微信小游戏平台:小游戏赛道的爆款制造机

2024-06-26
来源:网络整理

近年来,小游戏市场爆款不断,受到大众的广泛关注。相较于PC游戏和手游,小游戏因为无需下载、点击即可玩的特点,受到大众的喜爱。因此,小游戏市场在近几年呈现了爆发式增长。今天我们就来对比一下,看看目前有哪些小游戏平台。

1. 微信小游戏平台

毫无疑问,微信小游戏平台是目前流量最大的平台!也是小游戏生态最完整的平台。根据最近发布的《2022微信小游戏增长白皮书》,微信小游戏开发者数量已达10万余家,月流水千万的游戏数量同比增长50%以上。与去年同期相比,2022年小游戏用户活跃时长增长10%以上,人均游戏数量和活跃用户留存也同比增长5%。同时,小游戏商业化规模加速,百万用户以上或千万流水的优质产品数量大幅增加。

微信小游戏平台变现方式:随着市场逐渐成熟,微信小游戏官方商业化体系日趋完善,目前小游戏在变现方式上主要分为IAP(内购)、IAA(广告变现)、IAP+IAA(混合变现)三类,其中内购和混合变现的微信小游戏增长迅速,尤其是混合变现产品占比不断提升;

2. QQ轻游戏

QQ轻游戏平台是2017年上线的“厘米游戏开放平台”和“玩艺玩平台”的升级,连接手机和空间。2022年,QQ移动端月活跃用户已达5.74亿。

自2019年6月开放注册以来,QQ就公布了10亿流量+10亿分成的扶持政策,基于QQ的小游戏平台生态正在高速建立。相比微信平台,QQ平台商业化程度更高,但同质化程度也更高。

轻游戏变现方式:

商业变现主要来源于内购和广告两种模式。内购分成方面,当流水在50万以下时,全部流水归开发者所有,当在50万以上时,开发者可获得60%的分成。广告分成方面,轻游戏平台给予较大支持,扣除渠道费后,开发者可获得总收入的100%。

轻游戏平台采用“种子用户+自然传播”的方式,为优质游戏提供去中心化的推广激励,开发者可向平台申请推广资源,包括游戏放量发行(小规模测试阶段)、中心化入口及游戏城运营仓位(邀请制)、厘米秀小人物泡泡(邀请制)。

开发者推广游戏的方式包括:群组和热聊室、QQ商家号、跳转其他游戏、在h5页面开设轻游戏等。

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3. 抖音小游戏

截至 2022 年 4 月,抖音月活跃用户数达 6.8 亿,已成为巨大的流量来源。字节跳动进入小游戏市场相对较晚,2019 年 2 月推出首款小游戏《打球》,2020 年向开发者开放抖音小游戏平台。在平台发展初期,字节跳动也拿出了不错的扶持政策,让开发者享受了一波平台红利。

抖音小游戏变现方式:平台变现方式基本都是广告和内购,不同平台对开发者的分成政策不同。

在分成方面,普通游戏每日广告收入不超过100万部分,开发商可获得60%,超过100万部分开发商提成50%;而首发游戏,这两档次开发商分别提成70%和60%。

相较于微信平台非创意类小游戏的广告收入分成,抖音平台给予开发者的收入分成略高。

如何拓展小游戏的分发渠道,不受限于大平台?

游戏本质上是一个内容产业,除了做出可玩性高、创意优秀的产品外,游戏发行也是至关重要的环节,如何拓展优质的发行渠道,获取优质且价格合理的流量,都是运营商需要考虑的问题。

除了以上背靠大平台的分发渠道,开发者或运营商还可以利用小程序容器技术拓展小游戏的分发渠道。例如,通过集成小程序容器,渠道应用可以具备运行小程序的能力。这意味着小程序游戏不仅可以在微信、QQ、抖音等大平台上线,还可以在任何有流量、有合作意愿的渠道应用上线。

同时,利用小程序容器兼容微信语法的优势,之前开发的小游戏无需二次开发即可上线自有APP、合作伙伴APP等多个渠道,节省开发成本的同时实现小游戏收益最大化。目前官方正在内测小游戏支持,有兴趣的朋友可以去看看。

这种灵活的合作模式往往能实现双赢。对开发者来说,拓宽了小游戏的分发渠道,增加了用户触达量。对渠道合作伙伴来说,优质的小游戏内容也能提升APP的活跃度。相较于陷入“存量竞争”的传统游戏行业,小游戏行业依然蕴含着巨大的商业潜力。“APP+小游戏”模式势必会成为未来小游戏行业的关键增长点。

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