iPhone XR 多彩后盖复活,价格与配置如何平衡?

2024-09-07
来源:网络整理

苹果上一次推出多彩机身还是在 2013 年,经过五年的等待,多彩后盖终于复活。虽然 XR 的售价比 5c 高出不少,但同样拥有准旗舰的配置,背后就是杀手锏。多彩后盖非常漂亮(尤其是蓝色和红色),正面的硬朗边框显得非常与众不同。但它的性能和价格能让你们容忍这些小毛病吗?现在就让我们一起来看看吧。

参数及价格

XR 的起售价为 6499,比入门版 XS 和 XS Max 分别便宜了 1200 和 3100。再加 500 就能买到“够用但不太贵”的 版本,而对于 XS 系列来说,再上一个台阶的就是 版本,价格又要多 1400,这价格也让人心痛。另外,XR 现在已经在各个渠道开售,能便宜 500 左右,对于用户来说是个好消息(库克:黑色问号)。

造成价格差异的主要原因有:

本代唯一一款带3G内存的(XS系列有4G内存,上一代8 Plus/X也有3G,后两者已经开始出现APP重装较多的情况) 无长焦副摄,无3D*828“高清屏” LCD刘海屏边框更厚机身更厚 无4*4 MIMO LTE(极限网速) 防水也是上一代IP67级别

好消息是:

A12 全面保留,单位像素 1.4 微米的主摄像头没有被阉割,国港版均有实体双卡槽,支持电信(电信用户感动落泪)。多彩特殊处理,“白/黑/蓝/黄/珊瑚红/红”共计 6 种多彩配色,其中蓝、黄、珊瑚红是首次出现在苹果玻璃机身上。本代唯一 LCD

课外活动描述:

苹果的产品营销总监(在发布会上解释 A12 芯片的人)解释了 XR 名称中“R”的含义。因为 S 和 R 都是汽车行业常用的表示性能的后缀,所以使用了这两个字母。这种用法类似于保时捷 911 S 和本田 Type R(事实上,“GT”可能是最著名的汽车型号名称后缀)。

外观与配饰:“触动”心弦

依然是苹果经典的包装设计,唯一不同的是今年六款配色的包装侧面的logo和字体都有对应的颜色。配件很没诚意,耳机接口、卡针和祖传的5V/1A充电头也取消了转接3.5mm耳机接口。不过毕竟连1万块钱都是为了这些配件,所以问题不大(能这样自欺欺人的话心里会好受些)。

摄像头下方的麦克风有金属网格保护,非常精致。

正面细节及接口分布

X、XR、XS Max

XR和小米8 SE都是蓝色的

6s、X、XR、XS Max

XR的外观可以用“背部杀手”来形容。多彩的后盖和8的造型类似,颜值很高,不过正面的侧边框实在是太不搭调了。玻璃后盖的材质和上一代一样,没有XS系列那么耐刮,不过影响不大,估计没几个人会注意到。侧边框是圆润的磨砂处理,屏幕边缘有塑料垫片,背面玻璃没有垫片。边框和玻璃的结合度很好,触感不错。

下巴比 X/XS 系列要宽一点(这三款手机的下巴大小一致),XR 的下边框其实控制得不错,应该是最窄的 LCD 下巴,比 99.9% 的安卓手机都要窄,除了自家的下巴和 Find X,很少有下巴能和它相比。

XR与诺基亚8810的边框对比

但为了让四边边框等宽,侧边框被严重牺牲,对此特别在意的用户建议选择浅色版,或者戴上浅色手机壳,这样边框就不会显得那么厚重……

这坚固的边框,完全不用担心误触问题。它有多厚?除了在现代手机中无可匹敌之外,它的宽度甚至堪比诺基亚的非智能手机,非常坚固。

刚拿到手的时候总感觉屏幕两侧不是侧框,而是两道下巴,正是因为侧框的厚度,才让XR比X/XS显得更平整、更方正。可以说光是这一个边框就让XR看起来十分廉价,如果你不小心走进了拼多多,就会让人怀疑是不是自己买错了。

其他颜色

黄色和白色(类似 8)

我的小玩意们一致认为黄色的XR是最丑的,主要问题就是边框。

Red XR 和 Red 8 Plus(后盖也有 RED 标志)

珊瑚红色

苹果一共搭配了6种颜色和6种边框,全部都是磨砂材质,除了黄色版配金色边框被极客们认为格格不入外,其他颜色都还好。新推出的珊瑚红其实是饱和度较高的橙色,看上去还挺好看的。红色版依然是RED系列,后盖有专属RED字样。

手感 & 人脸识别 & 3D & IP67

手感:因为边框的关系,是这个屏幕宽度中最为宽阔的手机,而且后盖弧度不够,所以对手感会稍微有点支撑。对于手比较小的用户来说,像直布罗陀海峡那么宽的边框甚至会影响侧滑返回的动作。

另一个影响手感的因素是厚度。XR 厚度为 8.3 毫米,而 XS/XS Max 厚度为 7.7 毫米。看上去差别不大,但当你拿在手里时,你就能感觉到差别。

最后说个小缺点:摄像头很凸,而且是单摄像头,凸起又高又小,平放在桌子上时,倾斜度比 X/XS 系列更大。另外买保护套的时候,要特别注意保护套是否高于摄像头,不然戴起来蹭到桌子上就很可惜了。

人脸识别:苹果在发布会上提到,XR 采用与 XS 系列相同的 Face ID。拆解后发现,XR 的 3D 结构光元件,虽然外观上与 XS 系列有所不同,但与 X 并无区别。也就是说,它们在硬件上可能是一样的。

发布会上介绍,这次升级了算法和安全区,升级到 iOS 12.0.1 之后,X/XS/XR 在人脸解锁速度上的差距已经变得很小,三款设备经过多次对比,差距还是比较大的,XR 和 XS 优势很小,升级前 X 比 XS Max 稍慢,升级之后,表现差不多,A12 在 Face ID 上并没有想象中那么强。

XR 拥有 最大的凹口(其他型号的凹口大小相同)

3D:XR取消了3D,锁屏和控制中心的“用力按压”操作改为“长按”,由于长按需要更长的时间才能响应,所以总给人一种比X/XS系列慢了一拍的错觉。虽然这几款刘海没有按压侧面进入多任务的设定,但3D在调出微信、支付宝二维码等功能上还是很实用的,只能在XR上适配一下了。

防护等级和X系列一样,都是IP67(1米深,30分钟),而XS系列则是IP68(2米深,30分钟)。说实话,大多数人都能忽略这个差别,只有在泳池、大海或者河流里才能看出来差别。

屏幕及显示内容

XR屏幕右上角圆弧放大图(边缘像素有长短不一的遮罩)

这块 6.1 英寸 1792*828 LCD 高清显示屏,苹果称之为“视网膜”,是 XR 被吐槽最多的一块显示屏,最特别的是它拥有 LCD 屏幕史上最大的边缘弧度,并且对边缘像素进行了特殊遮罩处理,让弧度边缘的过渡看起来更加平滑自然。

但它本质上仍然是一个 4.7 英寸、326 PPI 的 LCD 屏幕:

这块屏幕也支持P3色域,但没有HDR。视觉体验就像苹果的表现一样,非常舒服和赏心悦目。如果时光可以倒流,这绝对是2013年最好的屏幕。

XR屏幕缩放

苹果将​​ XR 定位为原版 8 系列的替代者,因此为一款小屏手机维持 326 PPI 其实是非常合乎逻辑的操作。不过苹果在 2014 年的 6 Plus 屏幕、2016 年的 7 系列 P3 色域屏幕都已经如此。对于习惯了高清屏幕的 8102 用户来说,最不满意的并不是 PPI 本身,而是 8102 苹果居然还好意思让一款 6499 起步的手机维持 326 PPI,实在是太抠门了。

5部手机上的放大文本图像

够了吗?

对于已经使用 6/7/8 小手机的用户来说,没什么区别,因为准确率是一样的;对于曾经使用过安卓或者大手机的用户来说,仔细观察就能注意到这个准确率(见上图)

可视角度:下图中,屏幕最大的是XS Max,中间的是XR,屏幕最小的是8:

三款设备的亮度均为 100 尼特,但 XS Max 屏幕在摄像头前的色温略有不同,看起来更亮一些。但即便如此,也可以明显看出 XS Max 的可视角度碾压 XR,而 XR 的可视角度与之前的 LCD 屏幕差不多。

左边是 XR,右边是 XS Max

触控延迟:XR 的触控似乎比 XS Max 慢了一点,但两者的触控刷新率是一样的。会不会是 LCD 触控芯片的问题?不过如果不是慢动作的话,肉眼很难察觉到,只有在激烈的游戏中才能发现差别。

XR 与 8 Plus

显示内容:XR 屏幕的水平宽度比 8 Plus 要小,但它们显示的内容量是一样的,因此每个元素都比 8 Plus 要小。更小的元素会让本来就很紧的 PPI 更加不足。而更小的字体会让用户不自觉地靠近阅读,这让情况更加糟糕。不过刘海屏拥有超长的垂直高度,因此你可以多看一两篇微博和网页信息流。

照片

XR和XS系列相机最大的区别就是副摄像头,主摄像头理论上是一样的,今年传感器单位像素大幅提升到了1.4微米,宽容度和弱光表现都会有明显提升。另外今年XS系列上的新算法带来了强大的HDR高光压制,灯光场景会有更碾压的提升。

白天场景

白天场景 1

白天场景 1 中心放大

白天场景2

白天场景 2 中心放大

照明场景

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灯光场景2

灯光场景 2 中心放大

灯光场景3

灯光场景 3 中心放大

灯光场景6

灯光场景 6 中心放大

灯光场景7

灯光场景 7 中心放大

低光/极低光场景

低光场景 1

低光场景 1 中心变焦

低光场景 2

低光场景 2 中心变焦

低光场景 4

低光场景 4 中心变焦

极低光场景

极低光场景中心变焦

“远摄”样张对比

缩放比较1

缩放比较2

缩放对比度 3

缩放对比度 4

人像模式模糊

同一位置拍摄,注意视野和背后的景深压缩效果(XR 使用广角相机进行虚化)

复杂的边缘剪切效果

简单的边缘剪切效果(剪切边缘不如双摄像头准确)

概括

XR:苹果赋予了 XR 和 XS Max 不同的测光偏差,虽然在相同 ISO 场景下,二者的表现非常相似,但在高光和弱光场景下,XR 的测光很可能低于 XS Max。较低的 ISO 使得 XR 的高光抑制、噪点和解析力略优于 XS Max(差异非常小)。以往双摄会借助副摄像头参与测光(取景时遮挡副摄像头会导致测光发生变化),但 XS Max 不再出现这种现象。因此,目前还不能确认这种测光差异是因缺少副摄像头导致的,还是因算法差异导致的。

由于XS系列存在过度用力HDR的问题,暗部亮度过高,导致对比度偏低,而XR略暗的测光让它的画面对比度略高,这对于购买XR的用户来说是一个令人感动的好消息,苹果并没有因为定位的差异而刻意阉割XR的主摄像头,XR的宽容度和弱光表现都比上一代X好很多,很轻松,确实不错。

但毕竟没有副摄像头,所以即使在光线充足的场景中 2 倍远摄优势并不大,但在白天,XR 还是被 X 和 XS Max 的 2 倍远摄打败了。另一个问题是,人像模式现在需要广角相机,而广角相机有几个使用限制:

首先,人像光效只剩下 3 种(双摄有 5 种);其次,只有识别到脸部时才会起作用,所以无法用来拍摄物体;最后,它有距离限制,最远距离在 1 米左右。

虽然使用主摄像头进行虚化会提供更广阔的视野,弱光画质也会超越双摄像头(弱光下主摄像头会明显好于长焦镜头),但无论是焦距带来的景深压缩,还是抠图效果,XR与双摄像头的差距还是比较明显的。

表现

关于 A12 的性能表现,我们就不多说了,有兴趣的可以去官网和微信查看。

这里简单总结就是:全面碾压全阵营。现在看来,真的要打boss了。A12 CPU单核性能领先两代以上,多核性能领先一代左右,GPU已经超越最强骁龙845(980的GPU还差一点),所以骁龙8150要救场了。

CPU计算性能

GPU图形性能测试

高压 GPU 图形性能测试

细节方面,XR 的 CPU 表现和 XS Max 差不多,但是 GPU 就比较保守了,不知道是不是我们 XR 的物理状态问题,还是苹果用了不同的 GPU 控制。

如果考虑到XR的“高清屏”分辨率(1792*828),在实际玩游戏的时候,它的负载比XS(2436*1125)和XS Max(2688*1242)要低很多,发热量和流畅度也会更好(虽然有极少数的游戏会让XS Max卡顿)。如果不考虑实际的显示精细度,是的,XR是当今世界上最强的游戏手机,这一点毋庸置疑。

电池寿命 & 发热 & 充电 & 信号

XR与其他旗舰电池寿命比较

XR配备的电池,在目前市场排名第二,仅次于XS Max。经过30分钟狂野飙车8、30分钟wifi和4G上网、30分钟本地视频播放,总计2小时的续航测试,剩余电量85%,狠狠碾压一众旗舰,拉开第二名的距离。“高清屏”真是可以为所欲为,要知道,这个阵营里也有电池玩家。

快充头也能超过17W

XR和前代一样支持PD快充(不过要另外购买快充线和快充头),最大功率18W,即便搭配PD快充头也只能充17W,还拥有7.5W无线快充,非常讽刺,无线充功率比官方标配的5V/1A头还要高。

18W快充头充电曲线(需另行购买)

虽然电池容量比XS Max略小,但充电曲线却很相似,都是在70%电量之后开始明显减速,80%电量之后进入明显的涓流充电,充到26%需要10分钟,充到34%需要15分钟,充到60%需要30分钟,充到86%则需要1小时。虽然漫长的涓流时间让它看上去充电很慢,但已经追上正常水平了。不过已经开始向40W、50W快充奔跑了,高通QC5也快出来了,唉,这些倒霉事我就不提了。

玩了 30 分钟的 8 后,XR 开始发热

正面最高分出现在下巴中央位置,约为36.3度;背面最高分出现在苹果标志左下方(A12就在正下方),约为37.8度。

XR的发热情况和XS Max如出一辙,发热情况比X好很多。A12也是一款发热非常快的耗电大户,在高负载测试中,只要全速运行几十秒,就能感觉到局部明显发热。不过由于性能余量巨大,不可能长时间高负载运行,即便狂飙驾驶,机身也只是微微发热。

XR并没有像XS系列那样在上下边框有新的天线隔板,虽然没有4*4 MIMO LTE,但后者信号差的原因很有可能就是因为这个新的天线设计,这也算是因祸得福。

XR 发布时 iOS 12.0.1 已经上线,修复了不少双卡和 WiFi 的 bug,我们使用双卡(一张联通卡、一张电信卡)并没有遇到 XS Max 初期的断线、信号丢失问题,属于正常水平。

总结

iOS 是一个封闭的平台,很多苹果用户积累的数据和应用转移到上面非常麻烦(当然也有不少果粉不屑于转移)。而且习惯了一套生态系统之后,再去习惯新的使用逻辑和工具确实很难。毕竟对于大多数人来说,手机就是工具和体现品味的工具,而不是整天调试、折腾的玩具。

总结一波XR:

那么 XR 适合什么人呢?首先你得是前几代的用户,手里拿着一台 8 Plus,我觉得明年就可以换了。你的顶配 LCD 屏幕还是很给力的。然后就是那些不想花大价钱体验苹果 A12 SoC 的人,或者你喜欢色彩鲜艳的手机。

XR 的魅力到底在哪里?就是 iOS 丰富的生态系统,可以与其他设备联动,比如 iPad 等设备。如果你想花最少的钱体验苹果今年最强大的设备,XR 不是你最好的选择,而是你唯一的选择。而且 XR 也突破了发行价,再等一段时间,应该很适合你入手。

不用担心那些付更多钱的人或讨厌水果的人的目光,只需做出自己的选择!

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