文/果脯
《原神》更新至3.0版本后,在微博、知乎、哔哩哔哩等各大APP上进行了一轮集中分发。让我有些疑惑的是,一张陌生又熟悉的面孔居然出现在这里——微信游戏。
在我的印象中,微信游戏的功能主要集中在分享成就、转发精彩操作、组队打赢黑棋等。里面的游戏主要是基于腾讯的各种产品。对于某些游戏,它还会利用AI生成一系列令人兴奋的操作。用户如果分享,还可以时不时收到好友的点赞,营造更加和谐的社交氛围。
但既然如此,为什么米哈游的《原神》也出现在这里呢?难道和腾讯达成了某种协议?或者微信游戏发生了哪些变化?带着一些疑惑,葡萄先生试图在微信游戏中寻找答案。
总体来说,微信游戏的UI布局和功能都得到了优化。虽然上面提到的主要内容依然存在,但微信游戏似乎逐渐将重心放在了社区建设上。打开后第一眼就会看到各种推荐内容。它会受到你过去的游戏历史和其他大数据的影响,有点类似于微博、贴吧等社交平台的推送页面。
这些内容可以简单地分为三类:官方新闻、KOL视频素材、玩家日常分享,并根据游戏分散到更具体的小社区——微信游戏中称为“圈子”。
我们前面提到的《原神》推送来自于游戏公众号在圈内发布的第一条消息,并且这个公众号与公众号和视频号是互通的。
同时,葡萄君猜测,这种推送逻辑会受到微信用户相关阅读、观看内容的影响。举个类似的例子,我在微信游戏中关注原神圈子后,没多久微信直播就收到了相关推送通知。
我还注意到微信游戏内置了聊天室功能。玩家可以在那里聊天、交友、玩团队游戏。不过,该功能目前正处于测试阶段,只有保持活跃并获得官方邀请的用户才能获得创建权限。
这些功能与“掌上”有很多相似之处。不过,考虑到微信游戏有软件自带流量支撑,且更专注于手游市场,可能有更大的潜力和增长空间。 《原神》等游戏的正式进驻也可能是其未来的发展方向。一。
值得一提的是,QQ也有相应的游戏平台,并有类似的社区功能设计。不过,QQ游戏平台仍然扮演着发行渠道的角色。除了米哈游的《原神》之外,你还可以在上面看到网易的《暗黑破坏神:不朽》、《阴阳师》以及快手的《神奇宝贝:旅者》。 》等游戏。不过,腾讯游戏在这里依然占据较高的曝光比例。
造成这种差异的原因,主要是因为QQ游戏平台依然沿袭了之前做渠道的思路,强调更高的曝光度,而微信游戏则开始偏向内容,注重传播、留存和个性化,从而促进社交化。裂变。 。在此基础上,微信游戏需要更加开放的表达,因此他们选择构建社区生态,也开始对第三方游戏更加包容。
从设计角度来看,微信在内容方面也拥有更完整的产品功能矩阵——朋友圈、公众号、视频号、直播……未来,他们可能会进一步打造游戏社区,通过微信整合各个功能版块。串联连接。随着微信游戏的不断发展,可能不再只是厂商单纯以流量为主的分发渠道,而是需要付出更多的努力来管理和建设社区。
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