玩出来的数学家玩出来的科学家:让孩子爱上科学与数学的神奇读物

2024-10-08
来源:网络整理

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去年暑假回国的时候,我去了一次北京,出版社的朋友给我看了他们最近制作的一套样书。那是一个下午,由于时差的关系,我仍然昏昏欲睡。不过,看完这套书,我立刻就精神焕发了。瀚瀚正好坐在我旁边,我就给了他一本样书让他看。我和朋友们谈论一些事情。没想到半个小时后,儿子就专心做题了,成绩还不错。有时候,他甚至会拉我。让我看看他潜心研究的结果。

这套书《老友记》从英国引进,由世界上最古老的科学博物馆——伦敦科学博物馆制作。它由英国皇家学会青年图书奖获奖作家、英国著名天体物理学家、英国著名艺术家、美术教师共同创作。一套有 3 本书。介绍后的中文译名是:《从游戏中走出来的数学家》、《从游戏中走出来的科学家》、《从游戏中走出来的艺术家》。

下图是这本书在英国的评论。

涵涵看这套书的时候,我就跟着他,把每一本书都看完了。有时我们甚至进行PK。

我记得儿子从书上学到了一个叫Nim 的游戏,并让我和我比赛。这种牌的打法是将手中的牌分成三行。每次只能拿取同一行任意数量的牌(至少拿一张牌)。两个人轮流拿。谁拿到最后一张牌,谁就是赢家。 。

也不知道儿子从哪里学来的什么招数。他每次都抢着发牌,每次都是我输……

我知道发牌的时候小家伙在搞鬼,就偷偷抓起书看了看。果然,书上介绍了Nim卡的算法。只要我掌握了奇数和偶数的逻辑,我就没有办法赢……

我立刻对这套书产生了兴趣。正如它的标题一样,它以游戏的形式体现了科学、数学和艺术的知识点。它可以帮助孩子们同时玩游戏。真的很有趣!

这套书有3个特点:

章节结构清晰。游戏与原理或知识扩展配对。

内容涵盖广泛的主题。知识新颖,注重培养孩子思维。

各种游戏格式。大开眼界,动手动脑的乐趣

一个游戏搭配一个知识点

这套书将每一章的学科知识分为三个不同的学科:数学、科学和艺术。每个具体知识点介绍分为两部分,一部分是游戏部分,另一部分是原理讲解和知识拓展。

1.《顽皮的数学家》

比如你看数学这本书,下图就是《顽皮的数学家》的目录。共有8章:形状、测量、迷宫和网络、模式、代码和密码、逻辑、数学嘉年华和附录。

第一章的主题是形状,玩4个游戏:使用动物形状的纸拼图、学习拓扑、绘制三维形状、在纸上追老鼠。

本书最大的特点就是通过玩了解知识。对于每个具体的知识点,一定要先玩游戏,然后通过真实的游戏体验来了解更深层次的知识点。纸质拼图涉及平面马赛克。书中提供了游戏所需的方块,并将它们剪下来。

每个游戏都有特定的操作步骤。平面马赛克知识点的游戏分为三个级别进行操作。第一种是最简单的模仿。只需折叠一叠并使用胶带即可创建平坦的镶嵌猫图案。

其次,在现有的猫形状的基础上,进一步剪切和移动,创造出新的形状,例如鸟。剪下一部分并将其贴在耳朵上以创建新的鸟形状。

制作两个形状后,让孩子们使用剩余的正方形来创作自己的作品。

游戏结束后,会解释原理。这部分的内容不是很深。是对知识点本身的概念和基本特征的介绍。平面镶嵌描述了它的基本特征和两个规则。

在数学中,除了平面图案外,还有三维图案。第三个游戏是画三维图形。在这个游戏中,提供了两种不同的绘制三维图形的方法。左边页面布满小方块,用斜投影画三维图;右页是用等边三角形网格进行等距投影绘制三维图。左边的小游戏给出了一个起点,右边的小游戏让孩子们画出自己名字的拼音首字母,让孩子们真正体验到两种不同的三维效果。

中的最后一个游戏名为“纸上追逐鼠标”。这是数学家想出的一道几何问题:正方形的每个角上蹲着一只老鼠,试图找出它们的追逐路线。

操作步骤分为4步:先在每边距角5mm处画一个点,然后将它们连接起来,然后重复,直到不能再画正方形为止。最后,如果你看一下绘制的图形,你会看到 4 条方向线。中心螺旋曲线。

书上给出了一个已经完成了前两步的正方形。孩子们可以继续画,也可以画完后自己涂色。

最终答案部分有示例。

这个游戏的原理是追踪数学中的曲线。

2.《顽皮的科学家》

《玩科学家》也是游戏加原理讲解。这是一款了解力学中的作用力和反作用力的游戏,要求孩子在走、跑、跳的时候直接边画边画。最后你会发现三种状态下画的线完全不一样。其原理是,人在走、跑、跳时,脚步对地面的推力和受到的反作用力不同,所以画出的线也不同。

3.《演奏的艺术家》

在《玩艺术家》中,游戏与艺术知识的拓展相结合。例如,在“练习你的艺术签名”这个游戏中,你首先模仿包括伦勃朗在内的四位艺术家的签名,然后设计自己的艺术签名。知识拓展部分讲了艺术家个人签名对画作的重要性,制作赝品的人会伪造名画家的签名来增加赝品的价值。

内容涵盖广泛,拓展你的思维

本书涵盖科学、数学、艺术三大领域,共包含21个知识主题。其中,《扮演科学家》探索了7大科学分支和30多项科学原理; 《玩转数学家》包含7大数学概念和20余种数学理论; 《玩艺术家》包含7大艺术主题、30多种艺术形式。

知识主题有:

这些主题看似简单,但真正去做之后,你会发现任何一个主题都能散发出无尽美妙的光彩,有很多值得探索的地方。

比如数学、形状、测量、迷宫等话题,似乎都是很容易掌握的数学概念。只有当你真正做了之后,你才会意识到它的美妙。处处都是思维的锻炼。

就像前面提到的三维形状一样,通常理解形状意味着理解平面或三维图形。然而,孩子们不仅要通过平面网格图来认识三维图形,还要画出三维图形。

更神奇的是,这个三维图形有两种绘制方法,一种是正方形网格图,一种是菱形网格图,这两种方法都可以产生三维图形的效果。这种游戏极大地提高了孩子从2D空间到3D空间的思维转换。

例如,一笔画画,看起来是一个很简单的问题。有些形状可以一笔画出来,而另一些则不能。但你有没有考虑过这个问题呢?哪些形状可以一笔画,哪些形状不能一笔画? ?这就涉及到欧拉几何的图论知识,本书让孩子通过一笔画题来学习这个知识点。

比如下图就是图案章节的上色部分。 3岁的宝宝就可以涂色了。然而,它不仅仅是着色,还可以让孩子找到着色后形成的数字图案,从而引出杨辉三角形。

科学主题强调理论与实践相结合的指导方法。学习科学最重要的是学会观察、做实验、分析科学原理,本书就遵循了这种科学思维方法。

首先,用一个章节来教孩子如何观察。

随后的每个主题和知识点都让孩子通过实验得出自己的结论。做一个小实验,记录结果,最后分析科学原理。

例如,在这个实验中,“让水在几秒钟内结冰”。抖音上曾经有一个非常火的视频,可以让一瓶水在常温下瞬间结冰!

书上有这个实验的步骤。虽然只有2步,但现象却很惊人。冷冻的碳酸水可以立即结冰。

书中还将提供对比实验记录表,比较含糖碳酸饮料和无糖碳酸饮料的现象和结果。

最后解释了实验原理并找出了二氧化碳与水结冰的关系。

书中还涵盖了很多新奇的知识,有些知识的名字很陌生,比如拓扑、图论、色谱、杨辉三角、二元、分形、波普艺术、动作绘画等。

例如,数学形状中的拓扑学就是研究几何图形或空间在形状不断变化后仍保持不变的某些性质的学科。它只考虑物体之间的位置关系,而不考虑物体的形状和大小。例如,咖啡杯和甜甜圈是拓扑等价的,足球和书籍也是拓扑等价的,但甜甜圈和足球不是拓扑等价的,本书会解释原因。

虽然名字看起来比较陌生,但知识其实和孩子们经常玩的游戏是分不开的。例如,这个游戏是填色游戏,但它融入了计算机二进制的原理。

做完这道题后,就会出现一个心形图案。

生活中随处可见的视觉错觉图片中,有一种技巧叫做欧普艺术错觉。这个理论很有趣,可以通过着色创造出凸起的效果。

游戏形式多样,非常有趣

书中的游戏形式多种多样,有剪切、绘画、粘贴、涂色等,非常有趣。书中专门提供了很多彩页可供动手DIY,对孩子的动手能力是一个很好的锻炼。

例如,手工制作一份迷你宣言。

制作莫比乌斯带。通常,我们将纸带两端粘合到的普通纸带环具有两个曲面(一内一外)。将纸带扭转180°后,将两端粘在一起,制成纸带。圆变成曲面。这个纸带圈称为莫比乌斯带。书里有操作步骤和资料,跟着步骤看看。

您可以制作一个自己弹出的页面,就像立体书的内页一样。

你可以做月相,通过观察月相来了解月球和地球的关系。

除了对地月系统的探索之外,书中还提供了太阳仪模板,可以剪下来制作一个简单的太阳仪。在实际操作中,你可以感受到太阳、地球和月球之间的关系,以及它们是如何运作的。

团购信息

《 by Play》系列套装,一套3本书,《数学家by Play》、《科学家by Play》和《艺术家by Play》。尺寸:195㎜*250㎜,开本:16页,平装本,每册96页。

这本书里的知识点和学校里讲的不太一样。它们都是基于数学、科学、艺术的各种理论,与年龄关系不大,比如莫比乌斯带、杨辉三角、视错觉等,而且对什么年龄都没有限制读吧,所以这套书涵盖的年龄段很广。根据我们对儿童的实验结果,最小年龄是5岁,但需要家长帮助。有些章节比较简单,可以解决,但有些章节还是比较复杂。如果独立阅读,会更适合7至12岁的孩子。因此,综上所述,这套书适合5至12岁的孩子。

价格118元,团购价79元。

团购时间:北京时间1月17日上午8:00至1月20日下午24:00。

北京发货,韵达快递,大陆各地包邮(不包邮港澳台、新疆、西藏)。下单后3天内发货,周六日不发货。

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