Epic Games 商店活动:留言赢取任意游戏,多平台账号登陆体验

2024-09-13
来源:网络整理

有兴趣的读者也可以在下面留言分享自己的看法(我们会从留言的读者中抽取3位幸运儿,赠送他们1款自己想要的Epic 游戏)。

活动截止时间为5月15日18:00,中奖信息将于19:00在评论区公布。

Epic 商店体验

1.多平台账号登录,社交性强

首先注册的时候如果之前注册过Epic账号的话可以直接登录,另外也支持用PS、XBOX、账号登录(海外版也支持),建议直接用Epic账号登录。

Epic 的 CEO Tim 曾提到新推出的 EOS(Epic),“EOS 里的好友系统是游戏行业的跨平台社交图谱,让玩家无论登录哪个平台、哪个商店,都可以互相互动,不局限于 PC 平台,也不局限于 Epic 的游戏商店。”Tim 认为,未来的社交账号体系,不再是不同的大公司、不同的账号、不同的好友体系,未来的好友体系一定是可以互联互通的。

Game Gyro 还发现 Epic 里的社交系统挺有意思的,添加好友的时候可以链接社交平台账号,包括 、 平台的账号。

账号状态有在线和离线两种,游戏陀螺仪最好能增加隐身功能。

2.界面简洁美观,但没有分类标签

整体来看,商店界面简洁,没有过多的广告内容,一目了然。所有商品在商店页面以简洁直观的瀑布式布局呈现,部分游戏以合集形式呈现。观察发现,目前在中国区Epic商店上架的游戏均在详情页附有中文介绍,玩家可根据自身喜好进行选择。

不过这些游戏还没有被分类或标记,所以我不知道从哪里开始寻找某一类型的游戏。这仍然需要一些调整和改进。

3.低价策略

这或许才是最吸引玩家的地方。

从商店内游戏数量来看,Epic商店仍在扩充游戏阵容,除了中国玩家已经可以付费购买的游戏外,还有不少处于预售期或“即将上架”的产品。Epic目前的游戏以精美游戏为主,独立游戏居多,3A游戏相对较少。可以看出Epic的目标开发者还是很明确的,对独立游戏开发者来说是一个非常不错的选择。

当然,也有一些好评大片,比如已经上线的《地铁离去》、《无主之地3》、《僵尸世界大战》、《花》等。

价格非常实惠。以目前正在预购的3A大作《无主之地3》为例,其在美国的售价为:标准版59.99美元、豪华版79.99美元、超豪华版99.99美元。而国内地区的对应价格分别为:29.99美元、49.99美元、69.99美元,也就是说,不同版本的《无主之地3》在国内地区都有30美元(折合人民币206元)的巨额优惠,国内玩家只需花费200元左右就能体验到这款经典作品。

4. 微信、支付宝购物方便,但暂无人民币结算

Epic商店支持微信和支付宝支付,方便玩家购物。Game Gyro收购了陈星汉的《征途》、《僵尸世界大战》、《堡垒之夜》(免费)。据了解,《征途》是首次登陆PC平台。

支付很方便,但是支付流程有点耗时,从界面来看,支付功能是Epic的合作伙伴提供的,有待改进。

支付以美元结算,目前一款10美元的游戏相当于68元人民币,会受到汇率波动的影响,Game Gyro认为未来人民币结算将是必然。

5.下载速度快速稳定

Game Gyro下载《堡垒之夜》速度超过10MB/s,而且非常稳定流畅。

6.开局带发射器,游戏靠快乐+1

值得一提的是,Epic 每两周会给玩家送出一款免费游戏,这是商店用户最直接的福利,玩家也获得了领取免费游戏的机会,目前可以免费领取的游戏是《粘粘世界》,两天后就可以领取文字解谜游戏《不为人知的故事》。

7. 其他功能

Epic 上已经上线的游戏预加载、离线模式、免费游戏提醒、商店搜索等功能在中国地区基本都已实现。根据 Epic 此前透露的信息,官方还会加入玩家比较关心的云存档、愿望单、玩家评论、MOD、成就系统等功能。

Epic ,玩家和开发者怎么看?

作为首个成功进入中国的海外PC游戏平台,Epic已成功迈出第一步。至于该平台是否能受到玩家和开发者的青睐,Game Gyro联系了部分玩家和开发者,了解他们的想法。

支付宝截图钱包_steam 支付宝支付截图_支付宝截图是什么意思

玩家:价格第一

玩家 1:哪里便宜就买哪里。

玩家 2:对我来说,这只是另一种选择。我可以在购买游戏时比较价格。

玩家 3:我马上预订了《无主之地 3》,它太棒了……

玩家 4:

(截图自知乎)

开发者:为什么不在多个平台上赚钱?

凌空游戏CEO罗翔宇

我还没有考虑过,但我非常看好Epic 平台,他们有足够的资源来做这件事,而且可以促进PC平台的良性竞争,对行业肯定是有利的。

88:12的分成比例很诱人,这是目前合理的分成比例,30%已经严重挤压了游戏厂商的利润空间,与日益恶化的生态环境、越来越不活跃的服务以及30%的佣金比例不匹配。

目前Epic 上还没有游戏,新游戏也还没做完,等快做完的时候去试试。

国内知名独立游戏开发商

对于开发者来说很简单,多一个平台就多一份收入(笑)。玩家和开发者的角度不一样,这个平台产生的所有积分都是从开发者的角度,玩家才不在乎是12分还是30分,所以对于玩家来说就是多一个商店而已,平台很多,多一个无所谓。

国内知名独立游戏发行商

我们其实在考虑让 Epic 上架我们的游戏,也在跟他们洽谈。说实话,发行游戏就是为了盈利,能赚钱干嘛不做,佣金又低(笑)。

(对于平台的发展潜力)有两个方面:

一是看它在海外的发展情况,其实外国人看的比较直接;

第二是看能否打开国内市场。

只要产品足够好,用户喜欢,发行商和开发商喜欢,平台自然就好。如果有独占大作,很有可能马上就成立一个平台。不过就我们做发行来说,我们希望出现更多的平台,否则只有一个平台也不是好事。

推动PC市场,加速玩家成熟

在Game Gyro看来,开放中国地区、增加商店业务其实是Epic拓展业务版图的合乎逻辑的举措。过去几年,建立自己的游戏商店已经成为各大游戏厂商在产业链上下游布局中不可或缺的一环。

随着自研战术竞技游戏《堡垒之夜》地位日渐稳固,Epic愈发意识到头部作品对平台流量的吸引和聚合作用,随后将Epic商店的分成协议调整为开发者统一88%的分成比例,以进一步吸引中小开发者乃至大型游戏开发者。

不仅上文提到的《无主之地3》,该品牌旗下的三款主机游戏《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》也将在今年移植到PC上线Epic 。这些明星作品的加入也让Epic 在玩家群体中的地位逐渐提升。越来越多的玩家开始觉得Epic 已经成为了他们游戏生活中的拼图之一,对于中国玩家来说也是如此。

Epic 进军中国或许是 Epic 拥抱用户、推动平台走向玩家的一步。从去年发力数字游戏分发平台,到如今正式进入中国游戏商店市场,Epic 用了半年多的时间。在这个过程中,Epic 经历了生根、发芽、蔓延。此次来到中国,可以看作是它成长为大树的关键一步。

众所周知,中国拥有全球最大的用户群体。同时,在单机游戏和主机游戏的市场教育下,中国玩家中的核心玩家和硬核玩家数量正在快速增长,用户对游戏的理解也日新月异。这也倒逼厂商、平台、渠道做出改变——市场必须提供更多优质游戏,满足玩家越来越挑剔的口味。

在这样的市场需求下,多元的游戏商店、丰富的产品类型,意味着玩家拥有丰富多样的游戏选择和更广阔的游戏视野,从长远的用户市场培育角​​度来看,这无论如何都是一件幸事。

我正在寻找一款游戏上衣:

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