微信小游戏来了
相信大部分朋友都看过微信官方消息:微信小游戏开放了。如果说2017年是H5游戏元年,那么2018年就是H5游戏元年。
微信推出15款小游戏,半数以上使用引擎
是时候测试各种 CP 和发动机制造商了。从微信小游戏推出的15款游戏来看,使用该引擎的作品有8款,占比53%:
游戏
游戏引擎
1
快乐的房东
2
四川麻将
3
每天微信
4
快乐消失
5
腾讯中国象棋
6
爱消乐园
7
快乐坦克大战
8
保卫萝卜快玩版
9
全民音乐大作战
拉雅
10
贵州麻将
拉雅
11
粤语麻将
拉雅
12
快乐的笔记
拉雅
13
来找找腾讯版的不同吧
14
星程
.js
15
跳
.js
您认为祖传的跨平台高性能游戏引擎驱动程序有可能在这个时候不参加比赛吗?
1.8 同步发布小游戏支持
不幸的是,在上面的游戏列表中,英雄必须有来源。但是,从我们成立的第一天起,引擎就一直在朝着降低行业门槛的方向努力,让创业团队和游戏厂商站在同一个技术起跑线上,朝着这个方向努力。所以:
1.8 今天同步发布
集成微信小游戏支持!
下面使用的-x框架已经完全集成了微信小游戏的开发环境。使用开发的游戏,无需任何平台移植工作,即可将“游戏内容”编译发布到微信小游戏调试环境。
需要说明的是,微信小游戏并不是运行在浏览器中的纯H5形式,而是有其底层C++,然后通过v8等引擎绑定接口。原理类似,但绑定层更低,通用性更多。强大的。这层复杂性已经被封装,但是任何为内部使用而开发的游戏都可以很容易地适应小游戏。有关详细信息如何开发简单游戏小程序,请参阅下面给出的教程链接。
作为引擎端,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为用户完成的主要工作包括:
当然,我也不能说绝对,游戏内容以外的工作还是需要做的,比如接入和用好微信小游戏的社交SDK,加强社交玩法,这些都是游戏成功的关键。游戏。因此,我们实事求是。在移植过程中,引擎无法自动适配。开发者需要自己操作:
开发的游戏在游戏平台审核后编译发布后,项目可以自动更新到小程序服务器,完成游戏平台的所有技术对接工作,输出符合微信技术标准的小游戏小程序,发布微信小游戏测试环境。中调试。
发布小游戏界面
微信小游戏调试环境
常问问题
1、 1.8 在哪里?有教程吗?
1.8 下载地址:
微信小游戏接入教程
上述教程中,包含了由引擎团队录制的完整的 30 分钟视频教程。
2、 我的游戏使用了-js,但是我还没用过。我怎样才能使它适应迷你游戏?
也可以实现。具体技术方案和支持咨询,请在我们的微信公众号留言或私信。
3、用微信小游戏的技术改编能玩吗?
不能。微信小游戏还是和其他微信小游戏一样。您必须先通过腾讯的审核或代理,才能玩微信小游戏。
从我目前了解的信息来看,微信小游戏偏爱休闲社交游戏,高DAU、高留存、高社交传播的游戏,滚动服务用户的游戏品类近期应该没有机会玩. 所以大家在搭建游戏项目的时候要注意这一点。
引擎始终本着“让游戏开发更简单”的理念,定位于H5、iOS,三端跨平台,与新兴流量入口进行技术和服务深度合作比如微信小游戏和. .
不多解释,你懂的,还是那句话:快上车!