2018 年小程序游戏 TOP50 榜单发布,对微信小程序生态影响深远

2024-06-24
来源:网络整理

2018年4月26日,在北京三里屯洲际酒店举办的阿拉丁小程序创新大会上,阿拉丁小程序统计平台()与阿拉丁指数()联合发布了业界首个小程序游戏榜单及研究报告。

谈及这份榜单,阿拉丁创始人石文录表示:从2017年12月28日小程序上线到现在已经有4个月了,这期间从最初的探索到现在的加速出击,小程序游戏逐渐走向完善,对微信小程序生态的发展影响深远。主要体现在三个方面,首先,小程序游戏是生态中离变现最近的行业,游戏的介入将让这个行业的从业者直接赚到钱;其次,小程序游戏的上线将直接改变用户的使用习惯,为小程序转移大量C端用户;最后,小程序游戏是小程序生态中的流量消费者,它的兴起必然会带动流量提供者的出现,尤其是工具、内容、垂直社交等产生流量的行业。 总之,小程序游戏将带动整个生态的繁荣,而阿拉丁未来也将以更加多元化的形式参与到小程序生态的发展中。其中,阿拉丁小程序即将成立的早期投资基金将再一次引爆小程序生态。

小程序游戏榜单中,新物种占比超50%

从本次榜单的分类来看,休闲游戏占比38%,是占比最高的游戏类别,其次是智力游戏和文字游戏,占比分别为18%和16%,位居第二、第三。榜单基本以轻度和中度游戏为主,这说明目前小程序游戏主要占据用户碎片化时间,用于忙碌工作生活之余的娱乐、缓解压力。

在这份榜单中我们看到小程序游戏新物种数量达到了27个,占比超过50%。这些新物种大多贴近微信社交生态,利于好友间传播分享,这说明微信小游戏生态具备自造血能力。加之未来随着大量H5游戏、APP游戏的引入,小程序游戏生态将极其丰富。

小程序游戏是移动游戏发展的供给侧改革

随着人口和流量红利的衰退,单纯依靠流量来提升游戏收益的时代已经逐渐过去,提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源、精细化数据分析来提升产品付费率成为游戏发展的未来方向。APP游戏存在开发周期长、开发推广成本高等诸多问题,H5游戏虽然缩短了开发周期、降低了开发成本,但缺乏固定的流量入口,难以留住用户。小程序游戏的诞生成为手机游戏供给侧的一次创新,融合了APP游戏和H5游戏的优势,在微信的社交关系下,极大解决了推广难、推广贵的问题。通过社交裂变,优质小程序游戏可以在短时间内快速获得大量流量、打造明星产品,而其推广成本却极低。

手机游戏小程序游戏的供给侧改革主要体现在以下几个方面:

无需下载安装,有固定流量入口,搜索扫描即可。

轻松分享,可在朋友、群组间分享,并通过微信关系实现社交裂变。

可以放置在桌面上以提高保留率。

它具备H5的所有优点和便利性。

随着微信的不断开放和外挂市场的兴起,小程序游戏能够实现的功能和场景越来越丰富。

开发和推广成本低,开发门槛低。

小程序游戏能力快速释放,商业模式初现

小程序游戏能力快速释放,商业模式初现

安卓开发的小游戏程序_安卓开发游戏的游戏_安卓开发小游戏源代码

从2017年12月28日微信宣布上线小程序游戏,到今天,小程序游戏品类上线还不到4个月。不过从微信近三个月来针对小游戏的能力释放来看,是非常给力的。这其中包括小游戏数据助手的发布、小程序游戏广告、开通安卓虚拟支付等,都为小程序游戏开发者提供了实现商业变现的途径。

在小程序游戏广告投放方面,目前头部的小程序游戏包括《跳跳跳》、《星途》、《猜成语》等均已在游戏中加入广告投放,其中耐克在《跳跳跳》投入了2000万的3天广告投放。微信官方大力推广的《跳跳跳》小程序带来的巨大流量和人气,成为广告投放的最佳载体。可见小程序游戏也是一座“待挖掘的金矿”。虚拟支付一直是手机游戏的主要收入来源,随着安卓系统虚拟支付对小程序游戏的开放,有望吸引大量优质H5游戏、APP游戏入驻小程序游戏平台,从而推动小程序游戏数量和种类的丰富。

小程序游戏用户趋于年轻化

使用时间有待提高

从小程序游戏的用户画像来看,男性和女性用户占比基本一致。从年龄分布来看,25-29岁用户占比最高,占目前全部小程序用户的32.4%,30岁以下用户占比58.2%,说明小程序游戏用户明显年轻化。从手机系统来看,使用安卓系统的用户占比87%,占据绝对优势,这也给游戏开发者通过虚拟支付变现留下了巨大的市场空间。

从用户使用频率和时长来看,63%的玩家每天使用游戏的次数少于4次,88%的玩家使用时间少于15分钟。这说明目前的小程序游戏仍然以轻度休闲游戏为主,用户使用频率和时长仍然较低。大部分游戏的场景和玩法整体设计也比较简单,难以吸引用户沉浸其中。这些也是游戏开发者下一步需要思考的问题。

瞄准核心用户群

快速创建热门游戏应用

《猜成语》在非腾讯官方小程序游戏中处于领先地位,上线仅一个多月,平均活跃用户数已近千万,目前累计用户数已过亿,成为小程序游戏行业中备受欢迎的小程序。《猜成语》的成功,主要得益于其对目标用户群体的准确判断、精准的产品定位、解决用户痛点等。《猜成语》主要定位于中小学生,是小程序文字游戏中较早推出的成语猜谜类游戏,在学生群体中传播广泛,由于将游戏与教育相结合,也得到了学生家长的支持,其闯关模式和过关后的关卡设置,让用户有继续玩和分享的动力。

发展趋势:

小程序游戏有望取代轻度和中度手机游戏

扩展到大型游戏

小程序游戏本身的诸多优势决定了其未来有取代轻中级APP游戏、H5游戏的可能性。目前小程序游戏完全支持H5游戏的转换,在流程和技术上也并不复杂。因此,轻中级游戏未来的载体就是小程序。

目前小程序代码包上限为4M,未来可能会扩大到8-10M。另外可以远程加载本地包,本地缓存50M,自动缓存不超过400M,自动缓存满后默认删除5M,也可以自定义。这意味着开发者将从目前以休闲游戏为主的场景拓展到更复杂的小程序游戏。未来王者荣耀、QQ飞车等大型手游都可以在微信小程序上体验,小游戏可以吸引大量中重度游戏玩家参与。

目前小程序游戏还处于发展初期,游戏的设计模式、场景、内容都比较简单单一,要想提升小程序游戏的用户粘性和留存率,必须对小程序游戏的内容进行深度和丰富。因此,未来小程序游戏将与大IP有机结合,通过大IP的媒体影响力、社交影响力、粉丝群体影响力,让小程序游戏能够更加吸引不同需求的玩家,提升游戏体验、提升留存、带动付费。游戏是为了满足人们的休闲娱乐需求而开发的,所以“好玩”和“吸引人”是游戏的本质。基于这两个前提,游戏设计成为重中之重。除了选择合适的IP,如何将IP落地也是一个关键问题。

2018年小程序风靡,如今小程序游戏也成为小程序火爆的一大推力。作为最早关注小程序生态的公司之一,阿拉丁将始终扮演好这个生态中的“送水工”角色,继续用数据说话,为小程序生态的繁荣进一步贡献力量。

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