抖音意外走红二次元,背后推动者究竟是谁?

2024-08-17
来源:网络整理

17岁的@咸鱼小艾就是一名粉丝,她在抖音发布的62条短视频吸引了4390名粉丝。她并不是“大V”,但她发起的#挑战活动参与人数已达1.9万人。

像她一样,在抖音上意外爆红的2D用户还有很多。

这不是一个二次元用户聚集的短视频社区,而是正在吸引更多的二次元用户、二次元相关的游戏、动画、漫画公司、自媒体、个人创作者入驻。

为什么?他们是谁?这是我们半个月来一直在问的问题。

抖音为什么有二次元?

抖音为什么会有二次元?显然背后的推动力不是抖音。

1. 用户重叠

抖音是一款以活力时尚的95后、00后为代表,带动80后、90后玩短视频的“国民级”产品,是标准的立体化产品,因此用户打开App时,“首页”推荐的视频大多都是有意思的、点赞转发量高的,适合大众娱乐。

截至目前,还没有其他任何一部二次元相关短视频,在抖音上取得像海草舞1.7亿播放量、6万视频上传量;ItG妈4.7亿播放量、54万视频上传量;C哩C哩舞9.9亿播放量、12.9万视频上传量这样高的传播度。

不过抖音用户与二次元用户的重合度较高,根据抖音公布的数据,85%的用户为90后,主力网红也主要出生于95后、00后,这些用户正是二次元用户主要覆盖的年龄段。这一点从国内知名视频弹幕网站的用户情况也能得到解释,招股书显示,哔哩哔哩81.7%的用户出生于1990年至2009年之间。

因此也就不难解释,由既是抖音用户又是普通二次元用户的闲鱼小爱发起的挑战,参与人数达到1.9万人。

2. 吸引用户注册并建立账户

5月初,在全国学联秘书处的指导下,中国青年报正式发布《00后画像报告》。00后自我认同为开放、朴实、独立、自信、热情。他们并非选择了“二次元”,但因为成长于网络包围的时代,对二次元文化的接受度较高。

2D 是二次元圈内使用的一个词语,源自日语“二元(にじげん)”,意为“二次元”。在日本动漫迷中,2D 泛指动画、游戏等作品中的角色。随着漫画、游戏、轻小说、动画等产业的快速发展,以及目标用户群体的逐渐扩大,“2D 文化”在 90、2000 后人群中渗透率较高。

这吸引了从事漫画、游戏、动画等的工作室、个人、公司、自媒体也开始在抖音上开设账号。

3.二维表达的产品元素

娱乐至死、娱乐高于一切,聚焦年轻二次元人群,满足其娱乐需求,结合大众的从众、满足、炫耀、被关注的欲望,抖音在产品设计上给出了解决方案。

用户打开抖音,会看到系统推荐的短视频内容,内容下方有五个入口,分别是“首页”、“关注”、“留言”、“我”,还有一个直接的短视频制作入口。如果在抖音上没有关注ACG相关的博主,用户如果不搜索的话,很难看到相关内容。

但正如抖音年轻用户群体吸引的ACG相关公司/个人一样,抖音在产品设计中融入了不少ACG元素,以增加用户活跃度和粘性,包括AR相机功能、音乐推广等。

音乐、创意、短视频、社交是抖音的三大元素,用户可以通过软件选歌,拍摄15秒的音乐短视频,作品会被整合到个人页面,还会被系统推荐给关注的用户、相关音乐、相关挑战板块,在这个过程中,用户会获得点赞、评论、分享等。

专注于服务年轻人的抖音也赋予了音乐新的诠释,为用户提供了“音乐+舞蹈”的展示和挑战形式,并通过自有渠道推广原创和合作歌曲,成为“魔力歌”制造者。得益于年轻用户群体与游戏用户的重合,游戏音乐在抖音上也有了不错的传播。

以@抖音游戏小哥上传的《绝地求生》音乐片段为例,已有超过82万人使用该音乐发布视频。@抖音游戏小哥是参与者之一,他单条视频发布《绝地求生》视频,获113.1万个赞,截至5月31日12点,他共发布45条视频,共获249万个赞,其中点赞数占总点赞数的近50%。

AR相机功能本身是虚实结合,将三维的用户带入2.5维的世界,让用户身临其境。

这些就是抖音对二次元用户、泛二次元用户的引导和驱动。

挑战区和用户区是二次元用户为抖音填充二次元相关内容的地方。比如#挑战区#、#阴阳师#、#狐妖小红娘#、#一人之下#;入驻抖音、为《斗破苍穹》小医仙配音的动漫博主@容小兔头;动漫爱好者@狗先生、@Aran√;爱好者@趣豆、@闲鱼小爱等。他们将核心的二次元内容带到了抖音。

二次元领域,谁在抖音上收获了大批粉丝?

应用数据显示,其于2018年2月进入iOS和Play全球下载榜,并连续三个月保持稳定。

2016年9月,抖音上线并迅速走红。2017年5月,抖音日均播放量突破1亿,三个月后,这一数字突破10亿。如今,抖音日均播放量超过30亿。

这是一个新兴的流量平台,年轻用户集中度较高,有较强流量意识的ACG公司、工作室、从业者均在此平台开通账号,拥有较多的粉丝。

1. 游戏公司

暴雪、腾讯、网易、阿里巴巴、网络游戏等均在抖音开通了官方账号。从粉丝数量来看,阿里巴巴粉丝超过200万,是游戏公司中粉丝最多的公司。共发布24部作品,以企业品牌推广为主,没有游戏产品相关内容。阿里巴巴员工跳海草舞的单条视频获得11.2万个赞;马云祝福102对新婚夫妇的单条视频获得3.3万个赞。

虽然暴雪游戏在抖音上有十多万粉丝,但发布的15部作品一共收获了153个赞,这些粉丝中有不少都是暴雪游戏的粉丝。

2. 游戏产品

相比游戏公司的抖音号,游戏号的粉丝量和点赞量有了巨大的飞跃,据统计,粉丝量超过20万的游戏号有@穿越火线、@野行动、@绝地争生等,网易阴阳师官方号@阴阳师扫地工的粉丝量也已经达到8.5万。

@绝地求生是粉丝数最高的产品,达到220.7万,累计点赞数超过670万,逐渐成为与粉丝互动的渠道。获得良好数据的原因可以概括为以下几点:

a.音乐和游戏内容都围绕绝地求生展开,例如使用@绝地求生创作的音乐制作短视频,视频内容按照实际游戏内容节奏剪辑;

b.在视频中展示最新的游戏内容,如演示新4X4地图的操作,并与用户互动告知新地图下载及玩法;

c.拥有众多粉丝、参加官方活动、与@抖音小助手互动等。

3. 游戏规模

@难言X游戏解说是虎牙直播主播,知名游戏博主,微博粉丝18万,抖音粉丝已达256.4万,点赞量最高的短视频是他第一条抖音短视频。在《绝地求生》中,他“秀出狙击技能”,用M416自动步枪和狙击枪在15秒内狙击玩家,每击杀一名玩家都会说一声“对不起”,获得115.2万玩家点赞。

@搞视TV是其抖音账号,上线不到60天吸粉120万,累计播放量3亿,目前粉丝超过138万,点赞超过1350万。与其他游戏账号不同的是,@搞视TV有以下几个特点:

a.反转、可爱、幽默。多用古装、武侠,搭配绝地求生等热门游戏内容。比如《逍遥哥哥想吃鸡吗?我有萝莉嗓!》,15秒的视频剧情借用了李逍遥偷看灵儿洗澡的剧情,用的是电视剧的配音。但随着洗澡男的转身,剧情开始反转,音乐切换为林俊杰在《醉拳赤壁》中的经典片段《眼神确认》,男主角转身逃跑。虽然这条视频只有12.1万点赞,但评论量却高达1742万条;

b.编辑游戏内容并添加原创配音,形成独立的故事情节;

c.短视频内容精美,一个作品中包含多个表情包。

3.动漫行业作者及自媒体人

@一禅小和尚是动画视频自媒体,5月中旬以2.2亿播放量位列抖音APP周榜Top3,抖音粉丝数已达2476.8万,累计点赞数达8719.2万。

在加入抖音之前,一禅小和尚已拥有有声、漫画、动画等多个类型的产品,在微博上,一禅小和尚拥有345万粉丝。

一禅小和尚的运营方为苏州大鱼网络科技有限公司,2017年底入驻抖音,半个月内收获100万粉丝。一禅小和尚在抖音的走红与抖音平台的迅速崛起不无关系,也受益于平台快速增长的流量红利,前期收获了不少粉丝。

10天前,@僵小鱼 更新了一条抖音视频《这场骗局的赌注是你,所以我被形势搞糊涂了》,单条视频播放量已近2000万次。僵小鱼形象的“父亲”也是动画《僵小鱼》的创作者,名叫徐九峰。在他的创作中,僵小鱼不再是传统的僵尸形象,虽然保留了大眼睛黑眼圈,但他创造的僵小鱼能卖萌、能撒娇,凭借深情和可爱圈了千万粉丝。

@玄马动画、@一只奔跑的动画狮子、@在抖音的粉丝数分别达到92.3万、52.1万、56.8万。

在自媒体这个小众领域,抖音上拥有1100万粉丝、累计点赞3500万的某原创短视频账号,单个广告报价高达55万元。在流量红利期成长起来的自媒体账号,已经开始赚取广告费。

4.动画公司

Two Ten、快看、有妖气动画、太空动画、小福动画、宝宝巴士,这些公司中有内容制作公司,也有平台公司。@快看漫画和@宝宝巴士动画是榜单中粉丝最多的两家公司。

截至发稿,@快看漫画在抖音上发布35部作品,全部为动画片。作品《超萌小狐狸爱上帅气人类》点赞数最高,为81.5万,评论2.1万条,转发1.3万次。“新角色诞生了,叫月牙”、“我现在在看第二季”、“你看我捡到一只小狐狸”、“我更喜欢二哥”……分析这部动画片的评论发现,快看已经通过抖音增加了与粉丝互动的渠道。

@宝宝巴士动画在抖音发布的短视频获得了数百至数千个点赞,但评论和转发并不多。这和受众重合有关。宝宝巴士的产品对于幼儿教育和幼儿行为认知非常有帮助。从抖音发布的视频内容来看,手工制作分享更受欢迎,比如短视频《手工制作酷炫指尖陀螺》。

对话庄晓宇:我在抖音上的日子

本文基于对抖音ACG行业的持续跟踪报道,2017年7月,三文鱼发布了一则关于庄小鱼入驻抖音的新闻,一则视频粉丝数一夜暴涨30万。

截至今年5月31日,该视频已从当时的34.9万个赞、近万条评论,增长至1.9万条评论、130.3万个赞、10.9万次转发。@僵小鱼在抖音上的粉丝也增长至522.1万,其发布的90部作品,共获得844.5万个赞。

庄晓雨在全网拥有约3000万粉丝,累计阅读量已达40亿次。

三文鱼联系上了《僵尸鱼》的制作人风鱼动画,并围绕“加入抖音”这个核心话题进行了短暂的交谈。

Q:庄小鱼已经是一个有影响力的产品了,选择加入的平台有什么标准吗?

风鱼动漫:需要参考平台的用户属性等数据,看是否和庄小鱼一致。

Q:为什么加入抖音?

风语动画:庄小鱼的核心受众是90后、95后。与庄小鱼的用户构成类似,抖音也吸引了大量90后、95后的年轻用户。同时,抖音强的社交属性也非常契合小鱼粉丝的日常互动习惯。基于这些用户相似性,庄小鱼开始入驻抖音。

问:过去几个月账户更新了多少次?

风语动画:庄晓雨的抖音账号目前维持每周1到3次更新的频率。

问:在加入抖音之前,蒋小鱼已经积累了大量的全网粉丝,加入抖音时,平台方面有给予什么支持吗?

风宇动漫:在成立初期,有短期的推荐和扶持计划。

问:目前累计粉丝517万,是否达到了预期的增长率?

风语动画:抖音平台粉丝增长速度可观,每周新增粉丝超过20万。但由于庄小雨的短视频是实景拍摄与3D动画技术相结合,制作周期相对较长。为了保证视频呈现质量,更新频率也相对有限。

去年一夜爆红30万粉丝的撩妹舞蹈视频,如今已有130万个赞,播放量约5400万次;10天前更新的抖音视频《这场骗局的赌注是你,所以我很糊涂》播放量近2000万次。

Q:您觉得《僵尸小鱼》受到抖音用户关注的原因是什么?

风语动画:主要以小鱼儿的跨次元效果为主,实拍与CG制作的融合本身就具有特别的感染力,再加上丧尸小鱼儿本身温暖、治愈、个性、亲和的性格,给观众带来不少温暖的感受和共鸣。

Q:在抖音运营庄小鱼的时候,有没有想过把它商业化?

风宇动画:商业化运营已经在计划中,会考虑和合适的品牌进行合作。

Q:僵尸鱼在抖音上有商业化吗?

风鱼动画:近日,其在抖音上线为爱心银行APP定制的剧情短视频,延续鱼爸和小鱼儿日常暖萌对话模式,单条视频点赞量突破14.5万,播放量达600万。

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