这款游戏凭什么霸榜苹果商店?拥挤城市让你成为城市老大

2024-06-12
来源:网络整理

文/Gulu

如果你问Guru我每天工作(努力,认真,勤奋)回到家后会做什么,(虽然没人想知道,但我就是想说)那肯定是躺在床上看抖音…… 除了看别人家的猫猫狗狗变成精灵(还有漂亮女生,嘘)之外,我发现最近有一款游戏经常出现在我的主页上。

什么游戏这么火?我一定要好好研究一下。

原来这是一款名为《城市》的格斗游戏,游戏画面看上去非常简洁,这款游戏到底有什么魅力,能占据苹果商店排行榜第一名呢?

在游戏中,你只有一个目标:成为这座城市的主人!

虽然目标很远大,但是游戏开始时你只是一个孤独的指挥官,因此为了实现你心中的伟大理想,你需要带尽可能多的人加入你的队伍。

问题是,你如何让别人加入你的团队?凭借你无与伦比的美貌和魅力?

或者你会用你聪明的小脑袋来愚弄他们?

不不不,你不需要这么做。你只需要接近那些孤独的人,然后他们就会被你吸引(我只是靠我的魅力来做到这一点)。

当你的队伍壮大起来后,你就可以吞并其他比你小的队伍。在这里,人数就是力量。在不断吞并的过程中,你将成为城市中压倒性的存在,气势浩大,就像一个老大哥带领着弟弟们打群架,一脸“人多又怎么样?”的表情(哦,这个反派好像很不要脸……)

除了《 City》之外,另一款类似的游戏也活跃在上,那就是《 Wars》。

战争 [ 下载]

两款游戏的玩法基本相似,但在《人气战争》中,你的目标是聚集更多的人气,成为大街上最酷的家伙,并像遇到了超级明星一样感受到那些追随者的疯狂。

在玩了短短几个小时《拥挤城市》后,我就在黑暗中用两只熊猫眼思考:这款游戏的魅力到底在哪里?

在看了相关资料之后我终于对这个游戏有了新的认识。

City 和 Pop Wars 可以归类为“io 游戏”。

“io 游戏”是什么?这个名字乍一听让人印象深刻,其实和一般的游戏名还是有区别的。比如 MOBA 游戏是多人在线竞技游戏的简称,而“io 游戏”中的“io”是指域名。因为这些游戏大多发布在以“.IO”开头的网站上,所以被统称为 io 游戏。

(不过说了这么久,我还是不知道“io游戏”是什么……)

咳咳,“io游戏”有几个显著的特点:1、多人在线实时对战,同一游戏中的玩家在同一个封闭空间内相互竞争;2、操作简单,上手容易;3、死亡后即时复活;4、有一定的成长系统,但能力越强,约束也越多。

类似贪吃蛇的小游戏_抖音类似贪吃蛇的游戏_最近很火的类似贪吃蛇的游戏

而且io游戏一轮一般只需要很短的时间,比如上面两款游戏一轮只需要两分钟,特别适合在排队、上厕所、等女朋友的时候玩一轮。

如果这样还不够清楚的话,大家还记得一款很火的游戏《贪吃蛇大作战》吗?这是一款很有“io游戏”特色的小游戏。

在贪吃蛇这个游戏里,真正体现了什么叫“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”。以为只要吃掉地图上的小点就能成为一条本地蛇,那是痴心妄想。只有不断吞噬比自己小的蛇,才能又好又快地成长。当然,比自己长的蛇,一定要躲着,不然碰到了就哭都没地方哭了。

从贪吃蛇这个游戏开始,很多游戏厂商发现,这(欺弱怕强)确实是​​一个非常好的游戏类型,简单却又神奇,能在短时间内广泛传播,吸引众多玩家,何乐而不为呢...

因此《 City》和《 Wars》等游戏应运而生。

仔细观察之下,似乎这些游戏并没有什么太大的区别,但是io游戏却有这样的魔力,当重度游戏盛行的时候,这些拥有竞技属性,但是操作简单省时的小游戏却更受欢迎。

一方面,io游戏的入门门槛很低,只需要一根手指就能玩游戏,即便在公交车上需要单手扶着扶手,也丝毫不影响游戏体验。相比于“一条命通关”系统,如果输了就只能“裸奔”重新开始,io游戏的即时复活系统降低了玩家的挫败感,不需要等待太久就能重新进入战斗,只要你玩得好,翻盘不是梦。

而且io游戏内容虽然简单,但是它的场景却有着自己的艺术风格,尤其是《拥挤城市》和《人气战争》更是给桌子、椅子、墙壁等元素赋予了物理碰撞体积。

这样,在游戏过程中,只要你的人数足够多,你就可以完全无视这些障碍物的存在,闭着眼睛碾压它们,就能体会到“破坏”的恶趣味……(哎,你以为每个人的恶趣味都和你一样吗?)

嗯,毕竟现在大家的生活压力都那么大,而在游戏中奔波的过程无疑会释放你的压力,所以这大概也是大家喜欢这些游戏的原因吧。

但是,作为一个非常客观现实的玩家,Guru不得不对那些雨后春笋般冒出来想要在市场上分一杯羹的io游戏提出批评:你们所谓的io游戏,玩法基本都差不多,场景也差不多,地图也没什么特色,玩家怎么能不审美疲劳呢?

而且io游戏本身也存在着玩法单一、内容深度不够、人物地图缺乏多样性等缺点,单靠现有的模式并不能真正让玩家满意,所以大部分io游戏用户蜂拥而至,转眼间就离开了……

于是有些人开始尝试在io游戏中加入其他元素,以达到1+1>2的效果。

比如《拥挤城市》的厂商推出了另一款io游戏《黑洞战争》,在采用吞地玩法的同时还加入了吃鸡的附加玩法,在吃鸡热潮之下吸引了大批用户。

荣获今年苹果“年度游戏”的《甜甜圈城》,在黑洞吞噬的基础上添加了剧情和物理解谜元素,让玩家直呼非常有趣。

但对于二合一的游戏来说,要在两者之间取得良好的平衡,避免掩盖io游戏的轻竞技​​性特点,并不是一件容易的事。

不过还是希望游戏厂商能够拿出更多新意,毕竟io游戏虽然休闲有趣,但打开页面看到的全是黑洞和反派,难免有些乏善可陈。

过一段时间之后,这些游戏就会变成你手机里“我想我可能会玩它们,所以我不想删除它们,但事实上我再也不会打开它们”的游戏。

分享