文/手游Zeta(翻译)
近日,苹果宣布将调整App 的规则,以遵守美国地方法院对2021年Epic诉苹果垄断案的裁决。根据相关新规,在美国,苹果将允许iOS开发者在其应用产品中提供外部支付方式。然而,开发者发现,为了引导美国玩家到网店消费,他们需要克服一些新的障碍,并必须向苹果支付27%的佣金。
苹果的App政策大大增加了开发者接入第三方支付的难度,也增加了玩家绕过苹果支付系统进行购买的难度。如果开发者想在应用内提供外部支付方式,必须通过苹果的进一步审核,而苹果将从玩家每笔交易产生的收入中抽取27%作为佣金。此外,如果玩家点击开发者提供的外部链接,就会看到苹果专门设计的“惊悚画面”,上面写着“您即将访问外部网站,苹果不对您通过该网页进行的购买的隐私和安全负责”。
Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim ) 谴责了这些政策,并表示将采取法律行动。斯威尼在社交媒体上写道:“苹果为地方法院的禁令提交了一份恶意的‘合规’计划。它完全破坏了法院的命令,即(苹果)应该允许‘除了 IAP 之外,按钮、外部链接或其他引导用户使用购买机制的方法’。Epic 将在地方法院为苹果的恶意合规计划辩护。”
斯威尼简明扼要地总结了他对苹果新应用指南的担忧:
1)苹果对网络购物征收 27% 的新税,限制竞争。苹果以前从未这样做过,这扼杀了价格竞争。开发商无法在网上向用户提供更便宜的数字产品,因为他们需要向第三方支付渠道支付 3-6% 的费用,并缴纳 27% 的苹果税。
2) 用尽一切办法控制这些链接,不允许它们出现在应用程序的正常付款流程中。相反,这些链接必须放在应用程序的不同部分,远离用户实际购买商品的地方。
3)苹果要求开发者打开通用网络浏览器会话,迫使用户再次登录开发者网站进行购买。由于我刚才提到的第二个担忧,用户将不得不再次搜索他们想要购买的数字商品。
4)苹果将利用其“恐怖屏幕”来吓唬游戏玩家,并使竞争对手的支付方式处于不利地位。

简单来说,iOS 开发者如果想让玩家通过网页购买应用内商品,就必须向苹果申请“授权”,接受苹果警告玩家的吓人弹窗,将所有外部收入上报给苹果,并为每笔交易支付 27% 的佣金。如果玩家想这么做,他们将不得不经历一个非常复杂的过程。
在社交媒体上,电子邮件应用 Hey 联合创始人戴维·海因迈尔 ( ) 也对苹果的新 App 规则表达了强烈不满。“苹果会毁掉 Epic 在诉讼中唯一的胜利,让没人愿意使用它(第三方支付)。如果用户点击应用内任何链接前往网站进行购买,苹果要收取 27% 的佣金!此外,开发者每隔几周就需要提交交易报告,苹果有权审查他们的会计信息?这太疯狂了。”
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