中国联通颠覆支付模式,手机游戏井喷还会远吗?

2024-06-13
来源:网络整理

2013年中国互联网大会上,中国联通一位人士向中国证券报记者透露,中国联通将于8月底推出一项产品服务,让用户用手机话费直接购买游戏道具,颠覆以往通过第三方支付平台支付的模式。目前,中国联通已与掌上游戏、中青宝等公司达成合作协议,对多款手机游戏进行内测。

在分成比例上,联通和游戏公司分成比例分别为20%和80%,其中游戏公司占了绝大部分。“这将大大提高游戏公司的积极性。”联通一位人士表示。

移动支付有独特优势

手机游戏要想健康发展,支付渠道永远是个问题,而移动支付是未来的趋势。业内人士认为,如果能解决移动支付渠道的问题,手机游戏很快就会迎来繁荣。

移动支付离不开电信运营商的支持,事实上,中国移动、中国联通、中国电信都在开发技术。中国联通一位人士表示,已经和很多游戏公司在移动支付方面展开合作,他们都非常乐意接受这种更快捷、更方便的手机话费支付方式。“我们接触过国内排名前十的游戏公司,一款游戏产品的盈利主要靠游戏道具的销售,支付渠道多为支付宝等第三方支付平台,他们听说能直接用话费支付,都很感兴趣。”

目前游戏支付市场以第三方支付平台为主,运营商根本无法介入。独立游戏研究机构CCGR、CNG对国内84家主流游戏公司及平台选择的支付方式进行调查统计发现,各第三方支付平台的市场覆盖率分别为:支付宝65.9%、俊卡卡63.4%、盛付通30.5%、快钱30%、易宝支付22%、财付通19.5%。

巨大的市场空间让运营商垂涎欲滴,但用手机话费购买游戏道具的安全性和稳定性却让很多人担忧。上述人士表示,联通手机缴费的安全性无需担心,因为缴费的渠道是联通的通信网络,不会像互联网一样受到网络病毒、木马等的攻击。支付宝支付需要稳定的网络,异地手机用户连接的3G网络不是很稳定,导致支付失败的概率很大,而通过短信扣话费支付是通过通信网络,相对稳定,不受3G网络的限制。

两大巨头争夺手游市场

进入移动互联网时代,原来以运营商为中心的价值链体系,转向包括运营商、终端厂商、渠道商、设备商、互联网巨头等在内的多终端、多极化、多中心的“价值网络”。

业内人士认为,这意味着运营商原来以语音为中心、以自我为中心的运营模式,要转变为以用户为中心的运营模式,一种新的运营模式诞生,整个通信行业将发生一场颠覆性的变革。

中国联通用话费购买游戏道具服务是即将上线的“沃+联通能力开放平台”的能力之一。中国联通相关人士透露,联通与游戏公司按照20:80的比例分成,游戏公司占大部分。“道具销售收入80%归游戏公司,游戏公司还可以借助中国联通庞大的手机用户和技术平台来推广手游,这样可以节省成本,增加收入。”该人士说。

中国移动也有类似平台,但与游戏公司的分成比例为70%对30%。业内人士认为,中国移动的用户数量远多于中国联通,因此分成比例也定得更高。中国联通则利用价格优势吸引更多游戏公司与其合作。这场竞争谁能胜出?让我们拭目以待。

分享