官方宣布16款小游戏内购月流水过千万,月活稳定在几亿体量

2023-12-13
来源:网络整理

今年上半年,腾讯游戏收入达到559亿元,不可否认,小游戏贡献了一部分。 8月22日,在微信公开课小游戏专场上,官方宣布目前月广告收入超千万的小游戏有21款,月内购收入超千万的小游戏有16款。 官方还宣布,2019年上半年,开发者获得广告收入11亿元,小游戏累计注册用户数突破10亿,月活跃用户稳定在数亿。 小游戏是一个独立的市场,所以小游戏的内容必须具有创新性。 这也是小游戏现在面临的困境之一:创新产品数量不足。

当我们看到这样的数据时,很多人会问开发小游戏到底有多赚钱? 那么小游戏真的是一个赚钱的大渠道吗?

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首先,从市场角度来看,我们确实可以通过开发小游戏来赚钱。 为什么这么说呢? 最重要的原因是,这是一个娱乐的时代。 从某种意义上来说,微信是一个泛娱乐市场的产品。 每天有近十亿中国用户在微信上花费时间。 所以只要有一个比较好的切入点,比如微信小游戏就可能在微信上获得巨大的流量,赚取巨额收入。 然而,我们不应忘记,这只是一个起点。 微信小游戏确实可以赚钱。

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其次,通过微信小游戏赚钱真的那么容易吗? 抱歉,答案是否定的。 就像大家熟悉的微信公众号一样,微信是一个流量分配的私域分配市场。 对于大多数人来说,微信小游戏确实可以赚钱,但真正赚钱却很难。 赚钱谋生最重要的原因是微信不是一个因为你的游戏好就可以赚很多钱的市场。 在这个市场上,有很多好的开发商,也有很多不好的开发商。 在这个私募市场上,缺乏足够合理的分配机制,导致你能否赚钱存在很大的不确定性。 如果想通过微信赚钱,获得巨额收入,必然会引发市场的全面调整。 所以,我们不能说微信小游戏想要赚钱就真的能赚大钱。

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第三,微信实际上是一个高度分化的市场。 即使你有好的内容、好的研发能力,对于微信乃至所有内容行业来说,这都是一个28-80划分的行业。 整个行业赚钱并不容易。 如果你想赚钱,你必须让市场认可你的价值,你必须有足够的机会。 只有这样,你才能不断积累自己的市场竞争力和市场灵活性,从而具备赚钱的基础。 除此之外,还需要具备真正强大的市场推广能力和商业运营能力。 然而,这一点对于大多数小型游戏制作者来说是非常缺乏的。

最终的结果是,对于微信来说,虽然微信表面上为小游戏厂商提供了一个非常好的平台,但实际上在这个平台上赚钱并不容易。 你需要反复深入地研究市场,只有这样你才有赚钱的可能。

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