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支付宝的AR红包是一个基于票券的产品,没有AR的概念,就没有真正的改变。 新瓶装旧酒,支付宝AR红包没有成功有效地构建陌生人之间的红包使用场景,也没有成功有效地构建线下商店和目标用户之间的红包使用场景。
支付宝的AR红包是一个基于票券的产品,没有AR的概念,就没有真正的改变。
新瓶装旧酒,支付宝AR红包没有成功有效地构建陌生人之间的红包使用场景,也没有成功有效地构建线下商店和目标用户之间的红包使用场景。
支付宝AR红包的核心逻辑就是这样的。 你把钱藏在一处,并告诉周围的人,这里有我藏的钱。 大家可以一起寻找一下。 谁找到它就属于谁。
现实生活中红包的使用场景通常有4种:
1、逢年过节,伴随着节日的气氛,亲朋好友、同学、同事等熟人发红包表达心情,大家都乐在其中;
2、以促销或品牌推广为目的,商家在购买商品后提供返利、红包,或者商家以红包作为诱导,让用户了解某些产品和品牌信息;
3、存在实质性经济关系,“应付”款项以红包形式发送给对方,例如借现金,以红包形式还钱;
4. 提示。 当别人提供优质内容时,用户觉得自己受益匪浅,主动打赏。
首先是人与人之间或者人与组织之间的关系,然后就是发红包的场景。 红包的使用场景是基于人与人之间、人与组织之间的关系。 支付宝AR红包并没有有效重构人与组织之间现有的关系。 人与人、人与组织之间的关系并不会创造新的红包应用场景。 顶多就是新瓶装旧酒。 刚才提到的四种红包使用场景中,只有第一种和第二种情况可以作为支付宝AR“新瓶”中的“旧酒”。 值得肯定的是,支付宝AR红包增强了虚拟世界。 与现实世界的联系,让红包的获取方式变得更加有趣。
对于建立用户和线下店铺的关系,很多人认为这对于线下店铺吸引流量非常有用。 为了证明用户对小红包非常关注,有人举了微信支付的例子。 为了获得线下微信支付的几分钱奖励,他们每次付款都会用微信支付,并领取微信支付红包和支付宝AR红包。 最大的区别在于,用户无需支付任何费用即可获得微信支付奖励。 无论如何他们都得付钱。 领取支付宝AR红包的成本是要远道而来线下门店扫码,这是日常吃饭所必需的。 对于点外卖的城市年轻人来说,真正愿意为了几毛钱走很远的路的可能是少数。
对于线下门店来说,他们关心的是转化。 用户被红包引诱,目的很明确,就是获得小红包。 用户有消费意愿吗? 店铺用户只争取小概率的转化,来这里就是为了小红包。 人流对价格肯定是敏感的,付费意愿不强,用户质量不高。
从构建陌生人之间关系的角度来看,支付宝AR红包希望陌生人用户互相发红包,以红包为诱饵,引诱人们联系。 遗憾的是,红包的金额不会提前显示。 这意味着陌生人不会太主动与你联系。 陌生人99%的概率都不会为了几毛钱的红包而联系你。 如果能找到红包,就去找吧。 如果你找不到它,就忘记它吧。 不会加你为好友索要红包线索。
陌生人之间建立关系更关键的是,我为什么要给一个和我没有关系的人钱? 如果陌生人拿到了你藏起来的钱,不会给你带来任何好处。 傻人有钱吗? 就算是为了好玩,发的红包也不会设置得很大。 即使设置了红包,与红包相关的物品也不通用。 陌生人无法快速了解目标物品是什么,陌生人参与的门槛会极高。 高的。
但不管怎么样,这种用户测试的精神还是值得肯定的。 如果你不尝试,你就知道会发生什么。
从变幻的河流中舀一勺,慢慢品味急流。