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1、移动支付 移动支付分类 移动支付按距离分类: 近场支付 远程支付 近场支付是指消费者在购买商品或服务时,通过手机向商家进行的即时支付。支付在现场进行,利用手机射频(NFC)、红外、蓝牙等通道与自动售货机、POS机实现本地通信。远程支付是指通过发送支付指令(如网上银行、电话银行、手机支付等)或借助支付工具(如邮件、汇款)进行的支付方式,如掌上支付推出的掌上电商、掌上充值、掌上视频等。 注:目前由于支付标准缺乏统一,给相关推广工作造成了很大的混乱,移动支付标准的制定已历时三年多,主要在银联和中国移动两大阵营之间进行。 近场支付:例如钱包
2、包小精灵的非接触远场支付:以掌上支付产品为例,按照空间和时间特点将移动支付业务分为以下几类:u异地非实时支付u现场实时支付移动支付业务p异地非实时支付是目前常用的支付方式,该方式一般通过短信发起交易请求,从支付速度上看有明显的时间延迟,快的时候需要几秒,慢的时候甚至需要几分钟。p目前国内开展的手机购物、手机银行等都属于此类异地非实时支付。 移动支付系统按照交易金额分为以下几类: u 大额支付(10 美元以上) 交易金额较大的支付行为,例如网络购物或短距离支付(小额支付方式也包括短距离支付,例如支付停车费等) u 微额支付(10 美元以下) 微额支付指交易金额在 10 美元以下的支付行为,通常
3、常指购买移动内容服务,如游戏、视频下载等。 小额支付:现有的移动支付系统大多为小额支付,主要提供信息服务,交易服务很少,真正使用手持设备进行交易的用户就更少了。这种小额支付系统中,交易费用从用户话费中扣除,银行不直接参与。 如果采用宏支付系统,用户不需要携带信用卡,可以用手持设备在商场购物。这种系统中,银行是参与者之一,用户的交易费用直接从用户手持设备绑定的银行账户中扣除。 从长远来看,随时随地使用手持设备进行交易是一种发展趋势,一些发达国家已经实现了宏支付。 宏支付: 小额支付:目前,以第三方支付为主导的小额支付产业链模式比较常见,尤其是支付宝,国际上有eBay业务,国内有阿里巴巴业务支持。 已经发展到一定规模,已经比较深入地开展小额支付交易领域的服务。其他:按照用户账户入金方式划分 线上支付 线下支付 按照支付结算方式划分 即时支付 保底支付(即第三方支付)