要说“跳一跳图版”,想必也算是有一定的可取之处。
跳跃的游戏玩法非常简单。可以说,基本上就是《欢乐跳瓶子》的玩法。
左边是快乐瓶跳,右边是微信跳。
比如操作方式上,点击屏幕就是跳跃,长按屏幕就是给跳跃蓄力。你握得越久,黑人就跳得越远。然而,每个分区之间的距离并不是固定的,因此看似简单,但要准确地跳转到下一个分区却是相当困难的。
微信小游戏的“跳跃”无非是改变游戏画面、插入一些彩蛋。 《快乐跳瓶》中的瓶子换成了微信“跳一跳”中的黑色虚拟人,《快乐跳瓶》中的方桌、圆桌、微波炉、盒子、隔断上的动物都被替换了by 微信“跳一跳”中的“快递箱”、“红包”、“餐桌”、“便利店”、“排队”等样式。
与微信不同的是,《欢乐跳瓶》中有多达四种游戏模式。除了微信“跳一跳”提供的传统模式外,“快乐瓶跳”还有保龄球模式、快速点击模式和堆叠模式。有兴趣的朋友可以下载来玩。
然而,这些都不重要。其实最重要的就是这种神奇的玩法。有趣的是,《欢乐跳瓶》背后的制作公司还有很多其他受欢迎的魔幻游戏……
世界上早已存在的传说
能被腾讯微信团队“抄袭、借鉴”,甚至首次发布在官方游戏小程序中,其实是一件相当“荣幸”的事情。有趣的是,这家名为“快乐跳瓶”的公司,其实是一家善于借鉴和包装游戏的公司……
甚至有网友称之为“山寨公司+王”、“休闲山寨王”。他们为什么这么说?
这家公司特别喜欢制作轻休闲游戏,他们不仅实现了休闲游戏的量产,而且还取得了85%以上的点击成功率。基本上,一个发布,一个爆款,几天一次发布一个模型,每个模型都有神奇的属性。
曾经流行的《2048》和《反应堆》()也都是这家公司制作的。嗯,世界上确实有关于他们的传说。在手游行业,它们就像是一种流行病毒。
根据 App 的数据,2015 年第四季度,就下载量而言,该公司成为第五大应用程序发行商。前四名分别是谷歌、艺电和亚马逊。据当时媒体报道,这是一家办公室连五个人都没有的公司。
在 中搜索“公司”,几乎所有的新闻标题都是这样的。我们来感受一下:
2015年,品玩作者也因为购买了一款山寨游戏《纪念碑谷》而关注了这家公司。
《》一度很受欢迎。当时的App数据显示,上线一周内,《》就进入了美国免费应用前10名,并进入了全球61个国家免费应用前10名。
当时媒体开发的另一款知名休闲手游是《2048》。本游戏是一款数字消除游戏“!”由山寨工作室开发。后者被苹果官方评为2014年最佳游戏。iOS最佳游戏。
《2048》之后,在模仿山寨(微创新?)的道路上越走越远。其“重大成就”包括将公司的《不要敲击瓷砖》(Don't Tap The Tile)改编成《不要踩在瓷砖上》;将《Wall the Cat》改编成《The Dot》; 《跳跃》改编为《跳跃汽车》; 《鸟》开发商阮河东的新作《鸟》被改编成《鸟》等。
到现在为止,他们基本上都是在开发休闲游戏,而且他们的游戏开发进度非常快。最快的几天,一款热门游戏就会诞生。
可以说,我一直走在不断抄袭流行山寨的路上,抄有个性,甚至找到了一套方法论,使我自成一派。业界和玩家也对他们又爱又恨。
但不幸的是,这种方法太适合微信小程序了。
悲剧了,这次又要被微信小游戏复制了……
我们真的要淡定地把抄袭和借用的事情放在一边吧。为什么这样的公司能够几乎每一次点击都成功挤进苹果游戏应用排行榜呢?他们有什么特点?
除了图像和游戏本身之外,最重要的原因之一是社交平台上的营销。在该公司几乎所有的游戏中,他们都嵌入了社交平台上的分享,并强调了这一功能,让游戏有了病毒式传播的可能。
他们通过这种方式连接用户,推测你的心理,让你和你的朋友不断竞争——通过简单的图片和令人心碎的模式。你看,这其实和微信几乎是一样的优势。
用户、人脉、甚至好友之间的竞争,简直就是微信的主战场。也就是说,这家靠“抄袭”别人游戏模式、非常喜欢在社交平台上营销的公司,在微信小游戏的介入下,未来在中国游戏行业可能没有多少市场了……
整天聊天,想玩就玩,玩完就走,动不动就用小程序排名。这正是微信小程序在游戏背景下给出的答案。如果一款游戏需要兼具社交和竞技元素,微信通过小游戏小程序来连接游戏场景中的一些简单小游戏。
对了,如果你能在微信里玩这么一款轻松休闲的游戏,想放松就放松,不想放松就关掉,你还会下载这款应用吗?