微信公开课:腾讯游戏光子工作室群分享斗地主小游戏盈利之道

2024-08-17
来源:网络整理

1月15日,微信公开课在广州举行,会上,腾讯游戏光子工作室群快乐游戏工作室技术副总监马同兴发表了题为《快乐斗地主,不下载的快乐》的演讲,阐述斗地主游戏如何赚钱。

以下为演讲实录:

小游戏提倡去中心化的分发方式,过去严重依赖流量的平台将面临巨大挑战,无论你是公司还是个人开发者,只要你能提供具有良好社交体验的游戏,就能获得丰厚的回报。当趋势来临时,依赖流量平台的开发团队处境非常艰难,而真正具有创造力和高质量开发能力的团队和个人则有很大机会。

在进入今天的正题之前,我先给大家讲一个小故事。前几天看到朋友转发的一则新闻,说是小游戏开发团队的负责人很苦恼如何把4M的小游戏包变现,这样才能形成良性循环的生态。今天我就试着从我们的角度来讲讲它是怎么赚钱的。

在此之前我们先来看一看数据,这是12月28日至11日期间斗地主小游戏与斗地主H5的对比。

这是流水,黄色的是日流水。从小游戏上线以来,我每天都在看在线数据,就像之前分享的同事说的一样。它的新增用户和流水都处于一个持续增长的过程。我们最近也很果断的把H5游戏用户导入小游戏,因为大家都知道社交传播的力量是巨大的。

迷你游戏特色

我们团队首先想到的是小游戏到底是什么,很简单,点一下就可以玩,不需要下载。除了这几点,它还有哪些特点?如果要变现,需要一个靠游戏为生的团队。有几个方面需要考虑。

首先小游戏要满足社交、碎片化娱乐的需求,另外我们希望产出的小游戏能够接近原生游戏的品质,用户在玩的时候,它的流畅度、界面的生动度是原生游戏无法比拟的,跟原生游戏有很大的差别。第三我们希望这个游戏有丰富的内容,但是第三点跟我们平时的小游戏是有矛盾的,但是它也很碎片化。

通过满足碎片化时间作为切入点,让用户在点击之后体验到非常优秀的过程,获得乐趣。这些用户通过社交体验进入游戏,一些重度用户会发现更多内容。它会产生数据和用户层级,自然会引发它的进一步传播,形成我们的闭环。这是我们构思这款小游戏背后的逻辑。

小游戏内容版块

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基于这个逻辑我们来看看内容部分,主要分为三大块。

最左边的区域是好友房间,可以随时在线斗地主,好友游戏中各种互动。如果你来晚了也没关系,可以鸟瞰看其他三个人玩斗地主,鸟瞰看绝对好玩。你会看到你的朋友打出一记烂球,你就朝他扔西红柿。

实时在线社交是有门槛的,我们上班的时候没法和朋友一起享受斗地主的乐趣,我们会设置一个残局板块,这背后有很多AI的东西,我们会提炼非常精妙的残局关卡,用户可以挑战,可以叫上朋友一起来解决这个难题。

第三,斗地主玩法丰富多样,十年积累,当你不想一直挑战AI或者和朋友一起斗地主的时候,你也可以一个人玩斗地主。

在构思完这个大概的内容之后,今天我作为一名开发者,就跟大家简单聊聊在开发这个小游戏的时候要做什么。小游戏出来之后,很多高手都对小游戏的架构做了很多的分析,有些同事也讲到了这个,所以我就在这里简单提一下我觉得大家比较关心的两点。

微信小游戏运行在js虚拟机上,但不是浏览器,因此不具备浏览器的默认行为,如果移植熊掌H5游戏,只需要注意这些兼容问题,工作量很小。

相比原有的H5架构,有一个大家需要注意的地方,就是适配问题。做H5的朋友都知道,我们要适配各种浏览器,天天上国外的浏览器系统,如果在微信小游戏里开发,相当于有了一个10亿统一标准的浏览器,还有微信的API在这里,这样看来在微信里开发小游戏的成本比H5游戏的开发成本要低很多。

我们的内容非常丰富,丰富的内容之下,我们要满足用户的碎片化需求,点击之后立刻玩。这张卡是微信群里的朋友可以分享端游挑战,另一张卡是有人拉你去玩,当战斗已经开始的时候,你就可以去服务器拿到战斗面。整个流程跟传统游戏开发完全不一样,不需要一个又一个的登录链接、验证面板、新手礼包,甚至主界面都不需要加载。当切换到聊天的时候,时间本身就变得越来越碎片化,他切换到聊天,再切换到游戏场景,都是同一个场景,我们采取的方法是把一个游戏内容切分成很多片,当用户在达到碎片化的游戏体验的时候,我们就出手。

我们还有一个控制层,用来运行游戏状态,UI层可以和下面的两层分开,基于这样简单的设计,当用户因为某个场景而到达“我要进入某个游戏场景”的时候,这时候逻辑上只需要加载和复用数据就可以了。

我们会把用户游戏结束后要用到的资源在用户连接Wi-Fi的时候加载,每次加载的资源都非常小,而且这些资源加载很慢,用户只需要加载2兆就够了。这个加载也会缓存在用户的手机里,这样每次我们只加载需要的文件,删除不需要加载的文件。

我们把一款内容丰富的游戏呈现给用户,让他们能够接触到它,并留在游戏中。在小游戏正在打开如此庞大的生态的当下,我们的判断或者我们的想法可能不一定。但我们觉得值得在这里和大家分享和交流,也希望有更多的小游戏开发者加入到小游戏开发者阵营中来,为用户带来更多更好的小游戏。谢谢大家。

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