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下一篇文章内容预览:
我们随处可见,比如一款APP经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,为了让用户在刷新和加载过程中感受到加载的过程,我们会用一些过渡动画来表现,最常见的就是“圆圈”和“省略号”等。
网页有很多用处,比如页面加载进度一个网页下拉功能怎么实现的,数据加载过程等,数据加载很简单,只需要在数据加载前显示效果(ajax),数据返回后结束效果(ajax)即可。
但是页面的加载进度需要一点技巧。
页面加载进度一直是一个常见但又不太明显的需求。说它常见,是因为它在一些“重度”网页(尤其是网页游戏)中尤为重要;说它不太明显,是因为网页的特性。各种分散的资源决定了它很难是一个“真”的进度,而只能是一个“假”的进度。至少在逻辑代码加载完成之前,我们无法统计进度,逻辑代码本身的进度也无法统计。另外,我们也不可能监控所有资源的加载状态。
所以,页面的加载进度是“假的”下拉平台百度★64xl.com轻松做下拉词,哔站下拉框,它的目的在于提高用户体验,让用户不至于打开页面之后长时间面对空白页面,从而导致用户流失。
既然是“假的”,那我们就得“模拟”一下才有用。模拟才有意义,其实用户并不关心你在某一时刻是不是真的加载到了某个百分比,他们只关心你还需要多长时间才能加载完成。所以接下来我们来实现一个页面加载进度。
首先准备一段HTML:
=""id="">
0%
让我们稍微打扮一下:
{
:;
:;
顶部:0;
左:0;
:100%;
:100%;
-:#fff;
z-:5;
...{
:-细胞;
-:;
文本-:;
我们假设这个只需要在页面加载完成后隐藏,中间不需要显示进度。那么就很简单了,我们首先想到的就是:
(以下内容为了演示方便一个网页下拉功能怎么实现的,默认使用,语法为es6 )
变量$=$('#')
变量$=$('#')
.=()=>{
$.隐藏()
好了,基本流程已经完成了。我们添加一个进度效果,每次增加 1,直到达到 100%。另一方面,我们将其隐藏。
让我们添加一些进度:
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0//初始化进度
=.(()=></p> 设置计时器
if(prg>=100){// 到达终点,关闭定时器
.()
prg=100
}else{// 未到达终点,进度自动增加
prg++
$.html(prg+'%')
.log(程序)
},100)
.=()=>{
$.隐藏()
效果不错,但是有个问题,如果太慢,进度条加载到100%也不会隐藏,所以需要等到最后,在这之前可以一直等待,比如80%的时候可以先停下,等到最后再快速把进度推到100%,这也是大部分进度条采用的方法。
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0
=.(()=>{
if(prg>=80){// 达到第一阶段的80%,关闭计时器,继续等待
.()
prg=100
}别的{
prg++
$.html(prg+'%')
.log(程序)
},100)
.=()=>{
.()
.(()=>{
if(prg>=100){// 到达终点,关闭定时器
.()
prg=100
$.隐藏()
}别的{
prg++
$.html(prg+'%')
.log(程序)
},10)// 时间间隔缩短
好了,这差不多就是我们想要的功能了,我们来细化一下代码,把重复的代码封装一下:
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0
=0
(80,100)
.=()=>{
(100,10,()=>{
$.隐藏()
})

(距离,,){
.()
=.(()=>{
如果(prg> = dist){
.()
prg=距离
&&()
}别的{
prg++
$.html(prg+'%')
.log(程序)
},)
我们得到了一个函数,也就是我们的主要功能模块,通过传入一个目标值和一个时间间隔,就可以模拟进度的演变。
目前,这一进展还存在一些问题:
进度过于均匀,时间间隔相同,增量相同,不符合网络环境的特点;
.太快了,还没来得及看清楚,它就没了;
第一阶段每次暂停到80%就暴露了;
对于第一点,我们要让时间间隔和增量随机化;第二点很简单,我们只需要将其延迟即可;第三点还要求我们随机生成一个初始值。
增量随机化很容易实现,但是如何让时间间隔随机呢?它不能动态设置,所以我们必须修改它并使用它来实现。(它的用法和区别我就不细说了,对吧?)
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0
=0
([80,90],[1,3],100) //用数组表示随机数区间
.=()=>{
(100,[1,5],10,()=>{
.(()=></p> 延迟一秒后隐藏
$.隐藏()
},1000)
})
(距离,,,){
=(距离)
=()
=()
.()
=.(()=>{
如果(prg +> =){
.()
prg=
&&()
}别的{
prg+=
(,,,)
$.html((prg)+'%') //注意,由于不是按1递增,所以这里需要向上取整
.log(程序)
},)
(n){
如果(===''){
=n[1]-n[0]
=n[0]
.()*+
}别的{
至此,我们已经几乎完成要求了。
但是,还有一个更隐蔽的问题,我们现在在使用时,发现从进入页面到打开的时间非常短,基本感觉不到第一阶段(80%)的进度。这个不算问题——我们在乎的是,如果页面加载的资源数量很多,体积很大,那么从进入页面到打开的时间就不会那么快,可能会很长(5到20秒)。但其实,我们只需要为加载首屏资源争取时间,没必要等待所有资源都准备好。而且,更快的页面呈现也是提升用户体验的关键。
我们要考虑页面停留时间过长的情况,需要设置一个超时时间,如果超过这个时间,假设页面还没完成,我们也需要把进度推到100%然后结束。
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0
=0
([80,90],[1,3],100) //用数组表示随机数区间
.=()=>{
(100,[1,5],10,()=>{
.(()=></p> 延迟一秒后隐藏
$.隐藏()
},1000)
})
.(()=></p> 设置 5 秒的超时时间
(100,[1,5],10,()=>{
.(()=></p> 延迟一秒后隐藏
$.隐藏()
},1000)
})
,5000)
(距离,,,){
=(距离)
=()
=()
.()
=.(()=>{

如果(prg +> =){
.()
prg=
&&()
}别的{
prg+=
(,,,)
$.html((prg)+'%') //注意,由于不是按1递增,所以这里需要向上取整
.log(程序)
},)
(名词)
如果(===''){
=n[1]-n[0]
=n[0]
.()*+
}别的{
我们直接设置一个定时器,超时时间为5s,这样就可以了。
但是,还有一个问题,这个定时器是js加载完成后才生效的,也就是说我们忽略了js加载前的时间,这个误差可大可小,我们设置了5s,但是实际用户可能要等8s,这个是有问题的。我们做用户体验的时候,需要考虑实际情况,所以这个开始时间需要提前,我们在head里记录这个开始时间,然后在js里对比,如果时间差大于超时时间,就直接执行最后的完成步骤,如果小于超时时间,就等待剩余时间过去后再完成进度。
首先在头部放置一个点,记录用户进入页面的时间:
=""id="">
0%
然后我们对比一下当前时间,看是否已经超时:(为了方便代码复用,我把完成的部分封装成了函数)
变量$=$('#')
变量$=$('#')
=0
=0
=()//记录当前时间
=5000//超时
([80,90],[1,3],100)
.=()=>{
()
if(now->){//超时
()
}别的{
.(()=></p> 如果尚未超时,则等待剩余时间
()
},-(现在-))
(){// 封装进度函数
(100,[1,5],10,()=>{
.(()=>{
$.隐藏()
},1000)
})
(距离,,,){
=(距离)
=()
=()
.()
=.(()=>{
如果(prg +> =){
.()
prg=
&&()
}别的{
prg+=
(,,,)
$.html((prg)+'%')
.log(程序)
},)
(名词)
如果(===''){
=n[1]-n[0]
=n[0]
.()*+
}别的{
至此,我们已经完整实现了这个功能。
可是,事情还没有结束,年轻人,你太天真了。
如果目的就是为了写一个假的,纯粹是坑蒙拐骗,那跟其他实现没什么区别,我们做事踏实,能实现的就实现,不能实现的为了团队和谐,就得坑蒙拐骗,那么能不能更贴近实际情况呢?其实是可以的。
我们来分析一个场景,假设我们想让我们的更加逼真,那么我们可以选择性的跟踪页面上几个比较大的资源的加载,然后对整个进度条进行拆分。比如我们的页面有a、b、c三张大图,那么我们将进度条拆分成五段,每加载完一张图片我们就前进一段进度条:
随机初始化 [10, 20] ->
图a推进了20%的进度->
图b推进25%的进度->
图c 推进30%的进度->
100% 完成
这三张图片将占20%+25%+30%=75%的进度。
问题是,如果图像是按顺序加载的,那么我们可以很简单地做到:10(假设初始进度是 10%)-> 30 -> 55 -> 85 -> 100,但事实是图像不会按顺序出现,而且不清楚谁会先到,谁会晚到,所以我们需要一种更合理的方式来管理这些进度增量,使它们不会互相覆盖。
接下来我们需要一个可以为我们累积增量的变量;
由于我们传递的都是目标进度,所以我们需要另外一个函数add来传递增量进度。
变量$=$('#')

变量$=$('#')
=0
=0
=()
=5000
=prg
add([30,50],[1,3],100) // 第一阶段
.(()=></p> 模拟图像a已加载
添加(20,[1,3],200)
},1000)
.(()=></p> 模拟图像c已加载
添加(30,[1,3],200)
},2000)
.(()=></p> 模拟图像b已加载
添加(25,[1,3],200)
},2500)
.=()=>{
()
如果(现在->){
()
}别的{
.(()=>{
()
},-(现在-))
(){
添加(100,[1,5],10,()=>{
.(()=>{
$.隐藏()
},1000)
})
(距离,,,){
=(距离)
if(next+>100){// 修剪并对齐多余的部分
下一个=100
}别的{
下一个+=
(下一个,,,)
(距离,,,){
=()
=()
.()
=.(()=>{
如果(prg +> = dist){
.()
prg=距离
&&()
}别的{
prg+=
(距离,,,)
$.html((prg)+'%')
.log(程序)
},)
(名词)
如果(===''){
=n[1]-n[0]
=n[0]
.()*+
}别的{
为了方便,我们用它来模拟图片的加载,真正的应用应该使用 。
以上就是一步步实现一个进度的过程,关于演示代码可以点击我的写一个网页进度。
看似很简单的一个功能,但是仔细想想,还是有很多细节需要考虑的。
到这一步其实就完成了。代码有点长,有点乱,可以整理一下,然后打包成插件。
不过,嗯,我其实已经把这个进度打包成插件了……
没错,我其实是来给自己做广告的……
嗯,仓库就在这儿。
ez- 是一个 web(伪)进度插件,使用 ez- 实现该功能非常简单:
=('ez-')
=()
变量$=$('#')
变量$=$('#')
prg.on('',(res){
=(res.)// 注意进度四舍五入,否则可能会有小数
$.html(+'%')
})
prg.go([60,70],(res){
(null,[0,5],[0,50]) // 冲向终点线
},[0,3],[0,200])
.=(){
(null,[0,5],[0,50]) // 冲向终点线
你错了,94就是这么简单!