东极六感备受资本青睐,游戏行业投资停摆下仍获阿里海外大手笔入股

2024-11-05
来源:网络整理

不过,李先生告诉记者,从自己的经历来看,东吉六善并不是一家非常赚钱的公司。其线上“匠”并不需要强制付费,所以估计只能收回成本。 “2020年将木上线后,我们才知道他们团队正在开发《代号:二十四节气》,从时间段和团队规模来看,投资应该接近2000万元。”

“东极六感的很多老股东也很好奇为什么能拿到投资,毕竟游戏行业现在开源节流,投资也暂停了,老股东认为只是运气好。”李先生说道。

尽管公司“年轻”,但东吉六善一直受到资本的青睐。早在2019年,吉比特旗下子公司就入股了动极流,持股比例为15%。到2021年,腾讯和哔哩哔哩的关联公司也成为动极流的股东,各收购10%的股权。 。如今,阿里巴巴海外斥巨资入股东吉六善。

“这两年,行业赋予了游戏更多的社交能量,游戏不再只是娱乐。同时,海外游戏的竞争也越来越激烈。”在李总看来,阿里巴巴选择东极六善的很大一部分原因或许是他们对该公司主打中国传统文化的游戏产品感兴趣。

资深游戏投资人王先生了解到,腾讯、哔哩哔哩、吉比特退出东极六善,主要是因为阿里巴巴不允许任何外部股东出现,对公司话语权要求严格,“不想其他人干涉。”

在外界看来,阿里巴巴近年来的重心并不在游戏上,因此当其突然投资一家游戏公司时,市场也对阿里巴巴的海外“棋”感到好奇。

记者注意到,早在2016年,阿里游戏就与UC九游合并,UC九游更名为“阿里游戏”; 2017年,阿里巴巴文化娱乐有限公司(以下简称“阿里文娱”)全资收购广州简悦游戏公司,后更名为广州灵犀互动娱乐信息技术有限公司。但2023年11月阿里文娱已退出灵犀互娱股东名单。

游戏公司近五年累计融资449笔,2023年非行业资金减少

阿里巴巴海外投资游戏公司备受关注的背后,过去几年,面对行业调整,资本对于游戏行业的态度也发生了变化。

企查查数据显示,截至2023年底,游戏相关公司存量为40.96万家,而2019年这一数字为13.97万家。其中,2023年新登记游戏相关企业13.66万家,注销游戏相关企业3.98万家。

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但从数据对比来看,近五年来,游戏相关企业新注册量增速从2022年开始放缓。2019年和2020年,游戏相关企业新注册量均在40,000。到2021年,游戏相关企业新注册数量快速增长至9万多家;随后,随着游戏行业进入调整期,2022年、2023年和2023年,新注册游戏相关企业数量将分别为10.45万家和13.66万家。

在资本层面,据记者统计,2019年至2023年,游戏相关企业共完成融资449笔。其中,2021年融资数量最多,达到127笔; 2022年至2023年,游戏相关企业融资额逐年下降,2023年仅有63家。

从获得融资的游戏公司来看,能够持续获得资本青睐的游戏公司越来越少。从2019年到2023年,只有4家游戏公司总共获得了4轮融资。从融资类型来看,战略融资和股权融资最受资本青睐。据统计,这两类融资多达313起。

曾几何时,游戏行业最火的时候,资本纷纷涌入,其中有大资本和互联网公司都大力投资。这些资本不仅包括三七互娱、妖姬科技、中国手游等游戏公司,还有腾讯投资、小米集团、字节跳动、阿里云、百度、哔哩哔哩、快手、爱奇艺等各大互联网公司的进驻。

数据显示,2019年至2023年,腾讯、阿里巴巴、字节跳动、哔哩哔哩四家公司在游戏行业所在的娱乐领域共计进行了290笔投资。其中,2021年以来,腾讯、字节跳动、哔哩哔哩在娱乐领域的投资步伐明显放缓;而到2023年,阿里巴巴在文娱领域的投资数量将创近五年来最高,达到27个。

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华娱智库创始人兼首席分析师高东旭对记者表示:“随着游戏行业的进入门槛越来越高,2023年纯财务投资者或非产业基金数量将会减少,投融资也将减少。”案件也会减少;产业资本仍然会活跃,特别是对于大公司来说,这种情况将会持续下去。”

游戏行业止跌回暖,小游戏成2024年市场增长新机遇

回顾过去的一年,走出颓势,复苏已成为游戏行业的“主旋律”。游戏牌照发放趋于稳定,总体形势向好。新游戏不断推出,各游戏公司都开启了新一轮的利润释放。行业竞争日趋激烈。

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元大关;用户数将达到6.68亿,同比增长0.61%。

然而,在令人鼓舞的数字背后,游戏市场的竞争逻辑已经发生变化,这早已成为行业共识。在众多行业人士和领先游戏公司的感知中,提高效率和质量、保证高质量产品、提高产品成功率成为2023年游戏行业的重点。

在高东旭看来,2023年大部分游戏公司都会进行人事调整,大公司也不能幸免。与此同时,为了保证游戏质量,一些公司不断加大重点项目的投入。 “从整体市场规模来看,游戏市场表现在行业预期之内;重点企业业绩低于市场预期。”

但由于存量的争夺以及游戏市场增速的放缓,“增量”成为不少游戏行业人士在采访中频繁提及的关键词。

2023年,小游戏突然出现。数据显示,2023年,国内小程序游戏市场收入将达到200亿元,同比增长300%;微信小游戏活跃用户数再创新高,抖音小游戏DAU(日活跃用户)爆发。

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