今年夏天,一款名为《围棋》的游戏将AR(增强现实)技术带到了大众面前,让大众感受到了AR技术的神奇;而日本游戏开发商任天堂两周内涨幅100%,成为日本最大商社第一大股票,也让资本家看到了AR市场的潜力,加大投资。
AR:移动问题的解药
2007年移动互联网的兴起带动了智能手机的发展。手机作为智能终端,经过近10年的发展已经日趋成熟。如今,随着手机设备快速迭代,硬件红利所剩无几,技术升级成为亟待解决的问题。随着智能手机的普及,手机上网用户已占网民总数的90%以上。 2014年以来,互联网用户数量大幅增长。增速放缓,人口红利逐渐消失。
硬件红利、人口红利的逐渐消失,让移动互联网陷入困境。然而AR的出现却成为了这一困境的良药,为品牌和用户提供了新的选择。 AR设备不仅可以替代智能终端,而且应用场景广泛,并且在使用过程中更符合自然交互。最重要的是,在AR技术的支持下,打破了屏幕限制,用户可以在屏幕外享受虚拟与现实场景的结合,具有广阔的应用前景。
近日,Digi-发布预测,到2020年,AR市场规模预计将达到1200亿美元,占据AR/VR市场的绝大多数。截至目前,各大科技公司在AR/VR领域的投资总额已达20亿美元。未来1-3年,更多厂商将进入AR市场,硬件将在增强现实的收入来源预测中占据最大份额。这说明早期AR市场仍处于技术驱动阶段,将经历较长时期的技术红利。当整个AR产业链能够构建一个软硬件结合的平台,汇聚大量优质内容时,AR将迎来真正的爆发期。
AR的流行让资本看到了新一代的流量和场景入口,纷纷投入。谷歌、微软、苹果等IT和互联网科技巨头均表示,AR是公司长期战略的一部分。在4月中旬的F8大会上,扎克伯格表示AR眼镜将是未来10年的努力方向。马化腾也在清华管理全球论坛上表示,“我认为AR是一个非常好的新终端,有未来的增长点”。
今年,人工智能技术被提升到国家政策层面,极大地推动了AR技术的落地; 《Pokémon GO》的AR+LBS游戏风靡全球,加速了AR的市场教育。在这两个积极信号下,中国科技巨头加快了AR部署步伐,欲抢占先机。
AR红包:腾讯领先阿里巴巴,百度紧随其后
这两天关于AR的最新消息有“QQ将在1月份推出AR+LBS红包”、“支付宝正式公布‘AR真人红包’怎么玩”、“百度利用AR技术‘恢复‘朝阳门’。距离2017年还有不到10天,BAT三大公司都推出了自己的2017年新玩法,全部采用了AR技术,并且或多或少涉及到了地理位置。可见AR+LBS或将成为一种新的社交方式。
今年11月初,QQ红包招商海报曝光,发布“LBS+AR+8亿用户=你定义”的信息,用黑科技打响了今年科技红包大战的第一枪。
(11月1日QQ红包招商海报)
12月21日冬至这一天,QQ空间与QQ钱包团队历时两个半月共同打造。基于QQ空间场景,供用户发红包、抢红包的“小红包”功能悄然上线。
(QQ空间“小红包”功能)
据悉,“小红包”首次让用户在空间信息流、个人主页等多个社区场景中实现互动抢红包、分享红包、评论红包,为用户提供了新的机会。 QQ用户在春节期间激活社交场景中的关系链。
随后12月23日,腾讯QQ正式发布“+AR红包,一月见”内容,宣布2017年1月,LBS+AR红包将向大家开放,持续吊起广大网友的胃口和期待。网友们。
(12月23日#月见#)
日前,阿里巴巴支付宝也正式公布了“AR实景红包”玩法,即用户发送、抢红包时需要满足两个条件:地理位置和AR实景扫描。并且根据网上曝光的支付宝V10.0.0版本,在“AR实景红包”功能中新增了“扫一扫”功能(是不是觉得支付宝的海报文案痕迹太重了?)。
(支付宝AR红包海报)
(支付宝AR真人红包界面)
用户可以点击支付宝上的“红包”,选择“AR直播红包”,然后选择“隐藏红包”。用户设置好位置信息、线索图、收件人等后,就会生成一个AR直播红包。之后,通过支付宝、微信、QQ等社交平台将线索图发送给好友,并邀请他们领取。
(支付宝AR真人红包玩法建议)
腾讯和阿里巴巴在2017年都将AR技术作为打通社交的方式,用户可以在不同的App中体验AR技术带来的社交新体验。可见,我们的社交方式也将在2017年因为AR技术而改变。在智能手机时代,人们往往会因为线上线下活动信息不一致而产生很多不必要的麻烦;而AR的出现打破了线上和线下的界限,让人们可以在线下进行物理操作的同时使用线上信息。访问也变得更加自然,线上线下信息可以同步,社交网络可以进一步发展。创始人扎克伯格曾表示,“我认为虚拟现实和增强现实将在5到10年内成长为最强大的社交平台。”
线上线下融合不仅给用户带来了全新的社交体验,也为企业突破现有流量瓶颈,实现线上线下无缝融合的场景化营销提供了机会。从目前来看,能为商家提供AR内容营销机会的三大平台主要集中在BAT。
红包大战中,品牌如何获益?
距离农历新年还有一个多月了。在节日习俗和社会发展的双重影响下,送红包已成为男女老少重要的“沟通方式”。据微信、QQ红包、支付宝公布的猴年除夕数据显示,全球共有4.2亿人收发微信红包。除夕红包收发总数80.8亿个,峰值每秒40.9万个;除夕夜QQ钱包刷了一张。抢红包人数达3.08亿,互动次数达1894亿;支付宝用户总数为3245亿,30%的用户选择将福卡送给家人。
从去年的品牌合作案例可以看出,红包营销已经成为商家春节营销中不可忽视的重要环节。 2016年除夕夜,与QQ合作的巴黎欧莱雅在专属期间随机派发红包,品牌QQ公众号成功吸粉400万。 QQ与挖财合作,开通挖财一小时专属红包送出通道。除夕夜,挖财APP访问量达到平时的20倍,位居App财经榜第二位。
今年的红包大战即将打响。在AR技术的支持下,品牌如何抓住机遇实现商业模式突破?
从AR的应用来看,AR可以极大地促进企业销量、利润率、品牌形象的提升。未来,AR行业内容和硬件有望成为主导商业模式,并催生新的产品形态。但在当前技术和创意的双重制约下,AR营销如果走同质化路线,实际效果会大打折扣。
因此,AR营销成败的关键首先在于内容。相比之下,QQ这个社交网络在这方面具有绝对的优势。因为目前BAT三大公司中,只有腾讯在AR领域取得了成果。早在今年8月奥运会期间,QQ就利用AR技术开展线上火炬接力营销活动,创造了总品牌曝光量118亿、超1亿用户参与,创造了新的吉祥盛事。不错的世界纪录。许多中国年轻人因为这次营销活动对AR技术有了初步的了解。在今年AR红包的玩法上,QQ根据商家的需求采取了分发策略,让商家有更多的选择性,有更多的玩法,保证内容新颖。
其次,精准的人群定位在AR营销中非常重要。基于“LBS+AR”的互动升级,将打通地图应用、推广服务、关系链激活等多个环节。用户可以进入一个与现实世界紧密结合的数字场景。红包+定位营销可以吸引更多消费者。近品牌。但就目前的市场教育来看,接触AR技术、对AR技术有浓厚兴趣、能利用AR技术抢红包的大部分都是年轻人。也就是说,AR营销在年轻人中会更加有效。 8亿多用户中,60%以上是年轻人。从AR火炬传递的成功可以看出,AR营销更适合年轻人。
目前,AR行业整体还处于起步阶段,很多技术还不够完善。例如,有媒体透露支付宝红包已被破解,无需具体图片仍可领取红包。这对想要社交却始终做不到的支付宝来说又是一次打击。品牌采用AR营销可以说是科技营销的一次大胆尝试。但还是要选择技术相对成熟、有成功经验、营销精准人群的平台。
过去30年,人们经历了以IBM、微软为代表的PC时代,以谷歌、BAT等为代表的互联网时代,以及以QQ、微信为代表的移动互联网时代。改变的是技术,但不变的是人们对更自然交互的需求。 AR技术或将为人类带来下一个自然交互时代,品牌如何把握这个时代的脉搏?或许今年的红包大战可以提供更多的教训。
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