充电5分钟,通话10小时,15分钟充满电池!

2023-12-13
来源:网络整理

图文| 薛定谔的验证码m维卡语音| 懒猫

嗨~大家好! 欢迎来到科技美食。 手机在手,随时随地,OPPO刷新快充速度。 高端时尚的配置,小米4S表现出色。 VR大军抢尽风头,小扎也来拍照。 IBM在幕后与各个厂商合作,共同制作《刀剑神域》游戏。

OPPO崛起! UK能否赶上美国VOOC大放异彩?

您认为本届MWC最大的新闻是什么? S7? 小扎克? ? 小编认为,这些都不是这些,而是​​国际厂商OPPO发布的(超级闪充)充电技术! 充电5分钟,通话10小时! 15分钟充满电! 快充技术发生翻天覆地的变化! 秒杀QC3.0! 咳咳……说起来,这到底是什么来头?

这还要从充电原理说起。 形象地说,充电就是将水从水塔(电源)注入水池(电池)的过程。 而且随着智能手机硬件(各种电老虎)的快速发展,快充的重要性也变得越来越重要,而尽快充满电池的方法主要有两种(快充)。 一是提高水塔水压(提高电压),二是扩大流量、加宽管道(增大电流)。

但问题来了。 由于提高电流需要保证数据线的可靠性,而大规模改造数据线的成本太高,所以提高电压就成为了很多快充标准的唯一选择,比如高通的QC、MTK的PE等(如魅族Pro5、摩托车12V/2A)。

VOOC是OPPO于2014年推出的快充技术。在快充标准建立之前,OPPO采取了独特的做法,即加大电流、定制充电器和线材。 第一代采用5V/4.5A,虽然成本稍高。 但却从中受益匪浅(也让充电5分钟通话2小时的说法在大街上广为流传),而且这次是官方的VOOC替代技术,但小编总感觉哪里不对劲?

根据OPPO官方宣传演示,15分钟内,转换功率至少要达到80W。 按照VOOC低压的传统,应该是5V/16A。 这……16A电流,这数据线靠谱吗? 另外,OPPO的15分钟充满电直接省略了涓流补水过程。 电池能承受这个负担吗? 而且更重要的是,OPPO表示这项技术将在“未来适当的时候”投入正式商用。 你是想在感情上欺骗我吗?

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当然,OPPO是非常严格的。 这样的充电效率能达到吗? 是(不考虑大规模商用); 可以卖吗? 我们必须等到合适的时间(tsk)。 小编并不怀疑国际大厂的研发能力,OPPO的终极旗舰也呼之欲出。 很可能是有准备的,但小编觉得宣传也必须符合基本法。 你总不能在赛艇方面制造大新闻然后跑得比别人快吧? 毕竟,对于那些伤害用户感情的事情,你应该三思而后行。

对了,华为的石墨烯电池~

恭喜VR,你已经打败了99%的电脑

手机的纷纷发布,让原本对科技不感兴趣的人们学会了看MWC的微博。 MWC也成为了手机厂商发布会的潮流,但没想到在MWC第一天就抢了头条。 那是一张小扎和VR大军的合照,也引起了网友们的想象力调侃和争相合影。 三星、LG、HTC等手机厂商也相继展示了自己在VR领域的成果。

除了担心一些落后的手机巨头关注VR之外,游戏平台昨天还发布了官方的VR性能测试工具。 毕竟,匹配VR的游戏布局更加符合逻辑。 在一些PC展会上经常可以看到展示游戏性能并形成大量的屏幕图像,但与VR相比,沉浸感还是差了很多。 回想一下小扎和VR大军的合影。 通过 VR,你似乎完全沉浸在自己的世界中。

多屏游戏对PC设备的要求很高,但虚拟现实设备呢? 运行平台的VR测试软件后,可以发现VR,即虚拟现实设备,已经打败了全国99%的设备。 普通显示器24帧的平滑底线也很容易理解。 由于观看距离更近、范围更广,对PC性能的要求显着提高。 根据芯片厂商给出的建议,以下图形处理器芯片可能很难用于VR。 操控起来,配置远高于一些新游戏大作。 看到这里,我想我和我都笑得合不拢嘴了。 难怪华硕、技嘉、影驰等主板厂商也争相推出VR产品。 最终还是可以促进自己的板子销量的,这次就不会亏钱了。

手机厂商每年都会推出一款甚至两款旗舰产品。 性能的提升和功能的创新也很常见。 推动他们进步的是用户不断增长的需求。 就这样,我们迎来了手机的快速变革。 PC也有昨日的美好,它也改变了形态以提高性能,让玩家享受更震撼的游戏大作或者享受更便携的使用。

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近年来,他们似乎逐渐被我们遗忘。 或许性能已经满足了日常办公的需求,又或许核芯显卡也能实现亿只鼠标的梦想。 每年更换的手机已经排挤了几年前买的电脑。 在我们这个时代,VR的出现似乎迎来了PC自己的时代,我们被PC产品感动的时刻指日可待。

小米4S重蹈红米之仇

距离小米4发布500多天,小米5终于揭开了神秘面纱。 也许是小米4足够成熟、足够优秀,又或者是不想让小米5搭载可怜的810。去年小米推出了4C,作为小米4的补充,而今天在小米5出现之前,小米已经给出了你又是一道开胃菜,小米4S。

首先我们看一下配置。 小米4S采用与4C相同的5英寸屏幕,搭载高通骁龙808处理器。 不同的是,外观由塑料改为玻璃+金属边框设计,并增加了指纹识别。 存储空间为3GB。 +64GB也显得相当慷慨。 不过背面指纹识别的出现似乎告诉我们这只是今天的开胃菜,也让大家猜测1699的价格。

与500多天未见的小米5不同,小米4S距离4C还不到半年就发布了。 这也让我们想起了同样发布不久的红米和红米。 毫无疑问,和4S的发布会让上一代产品陷入了尴尬的境地。 或许小米想做的就是挤掉每一个百元市场,丰富自己的产品线。 这对于消费者来说绝对不是一件坏事。 毕竟激烈的竞争会带来更多的选择。

我觉得小米日益丰富的手机产品线更像是一个硬件配置的列表。 比如500元可以买到高通骁龙410+2G内存+16G存储,1200元可以买到高通骁龙650+3G内存。 +32GB 存储空间。 就像DIY电脑配置中一样,新技术的加入或者处理器的升级会导致产品的升级换代,这可能会带来更多的市场份额,但会不会让产品失去一些原有的功能和特点呢? 感情呢?

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小米4S和小米5绝对是配置高、价格低的高性价比产品。 然而,今年的手机大战才刚刚开始。 或许旗舰手机的配置很快就会让更激进的厂商超越它们。 是否有可能取得成功的唯一途径就是降低价格和推出新产品。 战争? 在这里我们希望小米4S足够优秀,不仅仅是配置和性价比,不要重蹈小米4C和红米的命运。

刀剑神域内测招募! 幕后主使居然是IBM?

近日,IBM宣布将联手《刀剑神域》等游戏厂商,共同制作一款划时代的VR网游——刀剑神域! 咳咳……不是小编看太多轻小说了,这是一条新闻。 小编仔细研究了几句干新闻,除了柔诗娜之外,还发现了一些有趣的细节。

首先,该项目的全名是《刀剑神域:The》,原作者川原怜树受邀体验(有日本媒体消息称他为制作人)。 作者评价:这款游戏与迄今为止的游戏体验完全不同; 其次,IBM发布了宣传视频,大部分是动画场景,但也透露了一些3D建模作品。 可以看到还原程度尚可,而且还有多人团战BOSS的场景,还有疑似奥库鲁斯()VR设备; 最后,这个项目是基于IBM下一代超级计算机和高性能云服务“”(IBM的广告)等最新技术,会扫描测试者的面部模型(恢复原来的),这个……开不了人妖这个数字真的合适吗?

值得注意的是,该项目官网的域名是,你看,游戏类型是直接发布的。 可见,这并不是日本常见的联动促销,而是真正的游戏! 当然,玩游戏的设备并不是茅场明彦的脑波游戏头盔。 如果没有别的事,应该是这样。 虽然热门动漫IP改编成游戏并不是第一次,但以“脑插管”为起点进行改编还是第一次。 “游戏动画(小说)被改编成VR游戏(类似脑插管),相信很多剑迷或者游戏小说读者都跃跃欲试。IBM也宣布测试已经正式开始招募测试人员,招募208名beta测试人员,3月测试将于3月18日开始,3月20日结束,有机会潜入的话别忘了多复制后门发给小编哦~

好了,今天的菜就到这里了,谢谢大家的观看! 明天见! 呵呵~~~

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