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《模拟人生》圆了不少女性玩家的“导演梦”。
2017年年底,一款名为《恋与制作人》的手游突然火爆网络,成为当年手游市场的一匹黑马,这也让不少玩家和游戏厂商意识到,“隐藏”的女性玩家群体,居然能给游戏市场注入如此巨大的能量。
《恋与制作人》是一款主打女性恋爱的角色扮演类游戏,也就是我们常说的“乙女游戏”。这款游戏的主要受众是年轻女性玩家,视角是女主角。主要任务是玩家一边经营自己的影视公司,一边与四个性格各异的帅气男主角发展出一系列的爱情故事。很多玩家在接触《恋与制作人》后,很快就陷入了“美人计”,有玩家把自己当成“老婆”,在百度贴吧等游戏社区论坛上和其他玩家分享游戏中的爱情甜蜜场面。
上线不到一个月,恋与制作人下载量就突破700万,日活跃用户突破200万。即便是现在,这个数据也堪称豪华。2019年初,借助现象级游戏《刀塔自走棋》短暂迎来“第二春”的游戏,在线人数也仅接近100万。不过,与这个颇为华丽的数据相比,恋与制作人更让人在意的是其引发的社会热议。
2018年1月13日,有玩家包场深圳京基大厦LED屏幕,为“李泽言”庆生。“李泽言”是《恋与制作人》四大男主之一,性格是“玛丽苏小说”中常见的“霸道总裁”。毫无疑问,这肯定是某位“李太太”的作品。LED屏幕上闪烁的三条“生日信息”中,“我用你的黑卡买的”这条信息,对应着《恋与制作人》官方举办的“李泽言生日月”活动,以及李泽言生日前一天李泽言给玩家发的“黑卡”。
对了,“李泽言的黑卡”也借着强大的人气,冲上了当天“微博热搜榜”的前五名。
不过,《恋与制作人》依然逃脱不了作为“昙花一现”手游的命运。如今,《恋与制作人》已经淡出了网络的视线。但这并不意味着这款游戏成为了一款“死游戏”。在百度贴吧“恋与制作人吧”里,依然坚持的“老婆们”们不断晒出自己的抽卡心得和“恋爱故事”;在抖音上,除了公众号的活动宣传,一些玩家也在分享自己与游戏的故事。看来,《恋与制作人》的内容似乎依然保持着浓浓的“少女恋爱氛围”,只是发布的动态和故事,缺少了玩家自身的诚意和活力。
不过有意思的是,在上,《模拟人生4》意外地受到了女性玩家的追捧。不同于《恋与制作人》在官方的上线,以及玩家们公式化的抽卡、日常剧情分享,《模拟人生4》的短视频大多是精心编排的小故事。
这些短篇不无关联,如果按顺序排列,可以组成一个长达数百集的长篇“连续剧”。主题是“玛丽苏”,这是近年来女性群体中热议的话题。这也解释了为何《模拟人生4》相关短视频受到女性用户的青睐,甚至超越了直接以“乙女恋爱游戏”为噱头的《恋与制作人》——“模拟人生电视剧”话题播放量达5.6亿,而“恋与制作人恋爱”话题播放量仅为2.1亿。
此外,抖音上ID前缀为“模拟人生”的用户大多为女性,她们会根据网络上流行的玛丽苏小说进行原创作品或改编剧本,再通过游戏《模拟人生4》生动地表达出来,带货者也会宣传自己的“产品展示柜”。
“皇甫瑜”是一位以《模拟人生4》为题材,主要上传玛丽苏题材电视剧的抖音女性用户。她的ID虽然没有“模拟人生”前缀,但她是《模拟人生4》板块玛丽苏题材电视剧创作的领军人物。目前,她的抖音账号拥有87.1万粉丝,1373.3万点赞。
皇甫宇目前已上传两部玛丽苏题材电视剧——《全城追妻记(上)》和《全城追妻记(下)》,是典型的“霸道总裁”玛丽苏题材电视剧。自2019年11月14日皇甫宇上传《全城追妻记(上)》第一集以来,截止2020年11月3日,不到一年时间,皇甫宇已上传短视频作品1444部,平均每天4部短视频,工作量相当巨大。
产量高并不意味着视频质量会下降。已完结的《全城追妻》上集总播放量已经达到3.7亿;仍在连载中的《全城追妻》下集播放量更是达到了惊人的5.7亿。单从这些数据来看,皇甫昱堪称是《模拟人生4》板块的“领头羊”。
相比于抖音上《模拟人生4》板块唯一的皇甫宇,“万仁很会撒娇”在抖音和哔哩哔哩都取得了“双赢”。万仁很会撒娇,她也主要上传自己的《模拟人生4》玛丽苏系列,在抖音上有44.1万粉丝,其中播放量最高的玛丽苏系列是《苏里玛的玛丽苏》系列,播放量达2324.3万。
在哔哩哔哩,万俪被称为“游戏专区UP主”。或许她自己也想不到,《苏里玛的玛丽苏》系列合集,会以510.3万的播放量,成为今年8月排行榜上唯一能与《歪嘴龙王》系列视频抗衡的视频——该系列合集曾荣登哔哩哔哩“全站排行榜”第一名。
《苏里玛的玛丽苏》不同于传统的玛丽苏类电视剧,虽然披着玛丽苏的外皮,但本质上是一部以梗和娱乐为主的喜剧节目。女主角苏里玛是一位玛丽苏小说作家,意外穿越到了书中的世界,为了回到现实世界,她必须将小说故事中原汁原味的男女主角配对在一起。整个剧集中恶搞“霸道总裁”的桥段层出不穷,各种令人想象力极强的怪异设定随处可见。比如女主五彩斑斓的发色必须和男主五彩斑斓的内衣相配;男女主角发生车祸,经过手术后互换头部,导致性别改变;再比如一次怀孕生下108个孩子的不科学设定,以及宝宝被女主的绿皮肤吓到又钻回肚子里的可笑剧情。 再加上诡异的人物模型和“沙雕”式的配音,该剧集在B站上吸粉无数。
哔哩哔哩作为当下最受年轻人喜爱的网络平台之一,有不少用户知道《模拟人生4》。不过,由于用户群体较为广泛,并不是所有抖音用户看到玛丽苏电视剧都能认出《模拟人生4》。万俪很会咕咕叫,在抖音上《苏里玛的玛丽苏》合集介绍里,有这样的介绍:“游戏是《模拟人生4》PC版,大家可以百度搜索,进入官网购买。或者也可以在抖音上购买。”
这段话看上去更像是来自一个游戏论坛的发帖者。
无独有偶,在游戏论坛和社区中,关于《模拟人生4》甚至整个《模拟人生》系列的讨论总是包含着关于女性玩家的话题。
百度贴吧“模拟人生酒吧”是国内为数不多的《模拟人生》系列玩家大型聚集地。在“模拟人生酒吧”,输入关键词“女玩家”,就能找到诸如“这个酒吧全是女玩家吗?我胆战心惊”、“这游戏男生多吗?感觉全是女生在玩”这样的帖子。
在答疑环节,有人严肃解释,也有人开起了玩笑,有网友以论坛“针织道具包投票”为例,得出论坛《模拟人生4》玩家以女生居多的结论。
也有网友表示,或许是男女玩家对游戏的专注度和表达欲望不同,让人感觉《模拟人生4》的女性玩家比男性玩家多,并表示:“时间长了,酒吧里的女孩子也变成多数了。”
从“模拟人生论坛”的帖子来看,《模拟人生4》的男性玩家似乎对盖房子等玩法更感兴趣。但大多数玩家不会单独发一个关于盖房子的帖子。相反,女性玩家则频繁发布所谓的“剧场帖”,即以图文并茂的形式,由自己编剧、导演的短篇故事,故事内容多与玛丽苏有关。
如果说男女玩家表达欲望的差异模糊了论坛男女用户比例的判断,那么玩家投票或许是更科学、更直观的表达方式。巧合的是,“模拟人生论坛”里有这么一个帖子,统计《模拟人生2》期间论坛的男女玩家数量。从截至2010年5月29日的调查结果来看,当时论坛里的女性玩家数量超过了男性玩家。
不管是主观感受,还是客观数据,根据《模拟人生酒吧》的反馈,确实显示出《模拟人生4》在国内女性玩家中占有一席之地。
很显然,《模拟人生4》在女性玩家中非常受欢迎,这也是为什么《模拟人生4》的玛丽苏系列在抖音上如此受欢迎的原因。不过,也有不少女性玩家愿意在《模拟人生4》上投入大量的时间和精力,批量制作数百个玛丽苏系列,可见对于这些女性玩家来说,《模拟人生4》不仅好玩,而且容易让人上瘾。
到底有多上瘾?在知乎上,有网友就“有个玩《模拟人生4》上瘾的女朋友是怎样一种体验”这个话题展开了讨论。
参与话题讨论的知乎用户既有男性也有女性,他们对这个问题的回答也各有不同。但最终,大部分回复都集中在同一个观点上——有时候女性玩家沉迷于《模拟人生4》真的很可怕。
“我使用电脑的时间各方面都在增加,不记得最高纪录是玩到凌晨4点,还是玩到一整晚”;“如果要上班,我一般会玩到凌晨1点左右;如果不用上班,我就可以玩一整晚,第二天补觉,然后醒来继续玩,我一直强迫自己关掉电脑。”;“反正我的最高纪录是三天没关电脑,比刚开始沉迷剑三的时候还要厉害。”这些答案都印证了,在“游戏成瘾”方面,女性玩家和男性玩家并没有太大的区别。
不过,作为一款模拟经营类游戏,《模拟人生4》本身并没有太多吸引女性玩家的设计,究竟是什么让女性玩家如此沉迷于这款游戏,就变得非常有趣了。
如果你想知道这一点,你就必须回去看看那些玛丽苏电视剧。
细看《模拟人生4》出品的玛丽苏剧集,如果抛开作者刻意恶搞的剧情,无论是场景布置还是人物模型都比较流畅,制作精良。这自然和这些女性玩家的游戏学习能力息息相关。但从另一个角度来说,《模拟人生4》本身是一款比较容易上手的游戏,在建模、视频录制等方面对新玩家也相对友好。
游戏本身具备简易的视频剪辑录制功能孙一峰抖音号,玩家无需借助其他软件即可录制游戏素材。此外,玩家还可以根据自己的喜好在游戏中设定“摄像机位置”以及调整参数,更加便捷地获取视频素材。
“导演”、“摄影”、“摄像”和“后期”都准备好了,只剩下玛丽苏系列的主演们了。
这些“演员”自然要由玩家自己来创作,这也就是游戏中常说的“创造角色”。而创造角色正是不少女性玩家沉迷《模拟人生4》的第一步。
知乎用户“愿我如星君如月”是一位《模拟人生》系列的老玩家,在之前的帖子《当女朋友沉迷于《模拟人生4》是种什么感觉?》中,她详细描述了自己玩《模拟人生4》的经历。她直接说:“后来,我沉迷于寻找和玩各种Mod、制作角色、搭配各种衣服,玩了好久。”
在《模拟人生4》论坛上,分享角色创建、角色参数的帖子层出不穷,发帖者性别普遍为女性。在哔哩哔哩上,关于《模拟人生4》修图、《模拟人生4》切脸等视频也不少,观看量从几千到几十万不等。
如果想要塑造一个独具特色、标新立异的角色,游戏本身的角色创建选项是远远不够的,解决办法有两个,一个是官方DLC,另一个就是《愿我如星星,你如月亮》里提到的各种游戏MOD。
相较于官方DLC,覆盖面更广、内容更全面的自制游戏MOD更受玩家欢迎,而且有些MOD制作得相当精良,甚至超越了官方DLC。
“模拟人生吧”和“模拟人生豆瓣群”都是国内比较大的游戏MOD传播网站,不过在国内《模拟人生4》玩家中,最有名的游戏MOD制作交流网站依然是“三宫六院论坛”。
在三工流园论坛中,除了常见的“模拟人生4通用区”板块,还专门设置了“模拟人生4原版MOD区”板块,用于游戏MOD的制作与分享。原版MOD区中,各类MOD被详细分类,单单“角色创建”板块就分为“原版服饰”、“原版发型”、“原版配饰”、“原版妆容”、“原版皮肤”等,此外还有深受国内女性玩家喜爱的“古风”MOD。
整个版块的用户活跃度很高,MOD作品也非常多,涵盖了衣食住行等游戏的各个方面,刷新论坛后,很多帖子的最新回复显示只相隔几秒。
针对论坛大量的玩家和访问量,原MOD区也严格执行论坛规则,对冒充他人、盗用他人作品的行为严肃处理,甚至对于“键盘滚”行为,也有更严厉的措施处理。
根据论坛规则描述,三公流园论坛专门设立了原创MOD板块,这在国内尚属首次。
但通过三公流园论坛的《模拟人生4原版MOD专区》,我们便能一窥《模拟人生4》游戏MOD为何更新频率如此之高,为何如此受玩家喜爱。《模拟人生4》于2014年上市,如今已经是一款有六年历史的“老游戏”。也就是说,《模拟人生4》游戏MOD的创作者们已经关注这款游戏近六年,如今依然活跃。
有了如此庞大的MOD资源库作为素材,女性玩家自然可以在《模拟人生4》中充分发挥自己的想象力和创造力,书写出一个又一个玛丽苏故事,被故事吸引的受众很可能会加入游戏,进一步扩大《模拟人生4》的玩家群体。
这是一个良性循环。
在网上搜索《模拟人生4》的资料时,看到知乎上有一篇帖子:“为啥《模拟人生》系列游戏的男性玩家比女性玩家多?这不是个给女性玩的游戏吗?”
我本想在这篇文章中找到一些数据来支持文章的观点,即“《模拟人生4》在女性玩家中颇受欢迎”。不幸的是,我什么也没找到。
然而在帖子里,我看到一个回复,并没有直接回答楼主的问题,而是从问题本身的角度对楼主提出质疑。第一句话就是“这是你的认知问题……首先这个问题本身好像就划了一条性别歧视的界限,女生就应该玩过家家,男生就应该玩变形金刚……”
随后,说这番话的楼主解释道,《模拟人生》系列是“12+”级的游戏,是男女都可以玩的游戏,并不是楼主认为的“女性向游戏”。特别的是,《模拟人生》系列可能更受女性玩家的欢迎。
“更受女性玩家欢迎”这句话让我幡然醒悟。
如今微信辅助接单平台【35bx.com】免费下单软件B站刷粉用哪个好,人们对于“女玩家越来越多”的现象已经越来越习以为常,女性玩家不再像几十年前一样是网络上的“稀有物种”,游戏中男女玩家之间的互动也越来越理性、正常,逐渐贴近现实。
这是一件好事。
网友们不难理解,为何《恋与制作人》这样以“女性向恋爱游戏”为营销号的游戏,能够一夜爆红,并且引发如此多的热议。
不过这种认识只有当我们在认知上把一款游戏定义为“女性游戏”时才会出现。至于那些没有被定义为“女性游戏”的游戏,一旦出现女性玩家,对我个人而言,大概率会出现一些让人意外和难以置信的事情。
惊讶和难以置信的背后隐藏的其实是一种偏见,认为这款游戏中不应该有女性玩家,尽管游戏本身并没有对玩家的性别做出任何明示或暗示的提示。
这种偏见并非孤立现象,在电子竞技中,性别偏见或歧视尤为明显。例如,MOBA游戏中常见的“带妹”现象,潜意识中就把女性玩家的实力放在了男性玩家之下。然而,部分女性玩家的实力并不逊色于甚至超过了绝大多数男性玩家。
游戏ID为Miss的女选手韩艺莹曾数次夺得WCG魔兽争霸3比赛女子组冠军,转战星际争霸2后,在2012年“中国星际争霸2女皇赛”上以4比3的比分战胜对手,被誉为“中国星际争霸女皇”。随后,Miss在DOTA、LOL等游戏领域担任游戏解说,成为国内全能型女解说。2013年,她还担任游戏风波频道节目主持人。
被誉为“中国虫王”的星际传奇选手孙一峰,在2010年上海世博会中韩大师赛上,败给了韩国选手。2010年,孙一峰状态火热,夺得了2010年“WCG上海赛区星际冠军”和“WCG中国区总决赛星际冠军”。然而,击败孙一峰的那名ID为 的女选手,却成了孙一峰心头的刺。
这些例子足以说明,即便在电竞这个最高的舞台上,女性选手依然拥有与男性选手抗衡的实力。
既然如此,我们自然就需要放下之前在游戏中看到女性玩家时的惊讶和些许偏见。
用正常的方式跟女玩家交流或许才是尊重女性的最好体现。