成语消消对战:双人 PK 成语消除小游戏,开发周期仅一周,留存表现优异

2024-06-16
来源:网络整理

《成语消除大作战》是由北京夏天爱联科技有限公司开发的一款双人PK成语消除类游戏。

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游戏的玩法很简单,按照提示找出场景中所有四字成语,最先完成成语消除的玩家获胜。上方显示双方答题进度,答题遇到瓶颈时,可以通过消耗金币或者观看广告视频获得提示。

此外游戏拥有弹幕系统,可以让交战双方进行实时互动,并且还有可爱的表情,为游戏增添了不少乐趣。

据了解,这款小游戏的开发周期只有一周,但留存表现却十分出色,留存率稳定在 35% 以上。今日,主创团队飓风工作室接受了专访,以下为专访实录:

C女士:您好!请简单介绍一下你们的游戏开发团队。

我们是飓风工作室,团队3人,1前端,1后端,1美工,团队的开发理念是“速度是游戏开发成功的唯一途径”,目前已上线《你画我猜对战》、《成语消除对战》、《兽棋对战》、《五子棋对战》等十几款游戏。

C小姐:为什么会选择成语题材呢?能谈谈你对小游戏用户的看法吗?

我们立项的时候就瞄准了国内的游戏平台,而成语在国内一直是一个经久不衰的研发主题,所以我们选择了成语。

我们认为,目前小游戏生态还处于红海阶段,微信“略显饱和”,但百度、今日头条、支付宝等各大平台还在陆续开放,还有快游戏+各大移动微端,极客玩也即将开放。在平台支撑的前提下,随着5G时代的到来,App向小程序的转型是必然趋势,一切生活、服务、游戏等都将逐渐摆脱对App的依赖,同时小游戏也更容易传播,顺应时代潮流,尽早入局或许是更好的选择。

C小姐:《成语消除战》的开发周期只用了一周?

是的,开发周期一周,游戏配置简单,UI设计足够简单,开发成本低,UI+词汇就能快速出成品,我们团队用它制作了几十款小游戏,积累了丰富的技术经验。

C小姐:与其他成语游戏相比,这款产品有哪些创新呢?

与同类成语游戏相比:

(1)采用在线机制,摒弃了僵化、固定的升级模式,采用随机算法展示题库;

(2)增加PK机制,随机匹配真实用户,不再匹配机器人;

(3)有社交的游戏才能走得长久。我们设计了弹幕评论系统,让所有玩家在玩游戏时不仅可以表达自己的想法,还能看到大家在讨论的问题、困难和想法。

开发答题app_如何开发答题小程序_开发对战答题小程序

C女士:您能告诉我一些游戏数据吗?

我们开发的四款游戏中,有两款的平均第 2 次留存率为 47%,第 7 次留存率为 35%,另外两款游戏也表现不俗。

C女士:为了留住客户,你们做过什么特别的优化吗?

我们针对用户群体的年龄段和操作习惯,重点优化了美术风格、宣传图片和文字的定制尝试,平均每周更新迭代一次,保证了稳定的体量自然增长。

在技​​术方面,我们严格监控数据,包括登录成功率、失败率、玩家匹配取消率等核心指标,并进行针对性的优化,确保各项用户功能的完美发挥。

此外,由于小游戏点击即可玩的特性,召回玩家的成本也特别低。

C小姐:《成语消除战》是如何实现裂变分享的?

目前这款小游戏已经在微信、百度、今日头条上线,运营一段时间后,有了一定的用户量,自然增量也比较稳定,然后我们实行了“混服”,让不同平台的玩家可以互相玩游戏,符合我们游戏用户属性的玩家基本都会留下来。

另外,系统推荐、系统分享模式也是给我们带来自然新增长的重要方式,后期我们会在微信平台迭代加入分享、PK等机制。

C女士:游戏中的玩家匹配机制是怎样的?

匹配在房间内进行,以性别优先。

C姐:如何同步玩家状态?

我们采用长连接的方式,通过推送机制,时刻同步消息。C女士:在服务器的开发过程中,有遇到过什么坑吗?

技术方面我们团队都是做游戏多年的老手,到现在还没遇到什么意外的问题,感觉很自豪啊,哈哈!

C女士:留存率这么好,以后你们会考虑应用内购买吗?

我们不打算对道具收费,一方面是版本号限制,另一方面我们瞄准的游戏都是小众轻量级,广告、激励视频是我们的核心变现手段。基于团队的发展方向,以及引擎对中重度游戏的支持,综合考虑后,轻量级游戏是我们更好的选择,轻量级游戏我们是不会收费的。

C女士:非常感谢团队接受我们的采访。希望游戏越来越好!

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