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自4月4日微信正式宣布开放小游戏以来,越来越多的开发者为了抢占风口,开始纷纷涌入小游戏领域。经过一个多月的发展,小游戏市场也日趋成熟。昨日,第三方数据统计平台阿拉丁发布了首份小程序游戏榜单,对4月份以来小程序游戏的流量进行了排名。有意思的是,根据排名,作为首批上线的腾讯游戏,共有4款产品上榜。
腾讯产品独占鳌头,中小程序游戏不断涌现
总体来看,微信小游戏现状呈现两大特点:一是业界此前猜测的腾讯系产品主导局面确实如期出现。整体来看,腾讯系正式上线的小游戏共有14款,包括第一名的《跳一跳》,占据了总数的近三分之一,且大部分都是微信平台首批上线的产品。需要注意的是,腾讯系首批上线的游戏总共只有15款,也就是说,内测期间上线的腾讯系小游戏基本都获得了成功。
另一个特点是小程序游戏成为一大主流。产品中,除了腾讯的四款游戏外,其余小程序游戏均以小程序形式发布。其中《猜成语》甚至挤下《欢乐斗地主》,成为仅次于《跳跳跳》的第二名。据观察,这些小程序游戏大多以文字游戏或竞猜游戏的形式出现。
此外,市场上还有一些比较有意思的产品。首先就是排名第七的《网易手游管家》。看到网易的产品在微信小游戏排行榜前列,确实引起了不少人的兴趣。其实它并不是一个游戏产品,而是一个游戏辅助工具,玩家可以通过扫描二维码,快速登录网易游戏。此外,还有排名第八的《知乎答题王》,这款游戏的发行商是知乎背后的智者天下科技。其实《知乎答题王》就是之前火爆的《脑洞大开》换了个样子,之前这款游戏因为违规被勒令下架,前不久《脑洞大开》重新上架后,打开《知乎答题王》,就会出现一个迁移到《脑洞大开》的按钮,显然,知乎也更多考虑到了《脑洞大开》的火爆程度。
平台游戏或将分化:小程序占据轻度游戏、小游戏主导重度游戏
从目前的情况来看,腾讯游戏的霸主地位自然得益于主场优势,除了上线时间较早之外,平台自身的扶持也是一大因素,此前推出的“最新小游戏”榜单就是腾讯自家产品的宣传平台,可以说腾讯对于官方流量的导入把控非常严格。
此外,笔者还注意到,在4月份更新的“微信小游戏”中,除了此前的各类榜单外,还新增了“精选”栏目,对各类小游戏进行分类推荐,与现有各大应用商店的模式无异。但现实中,这个精选栏目依然只收录了腾讯自研或者腾讯独有的产品,其他厂商的游戏基本不占优势。虽然不知道未来是否会开放,但显然这个栏目现阶段对腾讯小游戏提供了很大的帮助,也很有可能进一步宣告腾讯在微信小游戏领域的霸主地位。
微信小程序的特殊表现,更像是开发者经过深思熟虑后做出的选择。根据微信规定,目前小程序代码包大小上限为4M,本地缓存为50M。这也决定了在中小型轻游戏方面,小程序完全可以替代小游戏的作用。另外对于开发者来说,小程序成熟、快速的审核流程也更受现阶段青睐。现阶段微信小游戏受限于代码包,多以轻休闲为主,因此对于非腾讯系产品而言,小程序无疑拥有更大的优势。
可以确定的是,随着微信平台的不断更新,小程序本身的代码包和本地缓存都会进一步扩大。前不久微信发布了小程序广告位,也预示着小程序游戏也具备流量变现的能力。可以推测,未来小程序很可能是以付费广告为主的轻休闲游戏为主力。考虑到内购盈利模式只存在于小游戏,未来容量更大的小游戏会更倾向于用户粘性更强的重度产品。