在日本
什么会引发数百个书呆子排队?
甚至废寝忘食
(不……不是你想象的那种活动……)
如果我告诉你这件事发生在大型游戏商店前面怎么办?
作为日本知名游戏公司
可以说,任天堂的名字大家都耳熟能详。
该公司诞生于1889年
从那时起,这家改变了视频游戏历史的公司
它给我们带来了《精灵宝可梦》等游戏
塞尔达传说
以及超级马里奥等一系列经典游戏
除了制作这些耳熟能详的经典游戏
家用游戏机领域也是任天堂觊觎的市场。
从最早的FC红白游戏机和Game Boy掌上游戏机
至 NDS 和 3DS
一定有一个人会在你的青春里占据一席之地
当然,NDS和3DS的成绩并不如索尼PSP那么辉煌。
(虽然大法的PS Vita看起来很GG,但我还是想大喊:索尼大法好!)
现在你的客厅正逐渐被Sony Play充满
和微软的XBOX,两大消费游戏机占据时间
任天堂的Wii和Wii U似乎已经成为小众群体的选择
在索尼和微软占据不可动摇的市场地位的时代,
任天堂希望通过一些特别的东西开拓一个利基市场
然后
任天堂于今年三月推出
肩负着复兴家用游戏机的使命(也许?)
新一代掌上游戏机&游戏机——
与市场广泛接受的游戏机类型不同,
使用“融合-克隆”玩法
可以说颠覆了家用游戏机的存在方式。
采用手柄和屏幕可分离的解决方案
两者都可以作为一个整体来对待
作为手持设备播放
也可以分成两个手柄
与朋友每人一份
开始你的游戏
觉得屏幕太小?
您还可以将小屏幕内容投射到电视或电脑屏幕上
您甚至可以将两个小手柄合二为一
形成一个完整的大手柄
(或额外购买专用手柄)
成为常规托管平台
以及所有的整合过程
只需将小手柄卡入两侧的插槽即可(并大喊“适合”!)
一
相当于三台游戏机的玩法:PSP+Wii+PS4
就问索尼和微软,你们害怕吗?
实际上
索尼和微软说:我不怕!
是的
索尼的Play平台和微软的XBOX平台
之所以处于主导地位
以及其平台支持的游戏数量
以及品质令人印象深刻的独家杰作。
任天堂最大的缺陷就是游戏内容。
仅限任天堂自家游戏(如超级马里奥、塞尔达等)
以及一些为任天堂平台单独开发的游戏
而这些都无法满足数亿主机玩家的胃口。
毕竟,PS4或XBOX可以玩目前许多最主流的主机游戏。
任天堂玩家只能在一旁冷眼旁观
但先别急着结束这篇文章
虽然平台在游戏类型上存在短板
但任天堂在游戏开发上投入了大量的精力。
海量适配游戏正在向我们袭来
除了目前平台上流行的家庭聚会神器《1,2》
以及经典《塞尔达传说:荒野之息》、超级马里奥系列等。
该平台还有《索尼克:力量》、《超级街头霸王2》、《NBA 2K18》等系列作品即将上线。
甚至! !
还有NS版的《我的世界》! !
MC玩家可以再次更换平台来制作早早! !
除了游戏内容的巨大黑洞之外,
在电池寿命方面
仅配备一节电池
如果你想长时间运行大型游戏
也许它只能支持你3到4小时的续航
(当然如果你愿意再带一个充电宝的话)
官方售价
《日版:日元 美版:299.99美元 港版:2340港币》
市场供应超过需求,导致价格上涨。
性价比也下降了
但
如果您是超级马里奥叔叔和塞尔达传说的忠实粉丝
或者你被可拆卸手柄和新(联)鲜(体)玩法所吸引
这会是你买买买的原因之一吗?
我还记得日本几千个宅男排队
就为了一张照片就买了?
任天堂独特的创新正在释放其家用游戏机市场的新潜力
说得好!我选择PS4
图片来自网络
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