微信是一种生活方式。
- 在聊天中,您可以发送文本、语音、表情符号、图片、视频等。
- 高质量的语音和视频通话,随时与朋友面对面。
- ,记录您和您朋友的生活。
- 在公众号上查找服务和信息,并与世界接轨。
- 微信钱包、支付、转账、多种服务让生活更简单。
- 微信游戏,在游戏中与朋友互动。
- 扫描、读代码、读地图,扫荡更大的世界。
- 摇一摇以查找朋友、歌曲并与电视节目互动。
这是对 功能的介绍。前几天,小程序功能发布,有人借此机会整理了微信 iOS 版本的所有更新记录,表示看了这些版本的更新记录后,他们明白了小程序有多么的牛逼和创新。虽然我不同意他的大判断,但我对这些版本的改动还是挺感兴趣的,所以我干脆把微信版的改录抄在这里供参考。
顺便说一下这次重大更新的一些功能,这些功能以红色表示。
2011-01-21 微信 1.0
~~~~
一个简单的社交工具诞生了。当时,有比微信更好的工具很多。但潜在用户比微信更多,没有天生就有金钥匙的产品。Kik 和 Mi Chat 之类的,都不错,但是获取用户太难了。而微信自然也得到了 亿用户的支持。只要完全实现社交的基本功能,借助移动互联网,微信就能快速迭代成巨头。近 6 年的发展也证实了这是一只飞猪。
2011-03-10 微信 1.1
2011-03-21 微信 1.2
群聊是微信疫情的一个关键特征。记得当时腾讯已经在美国投资了一家群聊公司。您可以快速拉人实时聊天。但微信的功能更简单、更极端。这种随时拉人的功能在网络群聊中早就有了,建立群组功能非常方便,但是群聊和网络信息共享的集成远不如只有一个群聊功能那么简单和可扩展。做到极致就是好产品。尤其是在移动互联网时代,在手机上。
2011-04-06 微信 1.3
以下是一些专为用户设计的基本扩展。国外的许多社交网站都非常发达。因为在早期,iOS 并不严格开放联系人找朋友,以及使用手机发送群发注册链接,以至于很多 App 都很快获得了用户。后来,iOS 受到限制,但只要用户默认接受它,它实际上可以快速增长。这就是微信能够快速发展的主要原因。
2011-05-10 微信 2.0(语音版)。
语音对讲是微信进入寻常老百姓的关键功能。借助微信的功能,许多人真正发现了用数据代替语音的可能性,这才真正将社交网络和手机联系在一起。 真正实现了“永远在线”。“Is it ”这样的问候变得越来越没有必要。虽然后期发声越来越不重要,但在早期的微信中,有了语音对讲,就相当于压了猪的翅膀。kik 等功能自然适用于移动互联网和手机。米聊早期也发展很快,但在微信面前被打败了。
2011-06-08 微信 2.1
2011-06-30 微信 2.2(音频版).
2011-08-03 微信 2.5
视频和 LBS 服务的加入,为微信未来功能的全面提升奠定了基础。很多人会对这些新功能感兴趣。
2011 年 8 月 17 日 2.5.1
查看附近的人隐私保护
2011 年 8 月 30 日 2.5.2
优化和修复错误
2011 年 9 月 13 日 2.5.3

优化
2011 年 10 月 1 日 3.0
和 Momo 等可以摇一摇的功能的发展几乎是同时进行的,但在约会功能大肆炒作之后,它是微信流行的一个重要因素。我记得有一次在凤凰城,一对男孩和女孩在那里摇摆玩耍,不知道他们想要什么。但这种摇晃的动作是他们当时喜欢的。这与查看附近的 上的人相同。
2011 年 10 月 17 日 3.0.1
Bug 修复
2011 年 10 月 27 日 3.1
2011 年 12 月 20 日 3.5
2012 年 4 月 9 日,微信 4.0(朋友圈)。
微信朋友圈的发布,直接扼杀了所有基于信息共享的小社交软件。当时,信息共享和社交聊天的应用主要以 Path 为主,在中国至少有几十家,有影响力的有十几家。但是微信朋友圈一出来,基本上就关闭了。
群聊和朋友圈实际上已成为保持微信人气的最关键。通过群里、同学甚至延伸到工作群、陌生人主题聊天、公关聊天,以及后来发展的红包群,再加上在朋友圈中发布了大量的信息,微信真正成熟了,有了自己的生态基础。并在二级菜单中隐藏朋友圈,进一步扩大了显示类似功能的机会。
2012 年 7 月 19 日 4.2
从语音聊天到视频聊天的进步。该手机的电话簿进一步转移到微信通讯录中。DT 拥有世界。
2012 年 9 月 5 日 4.3
扫码功能的出现,让二维码从此风靡全国各地。并为 4 年后的小程序使用打下了坚实的基础。
2012 年 9 月 25 日 4.3.1
Bug 修复
2012 年 10 月 30 日 4.3.2
修复 bug 兼容性
2013 年 1 月 4 日 4.3.3
调整了 和帐户的隐私权限
2013 年 2 月 5 日 4.5 这是一个重大更新
实时对讲功能进一步增强了群聊的性质。而一次多图功能,让群聊更像群信息分享。等群功能,包括+等功能,都是通过一个小的微信群来收录的。即使有更多信息,也要查找。
并新增定位功能,用于群聊,让朋友真正用微信完成过去 LBS 服务做不到的功能。如此一来,也扩展了腾讯地图和导航的优势。这样,离线服务就有了基础。
2013 年 8 月 5 日 微信 5.0(支付,从社交到支付扩张,支付宝被迫回应)。
这
新的支付功能是这个版本的核心,游戏中心的进入将使微信变得有趣,并扩展到 的全部功能。5.0 是微信最大的进步,也是微信克制和控制的开始。iOS 和 版本似乎正在逐渐统一此版本的体验。
导引界面做了一个简单的打手枪游戏,很快微信游戏就上线了。
上
2013 年 10 月 24 日,微信 5.0.3
十二月
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20、2013 微信 5.1
事实上,已经有 100 人,还有 500 人。然而,最多可容纳 100 人进一步增加了群聊的活动。校友团体和陌生人得到了进一步的发展。
2014 年 1 月 26 日,微信 5.2
微信红包一出,不仅提升了用户的活跃度,还保证了用户小额支付习惯的建立。很多人因为红包功能绑定银行卡,逐渐学会了通过微信支付。这是一个非常关键的问题。微信也意识到,小功能越简单,就能用到的用户越多。
而聊天记录搜索和图片墙回顾定位功能,使得很多群聊不再被删除。除了朋友圈,个人信息还留在 中。微信已经成为一个必须时刻维护的应用程序。在数据之前,微信具有可比性。
过着一种生活方式。微信是一种生活方式。
2014 年 3 月 21 日 5.2.1
这就是 LBS 的准备和 O2O 的准备。附加位置可以开发用户信息的真实性和丰富性。它还为商业服务提供了基础。
2014 年 5 月 8 日 5.3
2014 年 6 月 23 日,微信 5.3.1
钱包功能的改进还是为了准备支付。
2014 年 8 月 14 日,微信 5.4
2 个月的钱包功能深耕。虽然面对面采集的使用不频繁,但功能流程的实现为商业化和 O2O 奠定了良好的基础。公众号的功能也得到了加强,朋友圈的转发功能也越来越频繁。朋友圈人气的提高,导致了许多二级菜单的发展。与京东商城类似,购物和游戏,甚至后来的小程序,自然而然地发展成独立的功能模块。
2014 年 9 月 30 日 微信 6.0(小视频功能,拓展微信信息深度)。
国外短视频网站 Vine 一炮而红,包括短视频。微信也不例外。微信的短视频遵循一个相同的原则:非常简单。甚至丑陋。虽然这个视频功能在 2 年后终于有了很大的进步,但还是远不能与 Vine 相提并论。并不是腾讯没有这项技术,而是微信意识到我们的用户群并不熟悉 Vine 等创意功能。相反,微信已经 2 年没有改进小视频功能了,以至于秒拍等 app 都取得了长足的进步。
上
2014 年 11 月 6 日,微信 6.0.1
优化
2014 年 12 月 20 日 6.0.2
2015年1月19日 6.1
2015 年 2 月 9 日 6.1.1
Bug 修复
2015年3月30日 6.1.4
在微信上
2015年5月25日 6.2
聊天记录的迁移,也是为微信这个庞然大物的转型做准备。人们离不开微信。二维码收款等功能进一步增强了微信支付的便利性,并为支付几乎无处不在的场合做好准备。它还为微信提供了攻击支付宝的外壳。
2015 年 6 月 17 日 6.2.2
为聊天视频添加进度条以调整播放进度
2015 年 8 月 4 日 6.2.4