抖音微信加码布局小游戏平台,战事升级,谁能成为最终赢家?

2024-07-06
来源:网络整理

抖音、微信加大投入,小游戏平台之争愈演愈烈。

文|星辉‍‍‍

陈美熙 编辑

2024年,小游戏市场竞争愈发激烈,风起云涌的趋势下,行业对小游戏业务的重视程度空前高涨,不少大大小小的厂商纷纷入局捞钱。

同时,小游戏的竞争不仅仅发生在开发商之间。

作为中国互联网最受瞩目的两大平台,微信和抖音显然不愿意错过小游戏这个百亿级的超级富矿。因此,在通往同一个增长机会的征程上,它们注定狭路相逢。

继2023年小游戏爆发之后,抖音小游戏在今年4月释放了史无前例的果断进攻信号。4月1日起,抖音宣布全面升级小游戏激励政策,甚至开出“9:1”的分成比例,一举颠覆了小游戏市场此前的分配秩序。激进态度超出很多人的预期。

一场小游戏价格战突然打响。

“断骨”利润分配规则

首先大家最关心的问题想必是:抖音小游戏“90%到100%”的分成比例意味着什么?游戏厂商能轻易实现吗?

2024年3月28日,抖音开放平台更新了游戏内购收入结算规则,最新公告显示,4月1日起,抖音游戏内购收入将对应两种分成政策,分别为“普通版游戏内购收入政策”和“缩减版游戏内购收入政策”。

具体来说,对于不满足一定条件的小游戏,抖音规定的分成比例依然是“六四分成”,也就是所谓的“普惠内购收入政策”,开发者能获得的收入是安卓总消费金额的60%。

相比较而言,“内购收入缩减政策”要优惠得多,开发者不仅能获得 总消费金额的 90%,还能获得相当于 总消费金额 5% 的广告奖励。

当然,想要申请到降费政策,开发者必须满足抖音提出的各项要求,比如接入“推荐页游卡片”“添加手机桌面快捷方式”“搜索关键词配置”等平台能力,确保“首页侧边栏重访能力”平均DAU渗透率超过15%……

减免版内购收入政策,来源:抖音开放平台

平心而论,站在开发商的角度,这项豁免政策的申请条件其实并没有那么苛刻。

毕竟,引导重访量、接入能力的现实可行性并不低,真正的难点往往是“独家”、“首发”等标签。但抖音这次完全没有设置这样的“直系血统”门槛。

要知道,早在2019年抖音首次尝试小游戏业务时,首发游戏的分成比例就比普通游戏低了10%,但五年过去了,抖音已经不再追求独占,可见还有很大的妥协空间。

那么,进一步的问题来了:这种相对宽松的内购分成政策,在当下的小游戏市场,到底意味着什么?

一方面,相较于抖音自身历史分成政策,新的90:1比例堪称是一种自我变革。

相较于抖音小游戏刚上线时的内购分成规则,新的降价政策不仅消除了“普通游戏”与“首发游戏”的分成差异,还取消了“月内购收入50万元”的水线限制,对不同收入体量的小游戏一视同仁。

菜单研发_小程序开发之侧边菜单_菜单程序怎么编写

抖音早期内购收益分成政策,来源:互联网

另一方面,与目前占据市场重要地位的微信小游戏平台相比,《九逸开》也显得竞争力极强。

目前微信小游戏的基础分成比例已经沿用多年,对于安卓内购收入,普通小游戏可以获得60%的分成,创意小游戏可以获得70%的分成。

需要指出的是,微信创意小游戏的认定有一定的难度,只适用于少部分开发者。据微信2019年8月披露的一份公开数据,当时申请创意应用的1500多款小游戏中,仅有35款通过审核,通过率不足2.3%。

换言之,无论与过去的自己,还是如今的竞争对手相比,抖音的小游戏新政确实能为开发者带来可观的收入增长。

“9-1开放”的内在逻辑

对于游戏厂商来说,90%-100%的分成可以让游戏厂商的收入增加50%左右,ROI的计算公式也更加灵活,非常具有诱惑力。

那么,是什么促使抖音选择如此“大手笔”的“价格战”策略呢?

核心原因是本土游戏市场发生剧烈变化,如今小游戏逐渐发展成为与App游戏竞争的阵地,战略地位日益凸显。

中国移动发布的《2024年移动游戏行业及重点人群洞察报告》显示,2024年2月,微信小游戏在移动游戏行业全景流量中的渗透率达到80.3%,大幅超过移动游戏类APP的占比。同时,微信小游戏活跃用户规模突破7.5亿,同比增长超过20%,两项指标均高于移动游戏类APP。

移动游戏行业全景流量分布,来源

此外,根据字节跳动发布的数据,2023年中国小游戏市场整体规模达400多亿元,预计到2024年整体规模将突破600亿元。

面对如此丰厚、前景广阔的蛋糕,以内容分发生态著称的抖音自然不会允许自己错过。

不过,考虑到起步较晚,抖音游戏若想追赶微信,还需投入更大的动力,才能缩小与先行者的差距。

正是在这种特定的竞争背景下,颠覆现有秩序的“价格战”成为最直接的武器。作为后来者的挑战者,抖音选择放弃短期让利,换取加速效率。

其实从抖音制定《减版内购收益政策》的思路中,我们也能一窥抖音小游戏平台目前的着力点。回顾减版政策的具体规定,所有适用条件其实都指向同一个目标,就是增加抖音用户玩小游戏的粘性。

一方面,抖音要求开发者接入“推荐页游戏卡牌”、“添加手机桌面快捷方式”、“搜索关键词配置”等能力,这些能力的共性都是增加小游戏触达用户的场景。无论是推荐页、搜索页还是桌面快捷方式,都是为了给用户打造一个经常玩小游戏的平台环境。

小游戏搜索关键词,来源:抖音开放平台

另一方面,抖音对小游戏“首页侧边栏重访能力”平均DAU渗透率设定了15%的硬性要求,这不仅是引导小游戏方培育用户​​心智的重要手段,也是筛选高粘性小游戏的简便方法。

类似微信小程序的下拉菜单,抖音首页侧边栏提供了聚合小游戏内容的快捷入口。当开发者在平台的激励下主动引导玩家访问侧边栏时,就能在广大用户群体中逐渐建立起“在侧边栏重温小游戏”的行为共识,从而提升整个抖音小游戏平台的用户粘性。

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