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那时的我们绝对不会想到游戏可以如此逼真,GTA3已经震撼了我的世界,而现在GTA5已经不能用震撼来形容了。当然,我们绝对不会想到,在2016年,最流行的游戏方式变成了在5英寸的屏幕上玩,大多数游戏似乎都是在电脑上玩的。
暴民
《人群》的开发商之一,一直以来都是以显卡杀手的身份出现的,旗下的《孤岛危机》系列一直代表着当时显卡开发的顶尖水平。同时旗下的《孤岛惊魂》系列在玩法上也做到了极高的水准,而这两款知名系列均是基于自研的Cry引擎打造的。作为首款采用CE引擎打造的手游,我们完全可以期待《人群》在画面上能够达到的高度,而其在“苹果发布会WWDC”上的演示产品就是对此的证明。其类似《自杀小队》的故事设定也足够令人赏心悦目,加上多年战争题材的制作经验,我们也可以期待其在玩法上能够足够优秀。
三点点评:游戏里要是能有和谐、说不出来的剧情就好了
树的三视图:★★★★
中国倩女幽魂
前几天重温了黄霑老师的经典配乐,其中《倩女幽魂》中的《黎明别来》一曲简直就是神作。《倩女幽魂》是网易在端游时代末期推出的作品,同样在市场上取得了不俗的成绩,是网易端游时代为数不多的亮点之一。如今其手游版重启,由网易雷火工作室开发。其制作人此前担任《倩女幽魂》端游的系统及数值策划,他对端游的理解无疑是保持原汁原味的保障。游戏不仅沿袭了《倩女幽魂》品牌的画风、人物设计,而且帮派、副本、关宁、剧情等端游中的经典玩法都保留得很好,并针对手游的特点做了相应的改编,比如天赋技能、“宗门挑战”等新元素。值得一提的是,作为网易杭州研究院成立后首款自研产品,其所能获得的资源绝对不逊色于两款西游记游戏。在手游运营、营销工作越来越重要的今天,拥有核心资源对于一款手游的成功至关重要。
三点观点回顾:黎明:都怪我
树的三视图:★★★
黑暗传说-决斗
对于资深手游玩家来说,游戏名基本一眼就能看出游戏类型。如果名字里含有“XX传奇”,基本就是动作卡牌游戏,如果名字里含有“暗黑”,一般就是ARPG游戏。所以看到《暗黑传奇-盛大决斗》这个名字的时候,我愣了三秒,但看到最后的盛大决斗,我恍然大悟,原来这是一款ARPG游戏。游戏的基本世界观也采用了欧美暗黑系风格,再加上不错的战斗手感和游戏系统,一款高品质的ARPG就问世了。
三点观点点评:看来我开车还是不够。
树的三视图:★★★
龙之谷:起源
《龙之谷》在2010年上线后,很快就取得了辉煌的成绩:最高在线人数72万,月收入突破1亿,其ARPU值一度达到500~1000元的水平。更值得一提的是,《龙之谷》可以称得上是一款非常有前瞻性的游戏,5年前就带动了影游联动的流行说法,2014年同名电影的制作水平堪称国产动画的一个高峰,无论是剧情还是画面制作水平都达到了同期动画所无法企及的高度。作为另一款衍生游戏产品,《龙之谷:起源》被做成了一款竖版ARPG游戏,但这似乎是它和端游最大的区别。游戏最成功的地方在于,它在手机上保留了端游爽快的攻击感,这也是最吸引龙之谷粉丝的地方。
三点点评:动画确实不错
树的三视图:★★★
我们的传奇
《传奇》是中国游戏史上的一座里程碑,可以说开启了中国游戏的网游时代。巅峰时期,《传奇》几乎是网游的不二选择。青春期谁没有一份执念?这份执念可能是身穿白裙黑球鞋的少女,可能是一本剑与爱的武侠小说,当然也可能是一款魅力十足的游戏。《传奇》就是这样的存在,是80后在成家立业之后心中的蚊血。也许他们在生活的压力下,已经失去了执念,但午夜时分,还是会想起攻打沙巴克的激情时光。只有真正经典的东西,才能让人产生共鸣,没有人能拒绝青春。《我们的传奇》是重逢的邀请。
三点回顾:看来今年是传奇的一年
树的三视图:★★★
绝世双子OL
古龙的小说可以说是最难改编成影视和游戏的,唯一能拍出古龙魅力的电影,就是金庸冒牌的《东邪西毒》。或许这也是古龙改编的游戏远不如金庸的原因。世界观不够大,剧情太过意识流,很难做出高还原度的游戏,雨血系列或许已经达到了这个水平,《绝代双骄》就是一个不错的选择。《绝代双骄》作为古龙早中期的代表作,同样带有传统武侠小说的影子,世界观也足够大,人物丰富,受众广泛。游戏《绝代双骄》用Q版画风重现了那个世界,看起来是个很有意思的设定。
三观点评:小鱼儿犹如武侠小说里的明珠
树的三视图:★★★
山口山战争
在所有致敬魔兽世界的影视作品中,《我叫MT》无疑是最特别的一部,无论是动画还是手游,都创造了足够的影响力,也是IP创造IP的典范。尤其是手游,更是领跑中国游戏市场一年多,是中国手游史上不可否认的现象级产品。虽然后来卷入了版权纠纷,但动画制作人河涛对动画的热爱也让《我叫MT》动画得以以新名字《山口山战记》重生。这对于该系列动画的粉丝来说,无疑是一个振奋人心的消息和福音。
三点点评:距离魔兽电影上映时间似乎只剩一个月了
树的三视图:★★★
-新版本
《部落冲突:皇室战争》在5月3日迎来了重大更新,不仅推出了6张新卡牌,还对整个游戏系统和游戏平衡性做出了相应的改进。本次更新后,可以预见游戏将进一步拉开土豪玩家和小消费非R玩家之间的差距。三张新传奇卡牌不同于以往公主和冰魔法的纯辅助功能,其中两张可以作为攻击核心,威力巨大。当然,我们更应该关注的,是每次战斗后可以获得金币的改变,这似乎改变了目前游戏粘性不足的现状。还有更多人性化的改进,进一步增加了游戏的竞技性,当然也不再那么随意了。
三点观点:其实对于没有达到3000杯的玩家来说,影响好像没有那么大。
树的三视图:★★★