这
“微信自动抢红包”(红包快手)App,可在安卓商店下载。/网络截图
原告腾讯声称,深圳随身视觉公司在运行“微信自动红包”软件时,用户无需启动“微信”软件,即可在微信中自动抢红包,破坏了微信红包“打速”的公平性和娱乐性,使得“微信红包”的“游戏+社交”功能无法实现, 降低了用户对“”软件的粘性,破坏了的正常运行环境和运营秩序。
同时,被告看中了原告拥有超过10亿用户和“微信红包”市值的“微信”软件,因此开发了“微信自动红包”软件。这种搭“微信红包”便车,劫持原告商业资源的行为,明显违反了诚信原则和普遍接受的商业道德。
被告深圳口袋视界辩称,涉案软件并未改变或破坏微信软件的正常运行,自动抢红包功能只有在相关用户的授权同意下才能使用,未违反《反不正当竞争法》的相关规定。
经审理,法院认定,“微信自动抢红包”软件利用技术手段,通过模拟屏幕点击实现自动抢红包,涉案软件直接通过技术手段改变了“微信红包”功能的正常运行流程,将人工抢红包替换为自动红包, 损害了微信的用户体验和竞争优势,未使用涉案软件的普通用户可能会对微信服务不满,损害微信的商誉。
![]()
法院还认定,涉案软件破坏了微信的正常商业模式,直接阻碍和破坏了微信软件的正常运行。此外,批量化、自动化的运营模式,势必会增加微信服务器的运营负担。
法院认为,“微信自动抢红包”软件的商业模式是通过软件下载收集用户获取流量,利用广告将流量引向有需求的商家,根据流量分享完成流量变现。涉案软件的功能是针对微信软件的运行过程专门进行了修改,没有微信软件就没有其他运营价值。
同时,涉案软件不当利用微信软件的运营资源和竞争优势,吸引微信软件用户下载涉案软件并引流到自身广告,破坏了竞争机制,扰乱了互联网环境下的市场秩序。
在赔偿数额方面,法院认为,涉案行为从2016年1月持续至本案开庭时,持续时间较长,下载量和用户数较大。涉案软件在 OPPO 应用商店、PP 助手、“豌豆豆荚”、华为应用市场等安卓应用分发平台上的下载量已超过 6747.6 万次。 曾宣传该软件“积累了 2000 万用户,并获得了中国 100 强开发者的称号”。
根据上述事实和理由,法院最终认定张商视界公司构成不正当竞争,判令张商视界公司赔偿原告经济损失450万元和合理开支约25.4万元。双方均未上诉,该案现已生效。
该案主审法官表示,在这首例抢红包软件引发不正当竞争的案件中,涉案软件设置了“开启防封口保护”的功能,并设立了专页详细介绍防封口的使用说明和技巧,可见袖珍视界公司并未寻求与“微信”软件运营方的授权或合作。根据商业道德,但在原告对涉案软件持否定态度的前提下,擅自操作涉案软件,并设置防封禁功能来处理原告的治理措施。违背诚实信用原则和商业道德,主观恶意显而易见。