的计费系统。

谷歌在由其产品管理副总裁签署的一份声明中表示:“我们希望确保我们的政策清晰且最新,以便公平一致地适用于所有开发者。这就是为什么我们要澄清支付政策中的措辞,以更清楚地表明所有在其应用内销售数字商品的开发者都必须使用 Play 的支付系统。”

此前,热门游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic 于 8 月更新了软件,允许游戏玩家绕过安卓和苹果平台的支付系统直接购买商品,从而避免谷歌和苹果 30% 的佣金。作为回应,谷歌和苹果均将《堡垒之夜》从各自的应用商店中下架,Epic 随后对苹果和谷歌均提起了诉讼。

虽然谷歌安卓应用市场的政策与苹果App 类似,均对应用内购买收取30%的佣金,但谷歌受到的关注和非议远不如苹果。

系统允许用户不使用其Play应用来下载应用程序,这意味着应用开发者可以通过 Play商店以外的其他平台分发应用程序,例如三星的App 、华为的应用市场等。不过,大多数用户仍然使用的Play应用直接下载应用程序。

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