盛趣游戏回归A股后首场战略发布会:从游戏巨头向全球文化领军企业转型

2025-01-01
来源:网络整理

继盛趣游戏董事长王吉提出“我们要把过去的一切荣誉和成就归零”两个月后,7月10日,盛趣游戏在上海召开回归A股后的首次战略发布会。这也是盛趣游戏五年来首次以如此高调的方式向外界讲述自己的过去、现在和未来。

过去,盛趣游戏享受第一波网游红利,拿下纳斯达克网游第一股;目前,盛趣游戏净利润为22.3亿元(人民币,下同),仍是一款贡献利润的游戏。共有80款游戏,其中13款的生命周期超过10年。未来,盛趣游戏将从游戏向科技转型,朝着“三大目标”、“三大战略”的方向前行。

“未来,我们希望盛趣游戏成功上市后,能够朝着三大战略目标迈进:一是从A股最大的游戏公司成长为全球文化领军企业;二是打造可持续的新型文化产业。合作共赢新业态;三是在更加激烈的世界文化竞争中占据主动。”王骥在发布会上说。

过去的辉煌

依托《热血传奇》的成功、前期运营国外游戏的经验以及对中国网络游戏市场趋势和需求的了解,盛趣游戏走上了自产自销的道路。 - 游戏营销。 2003年,盛趣游戏自主开发游戏《传奇世界》并取得成功。同年,在享受第一波网络游戏红利后,盛趣游戏在《传奇世界》《热血传奇》《梦幻王国》中大胆采用免费游戏、收费增值服务的新模式,从而开启了免费网络游戏的时代。

“如今主流的免费模式在当时被认为是一种弄巧成拙的武侠模式,因为没人能保证免费后玩家仍然愿意付费购买增值服务。然而,该公司仍然封锁了最赚钱的系列产品,只有敢于破釜沉舟,我们才能不断前进,最终成功改变全球游戏的商业模式。”盛趣游戏CEO谢飞在会上谈到盛趣游戏的创业史时说道。

虽然过程很艰难,但这个模式无疑是成功的。 2009年,盛趣游戏在美国纳斯达克上市,融资10.4亿美元,成为当年美国最大的IPO。但随着行业竞争的加剧,盛趣游戏的发展局限性日益显现。 2014年,盛趣游戏启动私有化进程。次年从美股退市,踏上了坎坷的回A之路。“发展的阵痛、人才的流失、资本的动荡,让盛趣游戏迅速从互联网之巅滑落。庆幸的是,资本的变动并没有对业务和团队造成太大影响,盛趣游戏凭借深厚的游戏底蕴,成功布局了移动领域,推出了《热血传奇手游版》和《龙之谷手游》。游戏”上线2015年后陆续成为全球游戏市场的主导产品。”谢飞说道。

经历了谢飞所说的“最困难的时刻”后,盛趣游戏在2016年迎来了新的发展,随后获得了腾讯30亿元的战略投资。如今,经历过辉煌、孤独和重生的盛趣游戏,即将朝着王霁期待的方向发展,那就是抛弃过去,重新出发。

目前的成就

盛趣游戏_盛趣游戏简介_盛趣游戏cj

回来的路上,盛趣游戏得到的第一个好消息就是重组案顺利通过,因为这意味着盛趣游戏将如期回归A股市场。今年2月,世纪华通公告称,经证监会上市公司并购重组审核委员会2019年第四次会议审议,公司发行股份及支付现金购买资产及募集配套资金及相关事项本次交易已获得中国证监会附条件批准。王霁在朋友圈晒出了三张2014年至2019年的对比照片,并表示“5!完成!”。

次年三月,盛趣游戏更名并推出新的品牌标识。 5月,盛趣游戏重组获批,并以298亿元的交易价格并入世纪华通体系,从而正式登陆A股市场。

值得一提的是,盛趣游戏的合并进一步拉大了世纪华通与其他A股游戏龙头企业的市值和营收差距。截至7月10日收盘,世纪华通市值为627.81亿元,远超A股游戏龙头巨人网络(365.4亿元)、完美世界(319.63亿元)和三七互娱(294.66亿元)。元)。营收方面,截至2018年年报,世纪华通、完美世界、三七互娱为A股游戏公司前三名,营收分别为80.74亿元、80.36亿元、76.33亿元。据盛悦网络(盛趣游戏运营主体)财报显示,2018年,盛趣游戏营收44.3亿元,净利润22.3亿元。整合后,世纪华通的营收表现将更加骄人。

盛趣游戏出色的营收表现背后,是其游戏产品的出色表现。据盛趣游戏CEO唐彦文介绍,盛趣游戏80款盈利产品中,运营5年以上的有22款,运营10年以上的有13款。平均而言,这些长生命周期的产品每年仍能为盛趣游戏带来收入。趣游戏贡献了近亿元收入。 “像《最终幻想14》、《冒险岛》等上线时间超过5年甚至15年的产品,仍然能看到收入的大幅增长。FF14的收入在2018年同比增长了1.5倍。”唐彦文说。

在他看来,盛趣游戏长生命周期游戏产品的发展非常稳定。当然,这也与盛趣游戏完整的运营体系、强大的研发能力以及稳定优秀的管理团队有关。

“盛趣游戏一直是游戏运营的标杆,自公司成立以来,我们打造了业内最完善的客户管理中心。我们的CRM团队累计13次荣获行业最高奖项。我们的六加一运营模式已经成为业界最完善的客户管理中心,全球最标准的运营数据模式,从用户管理到大数据分析,从云服务到线上线下活动保障。盛趣游戏的运营情况”唐彦文说道。 。

除了完善的操作系统之外,盛趣游戏的研发能力和团队凝聚力也令人称赞。据了解,盛趣游戏运营的产品中,自研产品有43款,自研率超过50%。企业管理团队成员平均年限超过17年,95%的人服务公司时间超过10年。

正是由于这些优势的综合作用,盛趣游戏在游戏运营、研发、推广等方面取得了优异的成绩。这也让盛趣游戏对实施“精品”、“全球化”、“新文化”三大战略充满信心。

未来计划

盛趣游戏_盛趣游戏cj_盛趣游戏简介

据盛趣游戏介绍,未来盛趣游戏将聚焦“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略。其中,“高品质”体现在MMO游戏产品的探索和多品类游戏的拓展上。 “全球化”体现在知识产权合作和知识产权走出去。 “新文化”旨在游戏、科技、文化的融合。

目前,在“精品”策略上,盛趣游戏重点推荐《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》、《辐射:庇护所》、《樱桃湾之夏》、《 Re:》等6款游戏,其中超过一半的产品是MMO类型,这也是盛趣游戏非常擅长和重点关注的产品类型。未来两年将推出《彩虹岛》、《小森生活》、《地下城邂逅:回忆与憧憬》、《英雄纪元H5》等20款产品,探索偶像养成和冒险事业,卡牌到二次元。其他领域。

对于盛趣游戏来说,挖掘MMO优势、拓展游戏品类是基础,向外延伸“全球化”才是重点。据了解,盛趣游戏已计划与多个顶级游戏IP合作。未来,盛趣游戏将与知名游戏发行商 合作,推出首款基于《辐射》IP的手机网游《辐射:避难所》。此外,继《Love Live!学园偶像盛典》之后,盛趣游戏还再次携手KLab株式会社,共同打造《Re:》手游。

为了推动上述“精品化”和“全球化”两大战略的实施和升级,盛趣游戏还做出了一系列组织架构调整,其中最明显的就是中台的成立组织。盛趣游戏CEO唐彦文年初公开表示,公司内部架构将通过高效、灵活、强大的中台系统支撑新的战略布局。一方面,中台建设将突破盛趣游戏业务的沟通障碍,帮助前台聚合快速匹配所需的能力和资源,实现对用户快速变化的需求的敏捷响应,并持续以灵活、创新的方式开发高质量的产品。另一方面,中泰将重点总结盛趣游戏研发和运营的底层基础环节,沉淀企业核心价值。

通过中台体系,盛趣游戏可以有效链接多方力量,协调游戏、科技、文化产业发展。在此基础上,盛趣游戏提出了“新文化”战略,将科技与文化融入公司战略,依托前沿互动技术拓展行业边界。

为此,盛趣游戏与中国(海南)南海博物馆、河南博物馆、安徽博物馆、恭王府博物馆等传统文化平台联合推出“文物+”平台,旨在传承传统文化。还与联想来酷科技、秦汉胡同、百锐笔业、相宜佰草集等科技品牌合作,共同打造文化赋能产业联盟,希望将更多文化内容传递到大众生活中。

目前,盛趣游戏刚刚起航。确定“三大目标”、“三大战略”后,如何发展还有待观察。不过,就目前的情况来看,无论是资本实力、游戏内容还是战略规划,盛趣游戏趣游都已经做好了充分的准备,只等时间来见证《传奇》的复兴。

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