正式登陆港交所一个多月后,快手于3月23日发布首份年报,却意外因“亏损”超过1166亿而登上热搜。
财报数据显示,快手2020年全年营收588亿元,同比2019年增长50.2%。然而却扭亏为盈,营业利润从2019年的6.9亿元变为亏损。 2020年-103.2亿元。 听起来神秘的“2020年全年亏损1166亿元”,是由于过去融资向股东发行的“可转换可赎回优先股”公允价值增加所致。也就是说,估值越高,公允价值“损失”就越多。
简单来说,优先股被指定为以公允价值计入损益的金融负债。美团和小米此前也经历过类似巨额亏损,但并非直接经营亏损。
有网友问,为什么快手股价从上市首日每股338港元下跌了近40港元,却还在亏损,市值还能突破万亿?
作为中国的“第一” 1短视频股”,市值破万亿是什么概念?是继腾讯、阿里巴巴、美团、拼多多之后的中国第五大上市互联网公司,相当于4.3个哔哩哔哩、7个爱奇艺、13.5个微博。
从这份财报中,我们可以看出快手的紧迫性。上市一个多月内,就实现了直播、电商、广告三驾马车的均衡发展,打破了长期依赖直播打赏的旧局面。 2020年,这部分收入占比下降至60%以下。反而是线上营销收入占比接近40%,电商部分的收入也有所增长。
换句话说,只要快手保住直播打赏的基础,继续聚焦广告收入和直播电商,快手就能讲好商业故事,继续在资本市场上受到青睐。
当然,上市是一个新的开始,老问题仍然存在。快手仍要面临新用户增长放缓、用户活跃度下降、中端主播成长困难等问题。
为此,快手将在2020年将近一半的收入(266亿)投入到广告营销和品牌推广活动上,以获取新用户和流量,并推广现有的创作者和用户。
至于快手是否已经突破万亿市值?一位投资者的评价或许值得参考:“市场的热情确实让我震惊。如果像快手这样的超大型公司上市,可能很快就会有更大的公司上市。一个时代即将到来。”
直播增速逐渐放缓,业绩由盈转亏
从快手的业务来看,2016年正式推出的直播业务是妥妥的“基础”。
最新财报显示,2018年、2019年、2020年,快手直播业务收入分别为186.15亿元、314.42亿元、332.09亿元。整体上涨趋势下,增速有所放缓。然而,作为主要收入来源的直播业务的收入占比正在下降,从2018年的91.7%下降到2020年的56.5%,几乎减半。
快手的三大收入来源
资料来源/快手2020年第四季度及全年财报
直播行业有一个通用公式,即收入约等于直播用户总数×小费支付率×每个付费用户平均小费金额()。
去年受疫情影响,用户快手直播打赏的支付率和价值明显降低。虽然直播月均付费用户增速尚可,从2019年的4890万,进一步增长17.8%至2020年的5760万。但直播月均付费用户平均收入从53.6元增长2019年到2020年为48元。
在减少的前提下,假设2020年快手的直播奖励支付率保持不变,其直播收入的增长将取决于直播用户总数的增长速度。由于快手没有公布用户总数,仅2020年其日活跃用户数为2.64亿,较2020年初的3.02亿有所下降,这也解释了其直播收入增长缓慢的原因。
另一方面,随着直播行业竞争加剧,获客和推广活动成本增加,快手加大了营销和研发支出。去年支出分别为266亿元和65亿元。财报显示,这两类扩张性投资可能间接导致快手首次出现103.2亿元的经营亏损。 2019年,这两个领域的支出仅为98.7亿元和29.4亿元。
事实上,这场取代用户的“割肉”操作,早在2019年6月快手推出“K3战役”时就开始了。为了追赶抖音,当年年底就实现了3亿DAU的“小目标”并以极快的速度推出了快手。版,赞助2020年央视春晚红包,后者预算40亿。
但从目前整体日均/月活跃用户及使用时长来看,快手的用户增长呈放缓趋势。
数据显示,截至2020年底,微信视频账号DAU突破2.8亿,抖音整体DAU突破6亿。 “但视频账号增长的用户大部分不是抖音或快手用户,这说明直播行业仍然是一个增量市场。从业务角度来看,抖音和快手的业务相对复杂,不太可能出现。”短期内,如果一家公司占据市场主导地位,前三名公司之间的拉锯战可能会持续很长时间。”
对于快手来说,另一个关键问题是六大家族(辛巴的818家族、散打哥的散打家族、方丈的张门家族、张二嫂的大嫂军、二路的陆家班、拍拍七716家族)仍然占据着快手的重要流量。快手。有媒体曾计算过,仅六大家族就有5亿粉丝。当粉丝成为核心资产时,就会出现强者恒强的情况。在强大的私域流量运作下,顶级主播的声音可能会超出平台的想象。
当老手只认熟悉的主播时,如果再次发生辛巴“假燕窝事件”,账号被封号60天,或者主播退网,很难说快手不会受到影响。
而且,“六大家族”中,除了辛巴的团队是真正的电商团队外,其他家族都是靠打赏为生的娱乐型主播。也就是说,六大家族赚钱的方式在一定程度上直接影响着整个平台的收入份额。
快手电商GMV难敌淘宝、抖音吗?
如果快手的最新业绩合格的话,最大的亮点是快手的收入不再依赖直播,而是依赖直播、电商和网络营销三驾马车。
其中,GMV(商品交易额)的增长最为抢眼。 2020年,GMV为3812亿元,较2019年的596亿元同比增长539.5%,这也促使包括电商在内的其他服务实现了37亿元营收,营收占比从2019年为0.6%,2020年为6.3%。
虽然3812亿元的GMV已经超过了淘宝直播2019年的总GMV,距离淘宝直播2020年超4000亿元的GMV也不远,但据《后来》消息,2020年抖音电商的GMV突破了500亿元。
平均复购率是快手电商的关键指标之一。财报显示,这一数据从2019年的45%上升到2020年的65%。“复购率是除了快手以外其他平台都没有提供的数据。”一位业内人士告诉开菠萝财经,这个数据的核心体现是用户粘性高。如果用户认可主播,就会在直播间继续回购。购买。
快手和抖音在用户复购方面存在明显差异。 “抖音的信息流让用户很容易被内容刷屏,但快手的逻辑是识别主播本身。”上述业内人士提醒,仍需警惕主播头部效应。
另外一个数据也值得关注。快手IPO前后,电商被视为只贡献GMV而不贡献收入的业务,这与其变现率有关。 2019年底,这一数字为0.44%,2020年上升至0.97%,但仍处于较低水平,电商生态圈仍需培育。
据《早知早知》报道,东方证券互联网分析师吴从禄在研报中表示,“变现率低的部分原因是平台给优质商家/专家的返利,另一方面是由于快手的GMV交易并不完全在现场完成,快手无法向商家收取跳转到场外的GMV交易费用。”
越往前走,越要解决核心问题。总体来看,在电商占平台收入不足10%的背景下,直播依然为快手贡献主要收入。如果想要进一步增加收入,直播带货业务必须在2021年再向前迈出一步。
与淘宝、京东、拼多多相比,短视频内容平台已经进入电商赛道。虽然它们拥有流量优势,但也面临着诸多不足。有投资者向凯博罗财经表示,快手目前的GMV增速并不一定代表其电商逻辑的成功,因为退货率高、客单价低,一些大的、主流的品牌还有待提高。已验证。在他看来,电商领域的快手可能更像拼多多。
按清单销售产品的时代已经过去
最新财报显示,三大业务中,增长最抢眼的是在线营销,2019年营收219亿,同比增长194.6%。该业务第四季度表现极为出色季度营收85亿,超过2019年全年,占第四季度总营收的47%。首次超越直播打赏,成为收入贡献最大的业务。
平均而言,2020年每位日活跃用户在线营销服务收入为82.6元,较2019年的42.3元增长95.3%。
从快手此前的招股书中可以看出,其在线营销营收表现一直不佳。 2017年,这一收入仅为3.9亿元。快手上做广告的客户并不是没有,但大多数都被拒之门外。外部。这是因为快手长期以私域流量为主,直播业务比网络营销业务更容易变现。
东北证券分析认为,抖音强大的公域属性天然比快手更适合广告变现(用户短视频消费时间长+算法成瘾性强等)。这也是为什么广告一直是抖音的重要收入来源。直到2019年后快手逐步打通公私域流量,其广告业务才实现了体量和增速的高增长,对快手营收的贡献也快速提升。
过去快手电商基础设施较差的时候,排名(依靠主播直播间刷礼物到达榜首获得流量机会)是快手小商家卖货的主要方式。服务快手的MCN机构运营负责人肖明向凯博罗财经坦言,这种方式现在即将被平台淘汰。
“排名第一的主播大多是六大家族的成员,他们依靠节目直播模式吸引了大量的粉丝。顶级主播之间会互相厮杀、竞争,在直播间卖货。”但秀场粉丝不等于电商,粉丝不精准,购买力不强,也不是品牌自己的私域流量。没有合同,这是非常不可控的。”小明说。
现在,为了提升整体网络营销收入,快手制定了2020年的重点计划,推出了多项网络营销工具,其中包括9月升级达人生态营销平台“磁力星”(原快手)。单)和付费推广工具粉调; 11月,快手电商主播流量推广工具“小点通”、“商通”正式上线。
“当这些工具开发出来后,很多商家用来提升主播排名的资金将转化为购买官方流量的资金。因此,快手电商的发展带来了部分网络营销收入的增长,也使得直播打赏收入占整体收入的比例有所下降。”小明总结道,从某种程度上来说,快手的商业生态更加健康。
*题图来自视觉中国。应受访者要求,本文对小明进行了化名。
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