PAGE PAGE 13 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、可行性研究报告 7 1. 引言 7 1.1 撰写目的 7 1.2 项目背景 7 1.3 定义 7 1.4 参考文献 7 2. 可行性研究的前提条件 8 2.1 要求 8 2.2 目标 9 2.3 条件、假设和限制 9 2.4 可行性研究方法 9 2.5 决定可行性的主要因素 10 3. 现有技术的分析 10 3.1 局限性 10 4. 所提技术的可行性分析 10 4.1 系统简介 10 4.2 与现有技术相比的优势 11 4.3 使用所提系统的可能影响 11 4.4 技术可行性评估 11 5. 所提技术的可行性分析社会因素 11 5.1法律因素 11 5.2用户可行性 12 6.结论与意见 12 II. 需求分析规范 14 1. 1.1 项目目的 1.1.2 项目背景 1.1.3 定义 1.1.4 参考文献 1.1.5 2. 任务概述 1.1.1 目标 1.1.2 运行环境 1.1.2.3 条件与限制 1.1.3 3. 数据描述 1.1.1.1 3.1.2 静态数据 1.1.2 动态数据 1.1.3 数据库介绍 1.1.4 数据流图 1.1.5 3.5 数据字典 1.1.6 数据收集 1.1.6 4. 功能需求 1.1.1.1 概念数据模型 1.1.2 功能描述 1.1.2 5. 性能需求 1.1.1.1 数据准确性 1.1.2 时间特性 1.1.3 5.4 适应性 1.1.4 6. 操作需求 1.1.1.1.2 用户界面1.1.2 故障处理 1.1.3 7. 7.1 适用性 18 7.2 安全性和保密性 18 7.3 可维护性 18 7.4 可移植性 18 III. 面向对象方法设计规范 19 1.功能描述 19 2.识别参与者 19 3.确定用例 19 4.用例图 19 5.用例描述 20 6.序列图 21 7.领域模型 23 IV. 概要设计说明书 24 1.引言 24 1.1编写目的 24 1.2项目背景 24 1.3定义 24 1.4参考文献 24 2.任务概述 25 2.1目标 25 2.2运行环境 25 2.3需求概述 25 2.3条件限制 25 3.总体设计 26 3.1过程流程 26 3.2总体结构及模块外部设计 27 4.界面设计 27 4.1对外接口 27 5.3.2线路选择模块 35 一、可行性研究报告 1.引言 1.1可行性研究报告的目的: 随着信息时代的到来,各种新型的软件开发也进入了我们的视野。
以手机平台为例,手机平台影响力很大,本软件是手机平台上的一款应用软件,撰写可行性研究报告的目的在于更快更高效的完成软件开发。 读者对象:使用该应用软件的用户。 1.2 项目背景 软件名称:迷你足球; 项目开发商:十五组; 用户:手机用户; 本软件只能在手机平台运行。 1.3 定义【列出文档中用到的专业术语定义及缩写原文。】 1.4 参考文献/网/ Star 2.可行性研究的前提条件 2.1 所需功能; 选择球队 选择阵型 传球 射门 记录最高分 表现; 游戏流畅 输入; 数据齐全、快速、详细 2.2 目标 设计一款基于手机平台的手机游戏,游戏用于填补玩家的闲暇时间。 2.3 条件、假设与限制 a. 最短周期是从玩家尝试游戏到玩家对游戏失去兴趣的时间 b. 平台开发的手机游戏 3.现有系统分析 3.1 处理流程与数据流 处理流程: 玩家在游戏中可以选择一支球队,可以选择球队的等级(初级、中级、高级),每队有 11 个人进行比赛。 例如:某队有守门员(一名),前锋(最多 4 名),中锋(最多 4 名),后卫(最多 4 名)。 球员设计: 守门员:可以用手、脚、头等身体部位踢球,负责守门。 前锋:可以用脚等身体部位踢球但不能用手踢球,主要负责前场射门。
中锋:可以用脚和其他身体部位踢球但不能用手踢球,主要负责中场防守。 后卫:可以用脚和其他身体部位踢球但不能用手踢球,主要负责后场防守。 3.2 人员需求专业技术类别及人数:Java编程技术类别1人、总体开发架构技术类别1人、图形处理技术类别1人 3.3 局限性本游戏只能实现简单的足球变化和人员移动。 四、建议技术的可行性分析 4.1系统简要说明 所提出的系统是基于手机系统平台,结合JAVA技术的手机游戏平台,手机操作使用户可以方便、快捷地进行游戏 4.2 与现有系统相比的优越性 与现有的手机足球游戏软件相比,基于本平台的迷你足球手机游戏应用软件具有一定的时尚性和便捷性,对于掌上系统的手机用户来说,可以随时随地享受游戏的乐趣。 4.3 采用建议系统可能产生的影响 4.3.1 对设备的影响 对于现有的手机足球游戏软件来说,本游戏更加美观,更加便捷,娱乐性更强。 4.3.2 对现有软件的影响 对于持有系统手机的用户来说,方便其日常出行、娱乐,更好的达到自我娱乐的目的。 4.3.3 对用户的影响 对于持有系统手机的用户来说,让用户体验到不一样的足球游戏体验。 4.4 技术可行性评估 4.4.1 在约束条件下,能否实现功能目标:是 4.4.2 利用现有技术,能否实现功能目标?