支付系统中商户结算的基本概念、架构与核心流程详解

2025-02-08
来源:网络整理

本文主要解释了付款系统,产品体系结构,系统体系结构以及某些核心过程和相关现场模型,状态机器设计等中商户结算所涉及的基本概念。

收购和解是支付系统中最重要的子订单之一。可以看出,该行业经常呼吁获得许可的支付平台来收购机构。

在上一篇文章中,我们讨论了如何帮助商人收集资金。收集法案后,他们必须将钱转移给商人。用户支付100元。那么,商人何时给予它多少呢?这是解决平台完成的所有工作。 。它称为定居点。

持续下面的图片以改善收集,定居和拒绝的紧密整合的印象。

这三个功能如下:

在收款机构(支付平台)中,和解意味着根据商定的和解规则准确,及时地解决商家收集的资金。

定居模式分为主动解决和被动解决。从商人的角度来看,被动和解是基于收购机构的,收购机构表示,它和解决一样多。积极的和解基于商人,商人说这是一样的。

一般而言,大多数商人都有被动定居点,而真正的大型商人经常使用主动定居点。

会计期必须设计用于和解,就像会计系统必须有会计日,以避免解决跨日交易或零交易的解决异常。与帐户期相对应,记录帐户,关闭帐户并发出帐户。

核心服务包括:结算接受,注册,新创建,结束和发行帐户期,最后和解。

以下是即时帐户到达模式的示例。担保交易模型和预授权模型略有不同。

在交易日,收到付款收据后,将发送一条消息到和解。解决方案收到消息以检查和解合同并进入和解注册过程。

支付货款流程图_货款支付流程_支付货款业务流程

在结算和注册期间,如果有开放帐户期,它将直接发布。如果不存在,将创建帐户期。

在和解日,首先检查帐户,以避免对即时任务的影响。成功关闭帐户后,输入结算批处理,然后输入付款过程。

有3种用于投入资金的情况:

1)和解商人余额帐户。

2)在线签到提款卡。

3)离线手动付款(手动解决)。

付款完成后,将促进和解流。

左侧的绿色部分是与账单和营业额有关的信息,中间的蓝色部分是与会计期和批次有关的信息,右侧的付款信息是与付款有关的信息。

由于获取账单可能有多个费用,因此将产生多个账单流量。同样,收集可以解决到多个实体,对应于多个和解交易。

和解期与会计日有些相似,该会计日可以控制零至正确和解期左右的收集文件的结算。

帐户关闭后,将开始外部和解和相应的付款。和解批次可以分为多个付款。

以上吸引了所有参与和解的州机器。

支付货款流程图_货款支付流程_支付货款业务流程

真正的事情是用于下付款订单的州机器,因为将付款称为商人卡的外部渠道。外部渠道有一定的概率首先返回付款,然后在两天后返回退款(实际付款失败,资金是返回)付款。

退还票的原因有很多,例如商人的卡被冷冻。

解决方案通常仅涉及正资本流量,即付款成功后,解决方案将逐步进行商业余额帐户或商户银行卡。如果将其解决到商家余额帐户,则商人需要积极地将现金提取到商户门户网站。

许多人很好奇,为什么有付款网关过渡家庭和商人等待解决账户?我可以直接输入商人余额帐户吗?

我的答案是:如果您必须这样做,那就可以了,但是它会为自己带来很多陷阱。

让我给你两个例子:

1。从渠道的成功扣除并不意味着必须将其解决给商人。例如,扣除是进入外部渠道时消耗的时间。扣除成功后,如果订单已关闭(用户积极关闭订单或订单到期),则用户需要以相同的方式将钱退还。因此,有一个付款网关过渡帐户作为临时中间帐户(也是一个内部帐户,用户或商人看不见),当有必要返回时,它将直接从此中间帐户返回。

2。商人有定居周期,通常使用TN代表它们。从风险的角度来看,该n可以是0、1、2,…………很少使用T0。

3。和解方法是将和解协议用于余额帐户或卡。如果每个交易直接解决到卡,如果退款发生该怎么办?还有一个单独的退款帐户。在大规模交易的情况下,此卡具有很多交易记录。

4。退款通常是从商家扣除的,以解决和解结算帐户。这个设计更简单。

本文主要讨论结算的基本概念,以及相应的产品和系统体系结构图,一些核心域模型和状态机器设计。

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