PS4成功运行Steam游戏:开发者OsirisX注入ARCH Linux系统,低画质稳定帧数体验

2025-01-04
来源:网络整理

这一代家用游戏机与上一代的一个重要区别是架构非常接近x86,而不是PS3/Xbox 360一代自己的架构Cell。关于运行PC游戏的讨论自诞生以来就没有停止过,各个专家都在不断尝试改变主机运行环境。现在看来,一位名叫的开发商非常接近。他成功地将带有1.76固件的PS4注入到自己的系统中。编译ARCH系统并成功运行游戏。

由于PS4本身的浮点性能介于HD 7850和HD 7870之间,所以并不是一台特别强大的机器。在没有优化暖巢的情况下运行游戏时,只能在“低”画质下实现稳定的帧率。例如,当运行“()”时。有兴趣的玩家可以点击这里。

首先需要使用PS4本身的安装环境,可以使用User`s进入。

使用加载后,这里的开发者必须编译好相关的应用程序和驱动程序,以确保稳定运行。

由于4运行系统时,作为Unix分支,默认是命令行界面,没有桌面环境,所以可以看到这样的应用程序加载界面。

微信编写编译_微信开发者工具编译不显示_小程序微信开发者编译显示不出来

应用程序加载完成。此时的界面应该是开发者自己编译的程序后台,破解过程已经开始显现胜利。

停留在该界面约40秒后,破解完成,弹出登录窗口。开发者已成功在PS4上运行该游戏。

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熟悉的大屏模式,不过平台确实是PS4

它具有自动检测硬件的功能,开发者也没有忘记这一点。我们可以看到检测到的硬件是8核8线程的CPU,运行频率为1,系统内存为7.3GB。其中一部分应该是 4系统本身占用的,所以只能利用这7.3GB。

微信编写编译_小程序微信开发者编译显示不出来_微信开发者工具编译不显示

运行“堡垒()”时帧率稳定。遗憾的是它没有使用自带的帧率显示功能。

由于八代主机本身固有的架构原因,尽管全球开发者不断尝试,但被破解并不奇怪。唯一的问题是这一天何时到来,但正如读者所见,运行有版本限制,需要自己编译驱动程序并加载应用程序。都需要一定的动手能力,而且除了家用机本身的优化光环之外,PS4和HTPC并没有太大的区别,性能上的短板就暴露出来了。而且索尼可以随时屏蔽这些链接,所以对于玩家来说没有多大意义,买来玩就行了。

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