摘要:绝地求生的火爆不仅让越来越多的人沉迷于“吃鸡”,也吸引了众多游戏厂商加入到新的战场中。毫无疑问,“大逃杀”这一新流派就像是一双翅膀,给了游戏开发者们飞跃的机会。
今天你吃鸡了吗?
这是最近大家见面最常说的一句话。随着国内直播平台()的火爆,“大逃杀”类游戏的热度越来越高,很多人即便没时间玩,也喜欢看几轮,满足一下视觉上的渴求。在这样的情况下,“大逃杀”类手游开始兴起。
近日,一款名为《Last Day On: 地球的尽头》(中文名:地球的尽头)的游戏在iOS和Play上表现强劲,成为7月和8月下载排行榜前十。虽然是由不知名的俄罗斯工作室开发的,但在中国却意外获得了超过300万人的下载量。更让人惊讶的是,中国玩家如此之多,这款游戏至今还没有中文版。
一款非国产游戏,之所以受到国内玩家的追捧,甚至冲进下载榜,和它的“大逃杀”类型息息相关。事实上,自3月份《绝地求生:大逃杀》爆红以来,不少手游开发商都将“大逃杀”视为“小菜一碟”,甚至取得了不俗的成绩。
从电脑到手机,一场全方位的“吃鸡”游戏即将打响
打开手机搜索“吃鸡”等关键词,结果可能会让你大吃一惊,吃鸡类游戏有不少,其中也不乏《王者荣耀》玩家加入手机“吃鸡”行列。
移动端“大逃杀”游戏的火爆并非偶然。当我身边的朋友开始讨论“大逃杀”游戏时,就像上半年讨论《王者荣耀》一样,有一道无形的门槛挡在了这些人的面前。这与游戏内容无关,而是游戏外面那堵无形的墙,让不少想尝试的用户望而却步。
第一道坎就是付费意愿。在平台上,《绝地求生》和《H1Z1:杀戮之王》都是付费游戏,价格不菲。我们之前就说过,由于平台的不断发展,国内玩家确实越来越愿意为好游戏付费,但要清楚,这毕竟还是少数。对于很多没玩过这些游戏的人来说,一次性花上百元买一款游戏,还是一个选择的问题。
并不是每个人都能买得起售价98元的游戏。
第二道坎是硬件配置。与几乎一年换一次手机的人不同,大多数人更新电脑的频率较低。因此,每年出现的新游戏对很多人的电脑来说都是一个负担。尽管“大逃杀”游戏如此受欢迎,但愿意为这样的游戏买一台新电脑的人仍然寥寥无几。由于游戏本身还处于测试和优化阶段,这也是人们不得不换电脑来玩这样的电脑游戏的一个原因。
第三道屏障便是网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生》,这些平台的网游服务器一般都不在国内。玩家如果想要流畅地玩这些游戏,光有一台好电脑是不够的,还需要第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般每个月都要花费一定的费用,这对于一些初次接触的玩家来说也是个负担。
因为这三个原因,看别人玩《吃鸡》的观众很多,自己玩《吃鸡》的玩家却很少。虽然中国玩家数量仅次于美国,平台上玩家超过两百万,但这还只是冰山一角。越多想加入的人,越会因为这三个原因被拦住。
有需求的地方就会有创造,移动平台几乎可以完美解决上述三个问题,这也是手机“吃鸡”开始兴起的原因。
首先,在手游领域,免费下载、内购的设计早已习以为常。人们不愿意一次性花大价钱购买游戏,而是习惯每次花少量钱为游戏充值。像《王者荣耀》这样的游戏,能够依靠皮肤等道具成为手游霸主,充分说明合理运用免费游戏的付费设计,能够让开发者获益良多。在这方面,《大逃杀》等手游同样可以做到这一点。
第二,手机作为现代社会最常用的工具,更新频率远高于电脑。手机不仅是人们交流的工具,更是相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4等日常出门必备的物品的集合。你可能随身带着一台4年前的电脑,但手机一般不会用那么长时间,所以硬件配置总能达到主流水平。因此,硬件配置不会成为“吃鸡”的门槛。
第三,移动网络的速度越来越快。从3G到4G时代,甚至在不远的5G时代,移动网络的速度会比你想象的要快。大家在手机上玩《王者荣耀》这么长时间了,显然网络不会成为问题。这对所有网络手游来说都是一个机会。
第四,也是最重要的一点,手机的便捷性远超电脑。想玩绝地求生时,你只要打开电脑就可以,但手机却始终在你身边。《大逃杀》手游的出现,让那些想玩电脑却不在电脑旁边的人,有更好的机会在地铁上、公交车上,甚至吃饭的时候,轻松玩上一局游戏。
手机玩“大逃杀”游戏也很好玩
当然,我们也不能忽视,在手机上开发一款“吃鸡”类型的手游,比在电脑上开发端游要容易得多,这为不少有想法的开发者提供了施展才华的舞台。在解决了电脑上遇到的种种问题后,手游“吃鸡”才得以如此迅速地走向人们的视线,让越来越多的人体验到了“吃鸡”类型的乐趣,才得以与《王者荣耀》一较高下。
未来全民吃鸡,都是《王者荣耀》的延续
《王者荣耀》如此火爆的原因有很多,但最重要的还是在智能手机已经普及的今天,人们的注意力早已从电脑转移到手机上,这个转移过程是如此的顺畅和彻底,以至于让电脑都显得笨拙和缓慢。
智能手机携带方便、网络稳定、能将人们联系得更紧密,成为能完成大部分PC任务的重要工具,同时进一步延伸了网络的边界。这些特点不仅让《王者荣耀》有机会登上巅峰,也助力掀起“吃鸡”类手游的热潮。
随时在手机上玩《农药》游戏的便利性是电脑上无法实现的
智能手机有天然的社交属性,即便没事干,很多人可能也会拿起手机刷微博或者朋友圈,因为大多数人都离不开交流。“吃鸡”类手游天然就具有社交性,经常会叫上三五个好友一起玩“吃鸡”,玩起来更加过瘾。再加上手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起玩游戏。《王者荣耀》中的这一幕,在“吃鸡”类手游中,也会吸引大家的目光。
《王者荣耀》成功的一大特点,就是在从电脑端继承了《英雄联盟》的核心玩法到手机端之后,游戏操作难度被大大简化,并不是简单的移植。手游通过对要素的简化和再创造,加快了游戏节奏,创造了碎片时间的快节奏体验。这一点对于“大逃杀”类型的游戏也同样适用,它本身并不像FPS游戏那样完全依赖枪法,每个人每次玩这款游戏,无论输赢,都有不一样的体验。因此在手机端,操作不仅可以简化,甚至可以。
“大逃杀”类游戏追赶《王者荣耀》的真正优势在于,手机上众多的传感器为“大逃杀”类游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》中,我们依然是通过触摸、滑动、点击来操作和游玩,其核心玩法和《英雄联盟》并无二致。这是MOBA类游戏的一定局限性,想要做出更多跨越式的创作或许并不容易(融合LBS的创意就是一个代表性的尝试)。
“大逃杀”类游戏则不同,它们不仅有枪战,还有驾驶、收集等,很多元素协同工作,移植到手机上之后,可以和手机传感器结合,实现另一种全新的游戏内容。比如枪战可能借助摄像头融入AR技术(下图中game.io的概念图);驾驶可以借助陀螺仪、重力传感器变得更酷炫。这些新的组合在电脑上是不可能实现的,但移植到手机上,拥有天才创意的开发者或许会带来更酷炫的玩法。
每个人都在等待的答案
自从《王者荣耀》主宰了很多人的生活,人们就一直在讨论“谁会是下一个《王者荣耀》”的问题。如今,“吃鸡”类游戏的到来或许是一个答案。这或许不是最终的答案,但很有可能创造新的历史。
手机游戏与PC游戏一直以来就像双胞胎,虽然略有不同,但却有着相似且密不可分的关系,PC游戏中的很多创意经过人们的挖掘和再创作,也成为了众多手机游戏中的热门内容。
虽然是两个不同的平台,但PC领域的热门游戏在智能手机上同样占有一席之地。我们熟悉的MOBA游戏有PC上的《英雄联盟》,手机上的《王者荣耀》、《虚荣》。FPS类型的《CS》在手机上有《穿越火线移动版》。可以说,PC游戏的每一步对于手游来说都有借鉴意义。
因此,当“大逃杀”这一新游戏类型在PC端开始从小众走向主流,越来越为人熟知、受到越来越多人的喜爱时,该类型游戏在手游上的尝试却获得了如此迅速的反响和好评。PC游戏对于手游市场来说就像是一个试验田、一个风向标,对于手游的发展也越来越重要。我们期待的答案如今在PC上已经出现了。接下来,手游上的“大逃杀”能否成功,这更勾起了人们的好奇心。或许,此时,那些能够从糟粕中筛选出精华的创意工作室,正登上舞台,大放异彩!