任天堂旗下的塞尔达传说系列从FC主机上的第一部作品至今已有三十多年的历史。经过几代的发展,现在可以说是动作RPG的标杆产品。由于任天堂长期的保守策略,这款王牌IP只能在自家主机平台上体验,其他用户只能观看。不过不少厂商也纷纷效仿,推出了很多“类塞尔达游戏”,其中不少作品在玩家眼中沦为水货,但也不乏一些精品。本期我们要评测的是在移动端广受好评、被誉为“手机版塞尔达”的《海角》系列。
回到十年前,以苹果为代表的智能手机广泛普及,硬件性能大幅提升,也给了手游巨大的发展空间。当时,免费游戏还不是绝对主流。为了展示自己的开发能力,许多厂商将经典的电脑和主机游戏以高保真的形式还原到移动终端上。比如他们推出了多个“心灵移植”系列。虽然出现了一些模仿,有山寨之嫌,但出色的画面和游戏玩法仍然吸引了大量玩家,苹果应用商店也全力推荐这款大作。
2013年11月,《海角》在苹果App上正式上线。这款游戏由芬兰团队&Bros开发,无论是45度的3D多边形图形,还是流畅的角色动作,都给人留下了深刻的印象,尤其是主角手持剑和盾,立刻让玩家想起任天堂的塞尔达系列。
游戏的故事情节简洁明了。作为主角,男孩醒来发现父亲不辞而别,只留下一本旧记事本和一条项链。为了探索父亲离开背后的真相,你必须运用从小学到的各种技能。步行或乘船在岛屿和海洋之间旅行。在冒险过程中,你会遇到各种各样的敌人和陷阱,以及令人费解的谜题。在战斗和探索中不断成长,最终击败他们。统治海洋的海怪。
该游戏的基本玩法延续了经典的动作RPG。玩家只需控制角色的移动,配合几个功能按钮即可实现丰富的动作体验。无论是移动端的触摸操作,还是后期移植使用键盘和控制器,都简单、流畅、好用。
《海之号角》采用全实时游戏体验。主角使用剑和盾以及各种技能与敌人作战。与光荣无双系列的割草体验不同。大多数情况下,玩家只需要面对单一的敌人,但复杂的环境和角色的低生命值带来了挑战。你需要熟悉每个敌人的行动路线和攻击动作,这样你才能利用时间差的优势无伤地击败他们,而不是靠苦力去击败他们。这种战斗方式非常考验玩家的操作准确性,同时也继承了塞尔达系列的传统。一旦掌握了,你就会感到满满的成就感。
除了战斗之外,游戏还拥有丰富的探索内容。很多场景都需要玩家开动脑筋解决谜题,包括破解复杂的开关寻找钥匙、推箱子到合适的位置等等,过程中并没有特别困难的谜题。比如塞尔达系列中,使用飞镖点火就是对操作技巧的考验。即使是新玩家也能顺利通过关卡。这可能是因为当时的移动玩家经验不如主机玩家。 。
这款游戏也满足了休闲用户的需求。完成主线剧情的同时,玩家还可以自由探索世界,收集稀有的鸡血石道具。此外,航行中欣赏风景也是重要的乐趣之一。除了独特的海战之外,时不时的钓鱼也是一个不错的休息选择。
值得一提的是,被誉为“最终幻想音乐之父”的植松伸夫和《圣剑传说》系列的音乐作曲家伊藤贤治,这两位大师为《乌姆号角》带来了日本顶尖音乐的经典RPG风格的配乐,在当时是超豪华的配置,大大提升了游戏体验。
虽然玩法体验与塞尔达十分相似,但《海洋号角》并不是简单的模仿,否则肯定会被“宇宙最强大的法系”纠缠。该游戏此后已被移植到包括任天堂在内的多个平台。那时我玩得最多的是Xbox One版本。游戏画面升级至+60帧。主线故事大约花了10个小时才完成。我设计了36个成就,总分1000分。所有成就的难度都不算太高。花了大约20个小时。除了故事和一些战斗技巧之外,收集所有血石和捕获所有鱼种都是比较耗时的。
《海洋号角》凭借出色的性能,迅速成为iOS平台上的热门游戏。无内购、无广告的买断支付方式也吸引了大量老玩家关注移动端。长期以来,它一直是一款出色的苹果游戏。具有代表性,经过多次版本更新,时至今日仍然受到很多用户的追捧。
在游戏取得巨大成功后,苹果也对这个IP寄予了厚望。 2019年9月,随着iOS 13系统的推出,游戏订阅服务也随之到来。由于苹果没有自己的第一方开发团队,因此吸引第三方厂商推出订阅独占的大作至关重要。第一批游戏中,最引人瞩目的是系列续作《海角2》。
游戏开发者并不满足于前作的成功,而是想要创造一个更大、更完整的世界观。这款游戏的故事背景设定在1000年前。主角将带领各路强者,穿越广阔的盖亚大陆,经历各方面的事情。一种神话传说,共同为世界的命运而战。整个过程中玩家不再孤单。美丽的女孩和机器人将成为你冒险的伙伴。他们可以通过交互式指挥操作来引导盟友战斗或解决谜题。
几年后,移动设备的性能有了显着的进化,《海洋号角2》也顺势而为,变身为全3D自由观动作冒险游戏。玩家使用简单的双摇杆操作来完成各种任务,并在半开放的世界中进行探索。地下城,解决谜题,找到宝箱,并与大量的敌人和头目战斗。与前作一样,敌人的数量并没有那么多。利用敌人攻击的间隙进行闪避和反击,依然是基本功。
在这款游戏中,玩家还可以使用多种具有不同功能的魔枪。点击进入瞄准模式后,滑动屏幕瞄准,点击开火。除了直接杀死敌人之外,还可以让敌人陷入冰冻、麻痹等异常状态。需要注意的是,魔枪子弹的数量是有限的。虽然破坏场景元素可以随机获得,但也需要使用一些解密场景。如果没有足够的子弹,你就会遇到麻烦。
《海角2》为订阅独占游戏,尚未在移动端独立发行。在这项服务的初期,它确实吸引了很多玩家。可以说是签名。游戏的整体表现依然出色,但不如原作的震撼感,完全无法与任天堂的2000万级大作《塞尔达传说:旷野之息》相比。较早发布。
游戏虽然在移动端实现了流畅的动作体验,但细节上与老厂商还是有明显差距。比如塞尔达游戏中经典的锁定操作,可以实现绕过攻击等高级技能,在这款游戏中并没有得到还原。尤其是面对持盾敌人时,更是相当困难。到了战斗的后期,甚至会感觉很无聊。另外,整体流程也较短。完成主线大约需要20个小时。虽然有支线任务和收集元素,但与主机上的同类大作相比还是有所欠缺。值得一提的是,2020年10月,《海角2》也被移植到任天堂平台,但在玩家中的口碑却很一般。在经历了《旷野之息》的震撼体验之后,用户显然对这款游戏并没有太大的兴趣。兴趣。
之后该系列不断拓展新的玩法类型。 2021 年 1 月,一款新游戏《时空之角地牢》(Sea Horn of )上线,同样是在订阅服务中。这次的故事背景设定在《号角2》结束200年后,四位勇士踏上了探索神秘地牢的冒险之旅。
这款支线性质的作品无论是画风还是玩法都发生了很大的变化。游戏采用自上而下的像素屏幕,使用虚拟摇杆控制角色移动,配合攻击和道具按钮。上手很容易,非常适合新手。这款游戏的玩法变成了带有元素的地下城探索。场景地图是随机设计的,但有明确的故事主线,分为几个大章节和几个小节。玩家只要在地图的各个区域找到出口就可以进入下一章。一节。
玩家操作四人小队,可以随时切换。如果全军覆没,就回到本节开头再次挑战即可。没有死刑。金币和经验值将被保留。每个角色都有自己独立的技能树。升级了,却没有道具收集和装备系统,自然就没有磨的乐趣了。
这款游戏的画面精美,攻击特效和背景音乐都不错,简单易上手的操作和系统非常适合动作游戏新手。但缺乏游戏中战斗和生存的成就感,再加上缺乏养成元素,导致游戏后期感觉有所欠缺。深度内容和海角的IP签名无法弥补系统玩法的不足。该游戏在订阅服务中的反响非常一般。
“海洋号角”系列共有三部作品。现在回想起来,印象最深刻的是第一个。后面的作品有点急于求成的感觉。他们有超级大作的想法,但缺乏实力。该游戏是在移动终端上进行的。性能是一流的,但说到主机平台,与真正的任天堂塞尔达系列相比,各方面都有明显的差距。不过,在快节奏手游盛行的今天,像《海洋号角》这样坚持传统的创作者就显得非常难能可贵。希望这个IP未来能够回归初衷,给玩家带来全新的游戏体验,让人们重温经典的王牌。