2018年是小游戏行业疯狂发展的一年,市场规模达到60亿,仅微信小游戏平台产品数量就突破1万款,日活跃用户突破1亿。腾讯旗下社交软件QQ也推出了轻游戏平台,其他社交软件YY、陌陌以及子弹短信更名后的聊天宝都推出了小游戏模块。抖音上周推出了付费小游戏《打球》。百度、阿里等大公司也纷纷布局,4399、点魂等游戏厂商也纷纷推出自己的小游戏平台。
硬核联盟也于2018年4月启动了快应用计划,OPPO、VIVO作为联盟成员,也在去年推出了各自的小游戏平台。以下是茶馆整理的目前国内知名小游戏平台的基本统计。
国内厂商纷纷进入小游戏行业,复杂的市场形势到底是怎样的?各家公司的小游戏又各有特色?游戏茶馆将通过本文为你一一梳理。
腾讯:微信小游戏越做越大,QQ轻游戏崇尚社交玩法
说起小游戏,目前最大的生态莫过于微信打造的小游戏平台。自2018年4月上线以来,平台的产品数量和用户数量迅速增长。初期主流游戏以腾讯官方自研和独占产品为主,在吸引了大量开发者后,第三方游戏逐渐占据主导地位。目前整个小游戏平台有上万款产品,月流水过千万,多款产品过亿。虽然主流盈利模式仍以激励广告和内购为主,略显单一,但头部产品的稳定变现模式已经显现。
微信小游戏生态火爆之后,大量H5游戏团队涌入,当然也带来了混乱。以往的过度分享、边缘广告等行为,都被官方进行了规范和取缔。去年11月,微信还推出了创意小游戏激励政策,鼓励有创意玩法的产品出现,从而获得更多的收益和流量。官方预测2019年微信小游戏的DAU会更高,这个生态的规模也会越来越大。未来开发者应该考虑的,或许是创新玩法和新盈利模式的探索。
相比微信,腾讯另一款经典社交软件QQ上的小游戏生态虽然没有那么庞大,但社交性却非常强。QQ轻游戏即之前的厘米游戏平台,入口可以通过QQ软件主界面的下拉菜单进入,也可以通过动态里的游戏中心进入。进入主界面后,玩家会开始匹配其他用户一起玩,匹配界面会显示用户的头像、性别、年龄以及语音介绍(如果有),双方用户确认后,即可进入游戏选择界面。
目前QQ轻游戏的小游戏品类相对较少,可供玩的游戏只有15款,大部分都是休闲竞技类产品,比如《热斗五子棋》、《热斗兽棋》等。棋牌类游戏中,还有由优卡公司出品的《H5三国杀》。腾讯并没有选择自研的《英雄杀》登陆轻游戏平台,而是选择与《H5三国杀》合作,可见至少在流量分成上,并不偏向自家产品。匹配成功后,玩家可以选择语音交流,游戏结束后会出现对话框,让玩家聊天或者选择再次游戏。
相较于微信小游戏平台,QQ轻游戏天然内嵌了聊天系统和好友匹配机制,更加适应QQ陌生人交友环境。游戏类型的选择没有微信那么广泛,只选取对抗性强、风格更偏向青少年群体的游戏,这可能和QQ主流群体更年轻有关。不过陌生人匹配玩法也存在一定弊端,如果你在中午12点、晚上9点等小游戏用户高峰时段进行匹配,大概率会匹配到专业的广告号,这些广告号会利用头像和语音介绍来宣传自己的群聊和产品,直接将便捷的陌生人社交系统当成了免费的广告平台。
阿里巴巴:小游戏入口隐藏很深,用游戏反哺电商业务
2018年6月,淘宝悄然上线小游戏平台,最初只有17款小游戏,如今已增至37款,涵盖宠物、休闲、棋牌、益智、竞猜等。淘宝上的小游戏板块最初只在淘宝金币里有一个“玩小游戏”的入口,隐藏很深,玩家需要先点击淘宝金币,再点击“玩小游戏”才能进入。
万家小游戏平台的游戏类型并没有太多创新,几乎同类型的游戏在微信小游戏平台上都能找到。阿里其实并不专注于游戏生态,而是想通过小游戏反哺电商,这一点在万家小游戏平台的金币体系中就可以看出来。玩家可以通过签到、邀请玩家、赢得游戏等方式获得淘宝币,淘宝币可以用来冲抵特定商品的价格,普通商品可以冲抵5%,特定商品会有更大的折扣。
近期,淘宝还上线了淘宝乐园板块,小游戏也占据了半壁江山。其中推出了竞猜游戏,玩家答题可得现金红包和抽奖券,可用来抽取游戏道具和现金红包。这款竞猜游戏也与淘宝的电商业务息息相关,玩家将指定商品加入购物车后,可获得额外的抽奖机会。游戏界面下方全是指定商品的图文介绍。
或许与去年阿里游戏收购《旅行青蛙中国版》类似,阿里在小游戏业务上的布局,暂时还会更多地放在嵌入到淘宝APP中,激发用户的购物欲望。
抖音:首款小游戏“打球”奖励分成比微信高
微信小程序在国内火爆之后,今日头条也宣布将在今日头条、抖音等APP中嵌入小程序和小游戏界面。上周,抖音首款官方小游戏《音乐球》上线。这款小游戏玩法简单,采用触摸音乐节奏玩法,让玩家快速上手。背景音乐选择也多为“抖音热曲”,非常接地气。
在分成比例上,首发在抖音的小游戏开发者将获得比微信小游戏平台高10%的分成比例。字节跳动官方规定,普通游戏月内购流水不超过50万的,开发者分成比例为60%;超过50万的,开发者分成比例为70%。首发游戏所有流水的分成比例为70%。
相比其他小游戏平台,抖音在引流方面有一个天然的优势,那就是短视频导流。作为短视频平台,抖音已经通过短视频营销证明了类似《成龙大冒险》的传统手游广告是可以成功的,而《打球吧》近期也通过短视频推广获得了至少数百万的用户流量。在短视频界面,用户可以直接点击屏幕上的“秒玩”选项进入这款小游戏。到目前为止,抖音上还没有出现第二款小游戏产品。
百度:战略投资蝴蝶互动,以AI赋能小游戏
2019年2月20日,百度宣布战略投资H5小游戏领军企业蝴蝶互动。而后续即将上线的百度小游戏平台或将更加注重AI技术的应用。截至目前,由于百度小游戏平台尚未正式上线,我们无法想象仅依靠AI赋能,百度小游戏平台将会是什么样子,但或许可以从蝴蝶互动CEO凌海的一番话中有所借鉴。
此次战略投资后,凌海表示:“百度拥有全球领先的AI技术和应用,在移动领域也有非常强大的产品矩阵。未来游戏领域也有望在AI的赋能下实现‘千人千面’的个性化体验。期待与百度携手,为用户打造更加健康、个性化的轻娱乐方式。”
从凌海的表态中我们发现,百度小游戏未来的发展方向或许是用AI技术赋能,推出“一刀切”的游戏体验,给不同用户推荐不同类型的游戏,用AI陪他们一起玩。AI技术与小游戏如何兼容,百度小游戏能否迈出成功的第一步,还要等到平台正式上线后才能知晓答案。
YY:重度H5游戏聚集地,可领现金红包

YY作为一款语音社交软件,最早是因为网络游戏交流的刚需而在中国火起来的,在后来的发展中逐渐加入了语音直播、视频直播等功能,这些功能与YY的社交属性和游戏属性相得益彰,形成了目前YY相对复杂的用户群体和生态环境。
YY软件中的小游戏平台名称为“游戏广场”,共提供60款游戏,其中11款为APP手游,9款为休闲H5游戏,其余40款均为重度H5游戏,以传奇类、三国类MMO游戏为主。这与其他小游戏平台有较大区别,无论是微信小游戏平台、淘宝小游戏平台,还是QQ轻游戏,游戏类型都以休闲游戏为主,即便有重度H5游戏,也不能算是生态的主力军。
YY将重度H5游戏作为平台核心,将主打产品《屠龙黎明》与奖励玩法绑定。玩家通过完成游戏任务即可获得抽现金红包的机会,而这个任务设置的门槛也很高,第一个任务就是玩1小时。浙江久灵出品的《传奇来袭H5》也是一款主打产品,在YY游戏广场拥有展示位置。久灵称这款产品与100多家渠道有合作。重度H5游戏成为YY小游戏平台的重点,这可能和YY上的核心玩家用户群体有关,这些玩家最早在国内MMO网游盛行的时候接触到YY,这类型玩家的游戏审美可能还是偏爱重度MMO品类。
陌陌:聚焦陌生人语音社交,“相亲”成主旋律
随着国内陌生人社交风潮的退却,陌陌APP近年来也在不断追求新的玩法,先是推出了直播功能,拓展了短视频的玩法,目前则紧跟潮流,在软件内部打造小游戏平台。仔细观察可以发现,陌陌的小游戏平台与其他平台有很大不同,游戏品类不多,但基本都有语音功能,且以2人以上的多人游戏为主,因此陌陌还推出了游戏室模式。
陌陌小游戏的入口叫游戏中心,进去之后首先看到的是陌陌发布的手游,下方的休闲游戏则是小游戏中心。目前游戏品类比较少,真正的H5游戏不足十款,但不少游戏聊天室都衍生出了游戏室模式。比如《王牌制作人》这款游戏就要求玩家轮流对着麦克风唱歌,用虚拟形象的演绎吸引聊天室其他玩家的关注和评论。狼人杀类型游戏的房间,交流氛围比游戏氛围还要高。
或许是因为陌陌用户更愿意聊天,而不是玩游戏,官方也在休闲游戏中安排了专属聊天室。除了聊天板块,陌陌小游戏平台还设有“男女CP”板块。大部分语音聊天室的主题都是“相亲玩伴”,这类房间大多会有一个主持人,然后组织玩家轮流发言、自我介绍,然后进行线上相亲。相比于前些年只有文字和语音聊天的陌生人社交模式,陌陌推出的小游戏语音交友模式,让用户可以快速建立联系,通过游戏和语音自然熟悉,避免文字社交的尴尬。目前陌陌小游戏用户最多的是斗地主和麻将主题房间,玩家数量在1.5万到3万之间波动。紧随其后的是狼人杀交友室和男女CP室。
4399:多入口展示小游戏APP累计用户数超400万
作为早期游戏领域的先行者,4399后来也将大量H5游戏接入平台,将H5游戏转化为小游戏还是非常方便的。4399的小游戏产品主要入口为4399小游戏主站WEB端、4399在线玩APP、4399游戏盒子APP。那么4399多年来积累的小游戏用户体量到底有多大呢?
据采访了解,目前4399小游戏平台注册用户超过6亿,日均访问量超过500万,4399在线玩APP累计用户超过400万。目前4399小游戏平台拥有上千家开发者、上百个团队,小游戏数量已突破1万款,与微信小游戏平台处于同一水平。
在小游戏的盈利模式上,4399与其他平台并无太大区别,除了游戏道具内购外,还提供了补丁广告、激励广告的合作模式。
电魂:多个APP接入 Play平台,采用CPS合作模式
作为国内知名游戏厂商,电魂在端游时代凭借MOBA类游戏《梦幻三国》的热度取得了不俗的成绩,但随着国内端游的没落,以及新时代MOBA类端游的崛起,《梦幻三国》逐渐淡出了主流玩家的视线。
电魂不再将《梦幻三国》作为唯一盈利手段,早已开始布局小游戏。电魂推出了自己的小游戏平台闪电玩。目前,闪电玩拥有独家运营和联合运营的小游戏超过100款,其中10余款为电魂自研产品。电魂不仅将闪电玩作为产品进行运营,还通过CPS合作的方式推广闪电玩平台,将其嫁接到众多知名APP内部。
例如北京快如科技旗下的社交产品聊天宝(原子弹短信,由锤子科技孵化)就有小游戏板块与电魂合作,以CPS的方式导入到闪电玩平台,其中不少小游戏都是电魂天元工作室自研的产品。网易旗下的网易星球APP、同程旅游APP亦是如此。
硬核联盟:快速布局应用后,硬件厂商小游戏平台快速落地
2018年3月20日,小米、华为、OPPO、VIVO、一加等10家中国手机厂商站在一起,联合发布快应用。快应用的入口全部嵌入各手机厂商的应用商店,可以即开即用,是硬件厂商推出的“小程序”。不过快应用推出之后,并没有受到太多开发者和用户的关注。2018年底,小米透露自家快应用开发者数量刚过1万。而硬件厂商因快应用诞生而推出的小游戏平台,却有两家公司作为先行者,获得了千万级的用户流量,他们就是OPPO和VIVO,堪称兄道弟。
2018年7月,OPPO作为硬核联盟的排头兵,率先上线开放小游戏平台,上线不久便积累了300万用户,旗下较为火爆的两款小游戏《旅行记》和《快递小哥》用户量也已突破50万。
OPPO 小游戏平台的内购分红方案是,扣除 5% 的渠道费后,每月 10 万元以内的流水,开发者可获得 100% 分成,10 万元以上的流水,开发者可获得 60% 分成。因为去年是 OPPO 小游戏元年,所以官方在广告分红方面非常慷慨,毫无歧视地为开发者提供了 70% 的分红方案,而且广告接入方式包括但不限于激励视频、横幅、闪屏、原生等多样化形式。
2018 年 11 月,VIVO 也推出了自己的小游戏平台。相比 OPPO,这个平台主要的优势在于降低了开发者迁移和开发成本。VIVO 支持 .laya、.js、.js 等多种游戏引擎,开发者可以通过 IDE 一键生成 vivo 小游戏包,如果是 H5 游戏迁移,大概需要 1-2 天时间即可完成。目前已全面开放第三方接入。
VIVO 小游戏平台的入口较多,由于是官方小游戏平台,所以从 VIVO 手机系统 UI 各个部分都可以访问,比如 VIVO 的全局搜索、小游戏桌面入口、应用商店、智能桌面、VIVO 浏览器等,目前已经开放了十个入口,官方表示后续还会开放语音助手、锁屏、短信等其他入口。
2018年12月,华为快游戏也正式上线。根据官方的说法,华为快游戏2.0(版本)的特点包括免安装、速度快、省电、省内存、省空间。在开发速度上,与VIVO类似,在IDE中选择模板即可快速打包成快游戏,而且华为官方会提供真机云测试,方便开发者调试。华为快游戏的商业模式主要包括联动运营、媒体变现、付费推广等。其中,媒体变现计划将于2019年上线,具体时间以官方安排为准。
总体来看,2018年规模达到60亿的小游戏行业在新的一年依然火爆,还有很大的提升空间。越来越多的新玩法被国内公司发掘。2018年中国移动游戏用户规模达到5.5亿,今年这一数字还在增长,小游戏生态中规模最大的微信小游戏DAU也刚刚突破1亿。对于小游戏这块大蛋糕,腾讯尚未实现垄断地位,留给各类公司的机会并不多。■