Google Play 扩大第三方支付市场范围,苹果税与谷歌税的博弈之路

2024-11-16
来源:网络整理

近日,Play宣布扩大Play应用商店中开发者接入第三方支付的市场范围,将美国、巴西和南非列为可以接入第三方支付的国家。到目前为止,Play已向35个国家开放第三方支付政策。

Play是如何逐步向国内开放第三方支付政策的?这期间经历了怎样激烈的比赛?让我们一起来梳理一下这起完整的事件吧。

2017年以来,关于“苹果税”的争议频频出现在社交平台和新闻报道上。苹果对开发者应用中虚拟商品的销售收取15%至30%的佣金,业内称为“苹果税”。

2020年9月28日,谷歌效仿苹果,开始征收“谷歌税”,宣布将为所有应用程序开发者,以及与Play应用程序相关的所有交易,无论是下载应用程序还是购买应用程序,实施自己的计费系统。对于内部消费,必须使用自己的支付系统,并要求30%的佣金,并且开发者必须在2021年9月30日之前完成此操作。(之前有过这个规则,但没有明确执行。很多开发者仍将在其应用程序中嵌入H5设计支付通道,以允许用户直接通过信用卡或本地支付进行支付。)

谷歌(和苹果)的这一举动无疑引起了很多开发者的不满。许多国家对其移动生态系统发起反垄断诉讼和调查,谷歌(和苹果)也在不断调整政策并展开激烈竞争。

2020年12月,欧盟提出了关于应用商店佣金结构的《数字市场法案》。

2021年3月,谷歌宣布,从2021年7月1日起,谷歌对开发者每年在Play中赚取的前100万美元收入的佣金将从原来的30%减少到15%。这一变化意味着 99% 年收入低于 100 万美元的开发者的费用将减少 50%。 (需要注意的是,无论您是入门级开发者还是价值数十亿美元的公司,您每年在 Play 上赚到的前 100 万美元只需支付 15% 的服务费,但您赚到的任何钱之后的制作将照常为 30%。)

2021年8月,美国两党三名参议员提出一项旨在限制被认为控制市场的应用商店运营商的法案,矛头直指苹果和谷歌。

2021年8月31日,韩国国会投票通过《电子通信事业法》修正案。该法案要求,无论是谷歌的Play还是苹果的App,开发者不能再被迫使用该平台唯一的支付系统。韩国成为世界上第一个合法禁止苹果和谷歌强迫开发商使用其支付系统的国家。

2021年10月21日,谷歌宣布,从2022年1月1日起,Play上所有订阅的服务费将从30%降低至15%,电子书和音乐流媒体应用将获得低至10%的佣金。画出比例。

2021年11月4日,谷歌宣布在韩国推出Play的手机和平板电脑应用开发商可以将第三方支付系统添加到应用内支付机制中。

需要注意的是,提供第三方支付选项的应用程序仍然需要支付Play的服务费(即30%或15%的税),但如果消费者选择通过第三方机制支付,开发者可以少付4%的服务费费用。即:如果某个APP要提供第三方支付选项,收入在100万美元以下的APP开发者的支付比例为11%(原15%),收入在100万美元以上的APP开发者的支付比例为11%(原15%)美元将为26%((原为30%),电子书和音乐流媒体应用开发商支付6%(原为10%)。

2022年7月,欧盟《数字市场法》通过了2020年提出的两项法案,明确数字服务提供商的责任,遏制大型在线平台之间的恶性竞争。这两项法案,一项名为法案( Act),另一项名为法案( Act),将强制平台允许用户通过官方商店以外的方式安装和卸载软件,并且不会允许像苹果和谷歌这样的平台阻止绕过其佣金的第三方支付方式。

与此同时,消息人士称,美国联邦贸易委员会(FTC)和司法部有兴趣调查苹果和谷歌两大科技巨头强迫自己付款的行为。

2022年9月1日,Play在欧盟、日本、澳大利亚等地启动试点,开放游戏以外的App开发者在应用内支付(in-app,IAP)中使用第三方支付机制。

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具体条件如下:

1. 应用类型:必须是非游戏移动应用或平板应用

2. 开发商:必须是注册公司组织

3.实施地区:欧洲经济区国家/地区、日本、澳大利亚、印度、印度尼西亚。

**欧洲经济区(EEA)覆盖的国家/地区:奥地利、比利时、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯共和国、捷克共和国、丹麦、爱沙尼亚、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、冰岛、爱尔兰、意大利、拉脱维亚、列支敦士登、立陶宛、卢森堡、马耳他、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙和瑞典。

它表示,提供第三方支付选项的应用程序仍必须支付Play的服务费,但如果消费者选择通过第三方机制支付,开发者可以少付4%的费用。该费率与去年向韩国开发商提供的套餐相同。

据谷歌介绍,音乐服务平台和社交平台均已加入谷歌的用户选择计费试点项目,并已开始向特定国家/地区的用户推出用户选择计费的初步测试。

2022年11月10日,Play宣布将扩大开发者在Play应用商店接入第三方支付的市场范围。美国、巴西和南非市场的合格应用程序还可以使用其他第三方支付方式。

截至目前,Play支持第三方支付接入的试点国家包括:

亚太地区:日本、韩国、澳大利亚、印度、印度尼西亚

美洲:美国、巴西

非洲地区: 南非

欧洲经济区:奥地利、比利时、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯共和国、捷克共和国、丹麦、爱沙尼亚、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、冰岛、爱尔兰、意大利、拉脱维亚、列支敦士登、立陶宛、卢森堡、马耳他、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、瑞典。

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申请条件及一些特别说明如下:

1、应用类型:必须是非游戏手机应用或平板应用;

2、开发商:必须是注册公司;

3.实施地区:仅允许在35个国家;

4.需要提交申请表供审核,并且每月必须手动向官方报告交易明细;

5、服务费收取:若APP提供第三方支付选项,收入100万美元以下的APP开发者的付费比例为11%(原15%),收入100万美元以上的APP开发者的付费比例为11%(原15%)。万美元将是11%(原来是15%)。为 26%(原为 30%),电子书和音乐流媒体应用程序开发者支付 6%(原为 10%)。

6.一旦官方API接入了这些海外本地支付,开发者仍然需要接入官方API支付接口。

Play开放第三方支付对于应用开发者来说无疑是个好消息。虽然开发商使用第三方支付无法完全避免佣金,但也可以降低4%的服务费。最重要的是,开发者现在可以公开接入第三方支付。通过接入当地人使用的本地支付方式,可以提高用户支付体验和支付成功率,让消费者即使没有信用卡/钱包也能轻松完成支付。支付。

事实上,Play之前已经接入了一些国家的本地支付(如菲律宾的DANA、OVO、印度尼西亚等)。华为海外应用商店和小米海外应用商店也支持开发者接入海外本地支付。 。 Now Play开放第三方支付的举动进一步说明了其对本地支付的重视。可以说,支持支付本地化已经成为游戏、电商等行业走出去的基本共识。

海外应用开发者如何接入全球本地支付?

除了通过Play接入本地支付外,海外不少游戏发行、直播、软件工具等互联网企业也选择在应用中嵌入H5支付通道,自行接入第三方本地支付。典型企业案例有腾讯、网易、米哈游、小米、37互娱、BIGO等。

全球本地支付服务商可提供支付SDK、Web API等接入方式,帮助海外企业接入本地主流支付方式,深度触达本地用户。目前我们服务的品牌客户有小米、Efun、五都科技、4399游戏、BIGO、MIYA等。

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