让我们看看你有哪款游戏机?
“那边那个同学,今年多大了?”
“嗯,再过几天我就满18岁了。”
“哦,原来你和PS2同岁啊!”
有时你想接近对方并询问年龄,但如果你觉得这很不礼貌,你可以尝试上述方法。尤其是在小伙伴之间,不仅可以展示自己的游戏知识,还能立即扩大话题。这确实是一种辅助社交互动的方式。很棒的事情。
问题是,我们怎样才能轻松方便地记住历史上著名游戏机的发布年份呢?我们无法一一寻找。别担心,世界上有很多闲人来帮助我们:
不仅如此,这个态度严谨的人后来还制作了补充完整版,涵盖了5岁到46岁的年龄范围,基本上涵盖了整个电子游戏机的历史。
如果图表看起来有点尴尬,这里是文字版本:
<游戏机年龄表一览>
46岁(1972年)奥德赛()
43岁(1975)电视剧()
41岁(1977年)(雅达利)
37岁 (1981) ()
36岁(1982年)Tomy
35岁(1983年)光速船(万代)
35岁(1993年)SG-1000(世嘉)
35岁(1983年)(任天堂)
33岁(1985年)世嘉III(世嘉)
31岁(1987年)PC(NEC)
30岁(1988)Mega(世嘉)
29岁(1989年)(任天堂)
29岁(1989年)Lynx(雅达利)
28岁(1990年)(世嘉)
28岁(1990年)(任天堂)
27岁(1991年)(SNK)
25岁(1993年)(雅达利)
24岁(1994年)PC-FX(NEC)
24岁(1994年)3DO(松下)
24岁(1994年)(万代)
24岁 (1994) CD (SNK)
24岁(1994年)世嘉土星(Sega)
24岁 (1994) (索尼)
23岁(1995年)(任天堂)
23岁(1995年)(卡西欧)
22岁(1996年)电子宠物(万代)
22岁(1996年)任天堂64(任天堂)
22岁(1996年)(苹果)
20岁(1998)(世嘉)
20岁(1998)Neo Geo(SNK)
19岁(1999年)(万代)
18岁(2000年)2(索尼)
17岁 (2001) (任天堂)
17岁 (2001) (任天堂)
16岁(2002年)Xbox(微软)
14岁(2004年)任天堂DS(任天堂)
14岁(2004年)PSP(索尼)
13岁(2005年)(微软)
12岁 (2006) Wii (任天堂)
12岁(2006年)3(索尼)
7岁(2011年)任天堂3DS(任天堂)
7岁(2011)PS Vita(索尼)
6岁(2012)Wii U(任天堂)
4岁(2014年)4(索尼)
4 岁 (2014) Xbox One (微软)
文本版本更容易搜索和记住。您应该熟悉大多数游戏机。某些年龄段对应的车型可能看起来有点陌生。例如,35岁以上的人就可以理解这一点。年轻阶段还有一款比较抢眼的,比如23岁的卡西欧。
发布于1995年,制造商是著名的电子手表和计算器制造商卡西欧()。这款游戏机面向年轻女孩,推出的游戏大多以女孩和动物为主题。遗憾的是,当时索尼PS和世嘉土星正在席卷市场,并没有引起太多关注就提前退市了。
这个年龄段还有一个引人注目的人,那就是对应24岁年龄段的产品。
这是一款顺应当时流行CD-ROM潮流而推出的游戏机。就性能而言,它无法与PS、、甚至3DO等同时代产品相比。要说主机的优点,那就是它前端采用了无线控制器,采用的方式是红外。
软件制造商是本身。说起万代,动画版权数不胜数,当然也会有一些像龙珠这样的题材的游戏。
游戏的内容只是动画视频加固定选项,有一点互动。
目标用户群体主要是小学生,因此广告找到了当时非常受欢迎的童星安达由美。
这位著名的童星现在已经37岁了,那么与她这个年龄段相对应的主持人就是。
基本上就是一个和 2600功能类似的主机。第一代机器直接集成了操作员。这是日本制造并在日本销售的第二代游戏机。不要低估它。在任天堂FC诞生之前,它是日本最畅销的家用游戏机,销量约为450万台。
比它晚一年出生的游戏机是佑太,与36岁属于同一年龄段。如果直接用汉字写的话,大概就是“密永台”的意思,它的海外版本叫。
这东西看起来很眼熟吗?它内置日语,可以轻松编程。右上角有一个用于插入卡带的插槽,可以使用内置控制器玩游戏。
没错,这就是所谓的日本版“学习机”。在小霸王等学习机在我国流行之前,也有功能几乎一模一样的东西,而且也是针对小学生的。
你看广告里男孩明亮的眼睛,和我们当年看学习机时一模一样。
除了利用年龄来控制游戏机之外,似乎还可以开发出其他的玩法,比如:
“你今年几岁了?”
“25”
“哦,那和侏罗纪公园同龄了!”
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