如今,人们的生活步伐越来越快,时间变得越来越珍贵。他们只能使用零散的时间玩游戏并找到一些乐趣。市场上许多现有的迷你游戏,例如 ,无法很好地适应用户的需求。因此,Geng Rui(Soft 1708)和(Soft 1710)设计了此“捍卫胡萝卜”游戏。每个级别的时间不仅有很短的时间,而且还需要某些思维和技能,这不是一个脑力燃烧的游戏。它不仅可以提高可玩性,而且不会阻止用户的兴趣,并为用户带来更好的游戏体验。
创意
对于用户,开发人员需要了解使用分散的时间娱乐的特征,游戏开发的重点是:
1。缩短游戏时间
2。增强益智游戏并调整适当的难度
3。改善视觉体验
整体系统开发计划
在澄清了努力工作的计划之后,开发人员开始开发“防御萝卜”游戏。那么最终产品显示什么特征?
1。启蒙
在游戏中,他们设置了多种怪物类型和多种防御塔类型。每个怪物和每个防御塔都有其自身的特征。玩家需要根据出现的怪物的数量和类型来选择防御塔。这样的选择并不难,但是它可以完全训练用户的大脑,以实现思考娱乐并行性的目的。
2。娱乐
在怪物书房中一次出现的怪物并不多,而击败怪物的奖励也很丰富,这在一定程度上使玩家更具容忍度。该游戏是为休闲和娱乐而设计的,因此用户很难玩游戏。
3。视觉体验
由于QT用于开发这种可爱的塔式防御游戏,因此游戏的视觉体验必须做得很好。开发人员使用了精美的图片并设置了开放动画,以尽可能为用户提供美丽的享受。
4。设计亮点
从 对国王的荣誉和激动人心的战场的“观看游戏”功能到朋友,游戏的巨大社会功能就被发现了。游戏期间的游戏视频和图片的共享可以使现实生活中的朋友在虚拟世界中获得共同的话题并增强他们的感受。因此,开发人员设计了屏幕截图功能,该功能允许用户随时完成屏幕截图而不会影响用户的游戏操作,从而更容易与朋友共享。这是该游戏和其他迷你游戏之间的最大区别。
技术
在怪物信息访问方面,使用两组键值对来设置怪物的属性并将其存储在外部文件中。将怪物信息读取到QMAP变量中,该变量实现了一次读取怪物数据并提高操作效率的效果。此外,怪物的跑步路线是通过存储拐点并将其制成反向链接列表来记录的,从而使游戏更可扩展,并且可以轻松添加多个地图以促进以后的游戏维护。
总结
该“防御胡萝卜”游戏可以成功地在Mac操作系统的台式机上运行。该游戏具有友好的界面,简单的操作和强烈的乐趣。它是保护手机游戏的扩展,使用户可以在PC侧获得高质量的游戏体验。同时,该项目既具有算法实现和图形接口设计,并且对开发人员的掌握QT和C ++知识的要求很高。
游戏开发人员:(Soft 1710班)
Geng Rui(Soft 1708)